Caliber鬼魅战队 | 0.21.0版本更新日志

0.21.0版本更新已经发布啦!
我们开启了“新视界”马拉松活动,这一活动拥有排名系统。马拉松活动的主要奖励是GROM干员的白鲸传说外观。还有全新的“防线突破”模式和新地图“极地科考站”,本次更新还修复了很多问题。

整体改动
上线了“新视界”马拉松活动。
新增了GROM传说外观:白鲸。8月16日前,可以用在“新视界”马拉松活动中获取的货币来购买这些外观。
新增了“防线突破”模式。
新增了“极地科考站”地图。
降低了军队盈余奖励箱任务的难度。现在只需每日取得3场胜利即可获得,而非之前的5场胜利。
为机器人、无人机和电脑玩家新增了动态导航网格。使其拥有更强的机动性,及更丰富的行经路线。
正式开启了玩家对战模式的Beta测试。
优化了匹配系统:匹配时会有更多因素被纳入考量,如账号等级(是否高于25级)和小队构成。
现在重新安装游戏后将不会清除启动器的设置数据。
“小心高球!”表情:修复了高尔夫球杆会穿过干员模型的错误。
个性化菜单:修复了处决动作动画结束后模型在空中漂浮的错误。
“优越感”表情:修复了该表情在干员准备界面上显示不正确的问题。
修复了防弹插板物资不能完全恢复护甲的错误。此前,该错误会在干员拥有超过80点护甲值时发生。
改进了“角色动态道具”选项。现在可以在“关闭”、“低”和“高”之间进行选择。“高”选项优化了斯莱和谢莎瑞特的头发动画效果。
修复了一些会导致游戏启动器在显示“正在处理请求,请等待……”时卡死的问题。

