愿苍蓝星保佑这只企鹅

8月13日,一个应该被记住的日子。
今天上午,Wegame版《怪物猎人:世界》正式宣布下架。
上架不到五天的MHW,就这样在热热闹闹的新老猎人的簇拥中,轰然倒地。
消息一出,舆论哗然。
从《怪物猎人:世界》要被腾讯代理之时,舆论声音就没有断过。
有担心内购的,有担心和谐的。
毕竟担心不无道理,wegame成军一年,也只是小打小闹,拿得出手的大作可以说是没有。
而且前身还是TGP,腾讯游戏平台,要不是我玩LOL,或许根本不会知道wegame。
而且玩家中还流传着“没钱玩你XX”的说法。这些是腾讯早年犯下的错,这里不洗。
然而这一次MHW的登录,确实能够让玩家看到腾讯的诚意。
价格优惠,独占简中,PC首发,解决Bug,联机顺畅,毫无阉割。
而隔壁steam还在疯狂掉线。
瞬间打肿了所有质疑腾讯人的脸。
然而就是这样可以说是业内标杆的一波操作,今天突然遭遇了剧情反转。
昨天还和朋友们一起欢乐猫车的我,今天头晕脑胀地上班。
突闻MHW被举报惨遭下架的消息,瞬间清醒。
那一瞬间的感觉说不上来,有气愤,有失落,也有不甘。
气愤的是游戏内容本身没有黑点,没有血,也没有任何色情暴力内容,更没有侵犯所谓价值观,就这样被举报,感觉百口莫辩。
失落的是这样一款制作精良,百玩不厌的3A,刚刚进入国内,就横遭棒喝,此后Wegame还能否站起来,抑或一蹶不振。国内3A的引进之路刚刚开始就惨遭扼杀。STEAM社区被封,只剩商店苟延残喘,STEAM中国开放后的前景更不乐观。今后这样的优质3A去向何如?
不甘的是我听到的声音直指国内游戏业界,这一次腾讯的对手,也是手眼通天。
其实当时Wegame放出话来要做中国的STEAM,我是不信的。
看到他们有样学样地上架一些STEAM上早就卖了很久的游戏,我心想,呵,又是这一套,看隔壁玩得好,学来自己用呗。
可是没想到MHW的引进,腾讯真的是下了功夫。说它是赔本赚吆喝也好,说它是司马昭之心也罢,这一次的引进,真的给玩家们带来了实惠和好的游戏体验,这一点是不容置疑的。
眼看着wegame的呼声越来越高,差一点就能摘到树上的那颗苹果了。
这时候有人从树后面出来,狠狠地踢了梯子一脚。
wegame一个没站稳,从梯子上重重地跌了下来。
我看着wegame从TGP一路走来,从不屑到信任,再到心疼。
心疼的是wegame没有倒在玩家的骂声中,而是倒在了身后的黑手下。
眼看着wegame举着引进3A的旗帜大声呐喊着冲向前面,却被后面的人重重绊倒,摔个人仰马翻。
我不知道那个人是谁,我也没权猜测是谁。
我没有粉丝,更不会有水军来我这里洗地。
我只是心疼啊,心疼那个秣马厉兵,十年一剑,终于一马当先的少年。
心疼那个肩负着无数玩家的心愿冲向前的少年。
心疼那个曾被千万人怀疑,却没放弃自己的目标的少年。
诚然,wegame的引进,会给自己带来利益。
但这何尝不是一种双赢?
看着自己熟悉的简中,丢掉每月几十元的加速器,和朋友们一起自由冒险。
这难道不是作为玩家的我们,最想看到的事情吗。
更何况,PC平台大作的引进,从很多年前就消失了。近几年由于种种因素,才慢慢得以复苏。
wegame想抓住时代的潮流,而玩家们也正需要一位开拓者。
国内没有3A,我们去买。国外没有简中,我们去谈。STEAM没有服务器,我们来建。
我不管之前的腾讯吃相有多难看,历史有多黑。我只知道这次wegame如果成功,很可能代表着一个时代的复苏。
然而,还是失败了。
wegame趴在地上,满脸都是泥土。
他艰难地想爬起来,想看看到底后面是谁。
可惜他的眼睛里面全是泪水,只能看到一个似曾相识的背影。
那背影很熟悉,之前也和他自己一样瘦小,而现在正在大笑着转身离去。
wegame还是爬了起来,擦了擦眼睛。
“用心创造快乐”,他用只有自己能听到的声音说到。
远方的天空,一颗有着无数光芒的苍蓝星,正在亮起。

写在最后:
无论是友商之争还是神仙打架,都不重要了。
受到伤害最深的是玩家,还有腾讯。
我不仅是心疼这只企鹅,更是心疼未来。
为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪。
愿国内游戏环境越来越好。