【MHRS】怪物机制及招式新手指南 · 泥鱼龙篇
2023-05-14 00:54 作者:ThymeMachine | 我要投稿

− 硬直及倒地机制 −
- 洗泥浴中受到一定伤害就会被打断,能阻止泥浆附着
- 泥鱼龙腿部每次硬直都会倒地。但耐久较高还经常有泥附着,肉质也不如头尾。不建议刻意攻击。
- 半潜状态下,使泥鱼龙产生减气硬或部位硬直,就可以把它从水里打出来,并伴随一个摇头动作。水中部位硬的优先度低,经常会被覆盖。站立状态下的机动性和招式数量都明显下降,尽量防止它入水是大部分武器狩猎的重点。
- 使用潜水突袭时,用音爆弹可以把它从水里炸出来,倒地一段时间。
− 白给招式 −
- 白给一式二连扫尾。雌火龙同款,连扭头动作都一样。不是非常白给,但如果我们站在头前扫尾方向的另一侧,会被模型推着走,不仅安全还能打头。这是泥鱼龙站立状态最常用的招式,一定要想好合适自己的处理方法
- 白给二式铁山靠,和土砂龙等怪物的动作几乎一致。身体摆正过程中靠内侧的腿不会移动,身体会以此为轴线旋转。凭借这一特点可以预判头部位置。
- 白给三式咸鱼打挺。用肚皮撞击地面再站起,只有坐地判定。利用霸体或耐冲三就可以完全无视。但无后摇,站在身侧要小心派生扫尾。
- 白给四式泥球。站立状态泥球后会摇头发呆或派生咸鱼打挺。半潜状态会立在水中露出头部
- 白给五式摆尾。水中招式,先右后左两段攻击。不过这招第一段是坐地判定,第二段不仅能把人物击飞,左侧判定范围也非常大。所以右侧比较安全,实在来不及回避也可以硬吃一段,靠坐地无敌躲过第二段
- 白给六式突袭。潜入水中,锁定猎人的位置发动突袭,只要保持移动就打不到。落地后有威吓动作白给。这招基本会固定派生在摆尾之后,两招之间视猎人位置可能会衔接一个铁山靠。
− 特殊行动 −
都会留下淤泥路径
- 漂移游。会派生二连咬,方向修正比较强。
- 折返游。会把猎人困在V形泥团中,如果待在泥团范围内,泥鱼龙会用铁山靠攻击;如果从开口处跑出范围,就会变招为三向泥球。这招还可能派生二连咬,但非常少见。
− 讨伐建议 −
本作泥鱼龙基因突变,成为了继冰鱼龙之后第二个能吼叫的鱼龙种。有泥浆附时水属性吸收很好但火、雷吸收为零。受到一定伤害后泥浆就会被打落,火、雷属性的吸收恢复,同时不再会受到水属性伤害。头、尾的肉质也会变好。被破坏的身体部位无法再次附着泥浆。半潜状态下机动性强经常乱跑,招式较难处理。讨伐的关联就是让它尽量保持站立状态。在水没林的1区、2区和6区,可以把它引到岸上;或者直接御龙骑到13区。另一种策略就是利硬直把它炸出水。但泥鱼龙站立状态会频繁复读扫尾,所以一定要想清楚处理手段,保持自己的节奏很重要。