干员
[狙击兵]新晋干员
特殊装备RGD-5:爆炸前的延迟时间将减少一半。
[突击兵]新晋干员
修复了在瞄准模式下切换至另一把武器时,副武器显示不正确的问题。
[突击兵]霹隆,阿尔法
A队传说外观:修复了手枪模型会穿过枪套的错误。
[支援兵]斯瓦洛格,阿尔法
火力压制技能:
缩短了冷却时间,从之前的35秒缩短为现在的25秒。
延长了敌人受到的效果的持续时间,从之前3秒延长为现在的5秒。
主武器PKP-M Pecheneg-M:
提高了有效射程,从之前的35米提升至现在的45米。
提高了护甲穿透能力,从之前的60%提升至现在的71%。
A队传说外观:修复了主武器在该外观下的射击音效与在基本外观下的射击音效完全相同的错误。
[支援兵]斯普特尼克,SSO
修复了技能升级描述中的错误。现已将“穿透”修正为“护甲穿透”。
[医疗兵]卡拉瓦伊,22 SPN
主武器AKS-74U:
提高了有效射程,从之前的26米提升至现在的35米。
提高了躯干伤害,从之前的16提高为现在的19。
提高了头部伤害,从之前的29提高为现在的32。
降低了护甲穿透能力,从之前的52%降低至现在的50%。
降低了射击速度,从之前的11降低至现在的10。
[突击兵]克什马尔,GROM
升级#12-2:隐身效果的持续时间已从5秒降低至3秒。
主武器HK416 A5:
降低了躯干伤害,从之前的22降低至现在的20。
降低了头部伤害,从之前的39降低至现在的33。
[支援兵]普罗罗克,GROM
提高了在烟雾中的基础伤害抗性,从之前的15%提升至现在的30%。
特殊装备HK69A1:提高了毒气的每秒伤害,从之前的15提升至现在的20。
烟幕技能:减少了冷却时间,从之前的30秒降低至现在的20秒。
升级#12-2:“特性:在技能持续期间,影响范围内的队友视线能够穿透烟雾。”调整为“为特殊装备提供+1弹药”。
升级#12-2调整前的效果现在将包含在升级#5-1中。
[支援兵]斯特恩,KSK
主武器MG4:提高了射击速度,从之前的9提升至现在的9.5。
升级#9-1:加强了“对队友使用该技能时,干员主武器的射击速度将得到提升”的效果,射击速度提升从之前的“增加10%”增加至现在的“增加16%”。
[突击兵]科赛尔,SEAL
特殊装备C4:降低了基础弹药量,从之前的2降低为现在的1。
升级#5-1和#9-1:降低了对敌人施加效果的持续时间,从之前的10秒降低为现在的6秒。
[支援兵]波本,SEAL
降低了冲刺所需的基础体力值消耗,从之前的18降低为现在的15。
[医疗兵]芒克,SEAL
注射技能:降低了基础冷却时间,从之前的25秒降低为现在的21秒。
修复了在选择某些迷彩选项时,眼睛显示不正确的问题。
[突击兵]斯莱,CST
升级#14-1:将XM84的眩晕效果替换为了压制、迷失方向和减速效果。
冒充技能:现在在启用“隐藏其他玩家使用的非史实涂装”选项时,冒充后的外貌将会被正确显示。
[支援兵]福崔斯,CST
降低了冲刺所需的基础体力消耗,从之前的16降低为现在的13。
线性升级#10“30发弹匣”:冲刺所需的体力值消耗减少3 SP。
特殊装备可燃弹药:燃烧持续时间从之前的4秒降低为现在的2秒。
修复了技能升级描述中的错误。现已将“穿透”修正为“护甲穿透”。
主武器M27:
降低了躯干伤害,从之前的22降低为现在的20。
降低了头部伤害,从之前的39降低为现在的32。
[医疗兵]伯恩斯,CST
主武器UMP40:降低了有效射程,从之前的32米降低为现在的22米。
[狙击兵]阿瓦拉奇,CST
主武器M14 EBR:降低了射击速度,从之前的6降低为现在的5.5。
副武器“沙漠之鹰”:新增了“瞬间命中”(命中判定)效果。
[突击兵]斯特林,TFB
修复了斯特林可以在启用“精制配方”技能期间,在恢复自身作战能力的同时也会恢复SP的错误。
[支援兵]毕肖普,TFB
干扰器技能:
削弱了减速效果,从之前的25%降低为现在的10%。
提高了技能消耗,从之前的45 SP提高至现在的70 SP。
缩小了作用范围,从之前的5米缩减为现在的4米。
升级#11-1“加速技能冷却”:削弱了效果,从之前的12秒缩减为现在的5秒。
[医疗兵]沃森,TFB
主武器L74A2:新增了“瞬间命中”(命中判定)效果。
[狙击兵]阿奇尔,TFB
修复了技能升级描述中的错误。现已将“穿透”修正为“护甲穿透”。
[突击兵]阿凡加德,RAID
线性升级#10:修复了干员菜单的侧边栏属性会显示错误数据的问题。
战斗中信息面板[F1]:修复了GLI-F4特殊装备伤害参数显示不正确的问题。
[狙击兵]瓦加邦德,RAID
副武器马努汉MR-73:新增了“瞬间命中”(命中判定)效果。
[突击兵]阿飞拉,奈舍尔
风险技能:提升了可承受伤害,从之前的145%提升至现在的155%。
提高了“背水一战”的激活消耗,从之前的140 SP提高为现在的175 SP。
降低了装备主武器移动瞄准时的移动速度:从之前的100%降低为现在的80%。
线性升级#10“40发弹匣”:修复了侧边栏属性会显示错误数据的问题。
[支援兵]哈卡那,奈舍尔
炮塔技能:
提高了基础耐久度,从之前的70提升至现在的120。
修复了炮塔在命中友方后仍会持续开火的错误。
修复了技能升级描述中的错误。现已将“穿透”修正为“护甲穿透”。
[医疗兵]谢莎瑞特,奈舍尔
升级#10-1和#15-1:降低了抗性,从之前的15%降低为现在的10%。
[突击兵]法鲁,EZAPAC
传说外观“沙魔”:修复了装备该外观时,射击音效不会改变的错误。
[医疗兵]米格尔,EZAPAC
医疗无人机技能:现在可以按下[Q]键来操控无人机。
特殊装备“注射手枪”:添加了“瞬间命中”(命中判定)效果。
修复了在瞄准模式下切换至另一把武器时,副武器显示不正确的问题。
[突击兵]穆斯坦,阿斯坦
雷达技能:修复了在穆斯坦身上施加“标记”效果时,起效过快的问题。由之前的2秒后起效调整为了现在的7秒后起效。
特殊装备GLX160(带DART弹):修复了弹匣容量描述错误的问题。
[医疗兵]卡瓦,SSO RB
特殊装备XM84:现在可以施加压制效果。
[突击兵]斯塔卡德,AMF
修复了技能升级描述中的错误。现已将“穿透”修正为“护甲穿透”。
[支援兵]奥丁,AMF
升级#12-1和#15-1:移除了对枪械伤害的提升,爆炸伤害仍保持不变。
主武器KULSPRUTA-58:增加了开火后的弹药散布。
征兆技能:
提高了技能消耗,从之前的75提升至现在的100。
缩减了基础半径,从之前的22米缩减为现在的18米。
提高了基础冷却时间,从之前的50秒提升至现在的55秒。
[医疗兵]弗雷,AMF
突击模式:修复了弗雷的技能在使用升级#11时会移除化学品箱减益效果的问题。
修复了弗雷的技能可以移除其他玩家身上由他们自己施加的减益效果的问题(例如[突击兵]阿飞拉的风险技能的减益效果)。
[突击兵]少尉,蛟龙
特殊装备西构:
修复了炮塔在命中友方后仍会持续开火的错误。
提高了无人机的基础耐久度,从之前的120%提升至现在的150%。
[支援兵]瀛洲,蛟龙
升级#10-1:修复了图标显示错误的问题。
[医疗兵]药王,蛟龙
“治疗板”技能:投掷距离加倍。
[狙击兵]藏龙,蛟龙
隐蔽技能:修复了当电脑玩家在距离无掩护的干员超过5米时,无法向其射击的错误。
[突击兵]马特洛,BOPE
主武器IMBEL IA2:提高了准直式瞄具的亮度,以改善其在夜间地图上的能见度。
更正了升级#15-2的错误描述。现在的新描述会标明敌方干员必须被剥夺作战能力,而非被处决。
修复了在瞄准模式下切换至另一把武器时,副武器显示不正确的问题。
修复了敌方干员被技能击倒时,会无法被识别和显示的问题。
修复了主武器枪栓无法移动的问题。
砍头技能:
新增了能标示技能命中范围的视觉效果。
更正了技能的错误描述。
[支援兵]巴雷拉,BOPE
副武器“陶鲁斯愤怒猎人”:
新增了“瞬间命中”(命中判定)效果。
修复了巴雷拉的手臂在射击时会不正常抽搐的问题。
修复了奔跑时护盾会穿过巴雷拉身体的问题。
[医疗兵]阿萨伊,BOPE
升级#10-2:修复了在激活升级后,特殊装备描述中治疗参数无法调整的问题。
修复了友方在技能冷却时间内外轮廓会显示为蓝色的问题。
修复了在瞄准模式下切换至另一把武器时,副武器显示不正确的问题。
升级#8-2:修复了流血效果必须要在3颗子弹命中敌人后才会被触发的问题。现在只需命中2发子弹即可触发流血效果。
修复了干员在用主武器射击时,手臂会不正常移动的动画错误。
特殊装备“气动安瓿发射器”:修复了用安瓿击中友方时会出现血液飞溅效果的问题。
修复了一个会打断双发射击的错误。此前,如果阿萨伊曾被爆炸击倒过,则该错误就会出现。
升级#13-2:更正了游戏英文客户端中的技术性文本错误。
[狙击兵]卡萨多尔,BOPE
修复了升级#13-1和#13-2不能正确生效的问题。
副武器“陶鲁斯愤怒猎人”:新增了“瞬间命中”(命中判定)效果。
修复了在瞄准模式下切换至另一把武器时,副武器显示不正确的问题。

技能
紧急救治:修复了该技能影响用特殊装备或技能进行恢复的问题。

界面
现在在默认情况下,按住[H]键可以开启“干员视角”选项。
新增了“功能专家”绶带。
更正了黑客设备所需的解除引爆类型的提示。之前其被错误地列为4秒,实际应为5秒。
修复了载入界面的视效错误。
对决、黑客和歼灭模式:修复了当我方和敌方选择同一干员时,该干员会被重置成初始干员的错误。
灰色的“战斗”按钮:添加了“由于未激活反作弊功能,无法开始战斗。”的提示。
更正了有关干员轮换的提示。现在标明只有价值20万信用点的干员才会被包含在轮换中。
干员窗口:修复了在快速更改战斗物资时,槽位中会出现“未绑定”信息的问题。
葡萄牙语(巴西):修复了教程窗口中的图像错误。
西班牙语(拉丁美洲):修复了教程窗口中的图像错误。

地图、模式和电脑玩家
序章模式:突击兵:修复了残骸会漂浮在空中的错误。
序章模式:医疗兵:更正了一处提示信息的文本错误。
改进了电脑玩家的行为:对掩体的选择、重新装弹的决策、无人机导航(中士)等等。
改进了电脑玩家在被消灭后从地图上消失的表现。
序章模式:支援兵:在干员的技能教程部分新增了检查机制。如果玩家将能力用于自己而非电脑玩家,则技能的冷却时间将被重置,并且玩家会被重置回起始位置,还会出现额外的提示。
序章模式:狙击手:在选择正确路径的部分新增了检查机制。如果玩家没有移动到二楼,那么玩家将会被移回起始位置,错误的路径则会被空气墙阻挡。
序章模式,所有职业:
修复了在铁门及其周围区域开火时,会出现视效错误的问题。
修复了玩家能够穿过管道的错误。

购物中心
所有版本
修复了在靠近喷泉的掩体附近无法使用双脚架的问题。
修复了突击兵普卢特的假人目标会穿过一些射击标靶的问题。
PvE版本
突击模式:修复了弹药箱附近不刷新荧光棒的问题。
积分扫荡和特别行动模式:修复了玩家无法翻越部分掩体的问题。

商旅驿站
PvE版本
积分扫荡和特别行动模式:修复了装备了“收获”处决动作的玩家在审问中士时,会触发该处决动作的音效的问题。

棕榈大道
所有版本
所有模式:修复了玩家可以透视某些可破坏墙体并射击可破坏墙体后的干员的问题。
PvP版本
对决模式:修复了机器人和无人机可以驶入封闭区域的问题。

医院
所有版本
所有模式:修复了玩家可以透视某些可破坏墙体并射击可破坏墙体后的干员的问题。
PvE版本
积分扫荡和特别行动模式:修复了玩家可以操作干员强行进入建筑物内的板条箱,但会出不来的问题。

阿马尔港
PvE版本
突击模式:修复了干员在翻越障碍物时,部分身体会穿墙的错误。

903号目标
优化了光效表现,以提升部分设备运行游戏时的帧率(帧率提升取决于玩家的电脑配置)。

国王酒店
PvE版本
积分扫荡和特别行动模式:修复了在任务最后阶段门会不被显示的问题。
PvPvE版本
前线模式:修复了医疗兵伯恩斯的特殊装备“巴迪无人机”能超出距离破坏掩体的问题。

大坝
所有版本
优化了光效表现,以提升部分设备运行游戏时的帧率(帧率提升取决于玩家的电脑配置)。
PvE版本
积分扫荡和特别行动模式:工程师的车由可被摧毁调整为了不可被摧毁。以避免玩家因其被摧毁而输掉游戏。

森林
所有版本
修复了当玩家过于靠近桶旁的绿色板条箱时,镜头会显示异常的问题。
修复了干员可能会有部分身体卡在木地板和石块当中的问题。
PvE版本
突击模式:修复了电脑玩家会卡进石头或是卡进其他电脑玩家身体内的问题。
积分扫荡和特别行动模式:
修复了在石头后的电脑玩家会朝天空开枪的问题。
在德尔加多相关任务前新增了“占领门附近的位置”的任务目标。
修复了桥附近的门在打开后会穿墙的问题。

仓库
所有版本
优化了光效表现,以提升部分设备运行游戏时的帧率(帧率提升取决于玩家的电脑配置)。

拉巴德
所有版本
修复了当玩家过于靠近发电机附近的楼梯时,镜头会显示异常的问题
为其中一根柱子添加了缺失的纹理。
修复了投掷物会穿过地板掉落的问题。此前,墙上的某个位置会出现该问题。
PvE版本
积分扫荡和特别行动模式平衡性调整:
调整了全游戏阶段的电脑玩家的波次,现在难度不会那么随机了。
积分扫荡和特别行动模式的敌人类型现在会有显著的差异。
在任务最后阶段的建筑物楼顶上新增了炸药桶。
优化了地图的几何形状。
积分扫荡和特别行动模式:
修复了医疗兵伯恩斯的特殊装备“巴迪无人机”可以摧毁防空炮的错误。
修复了第二门防空炮会在第一门防空炮被摧毁后自动爆炸的错误。
修复了玩家能够看到电脑玩家的载具正在刷新的问题。此前,在刷新瞬间摧毁载具可以让大门保持开启状态。
修复了在播放失败动画时,支援兵巴雷拉的盾牌会穿过他的身体的问题。
突击模式:修复了电脑玩家的部分身体会穿过卡车的问题。
PvP版本
对决模式:修复了干员从较高的物体上跳下后,部分身体会穿过墙体的问题。
黑客、对决和歼灭模式:缩小了大门和拱门之间的开放空间。

渡口
所有版本
所有模式:修复了干员在某个物体附近丧失作战能力时,镜头会显示异常的问题。
PvE版本
突击模式:修复了干员能翻越砖石掩体却无法翻越原木掩体的问题。此前,这两种掩体是紧挨着的。
PvP版本
对决和黑客模式:修复了干员在翻越掩体时,镜头会显示异常、且干员会穿过墙体的问题。

音效
新增了一种物体被破坏时的音效。
新增了电脑玩家的射击音效:AK-47,M14。
新增了子弹飞过玩家时的音效。

《Caliber(鬼魅战队)》 Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/307950/Caliber/