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RPG玩家强弱判断新标准 看看这张防守地图能撑到第几波

2021-07-01 00:31 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

要说如今的防守地图趋势所向,地图内游戏过程一定就是入体,至于存档来说那就一定是增幅这种打法,这打法在初期的游戏过程中还是比较痛苦的,往往被进攻怪各种血虐,而相较于当初的十殿,今天上线了一张有过之而无不及的最新防守地图《剑胆琴心》。

《剑胆琴心》的作者更是放言,开第一局要是没有被血虐,就愿称其一声最强RPG老玩家,当时小鸡就没忍住,果断开了一局游戏,然后过了10分钟不到继续开启下一局游戏。

小鸡建议大家能组队打就别单干,真的被打到怀疑人生,前三局愣是连第5波的boss都没能挺过,慢慢熟悉后才勉强看到了20波最终boss的身影,不过依然还未能通关。

当然和大家说这些并不是为了劝退大家,而是想要告诉大家若是被血虐也不要气馁,玩家确实是有通关的生机,至于如何来抓住这一线生机,除了运气之外也需要玩家对该地图有一定的认知。

不说能不能快速上手,起码让小鸡提前来带领大家熟悉一下这张地图内的众多元素,就算被虐了也能马上站起来。

玩家开局无需选择英雄,先行完成初始的送水以及强盗任务,完成后会给到玩家开局装备,这里的第二项强盗任务,有兴趣的话大家可以将任务完成次数刷到10次,可开启一个彩蛋效果。

随后便可传送回到练功房中,先行完成主线任务选择本局游戏所使用的英雄,每个英雄的主属性以及其天赋能力各不相同,而这里决定的英雄也会影响到后续武魂以及心法上的选择。

武魂选择之后,对应的属性强化玩家可在面板中直接查看,之后通过挑战完成武魂的升级便会在原有词缀上增加强化效果。

内功心法则有所不同,每次获得心法道具后,使用便可在三个功法中选择其一,而此时的心功并未完成觉醒,之后玩家需要进入F4心法界面来完成心法的觉醒。

根据不同心法所需要的觉醒条件来完成,其中一部分心法需要消耗资源来完成觉醒,另一部分则需要消耗玩家的基础属性来完成觉醒,觉醒过后便可获得该心法所追加的属性强化。

完成后我们便可在练功房中选择对应的资源怪开始提升战力,首先前中期部分挑战还无法完成之时,可先将功法处的一系列强化完成,全部提升完成后通过挑战便可解锁下一功法。

而过程中,玩家还可不断的对主线任务进行尝试,随着主线任务的深入,后续给到玩家的奖励也就越好,前期几个较为简单的主线任务可尽早完成。

而前期基地若刷出了特殊事件小偷一定要速回基地攻击该单位,当伤害达到一定量后便可获得木材的奖励,而本地图初期除了此处之外并无木材获取的其他渠道,而这些木材则可用于在黑市处获取各类道具。

不过一定要留意,部分道具可能无法给到玩家当下直接的帮助,但会给予玩家悬赏任务,这类任务开启后任务怪会长期保留,之后完成也可获得奖励。

而玩家的杀敌值则可用于此npc中的各项兑换,注意此处杀敌兑换,属于摸奖解锁的类型,当玩家抽中的其中某一项属性后,该项属性便无法再次进行抽取。

当玩家将先前的杀敌属性兑换全部解锁后,便可切换至后续的杀敌属性列表,列表中的这几项都将会带给玩家巨大的提升。

本地图中玩家的战力也是主要通过入体来提升,但区别则是玩家不再需要通过从低到高无尽合成的方式,而是提高了装备的获取门槛,让玩家前中期无法轻易获得这些装备,若玩家觉得自己的欧气压制不住,也能来这里尝试一下,不管是装备、技能还是地图中的各类道具,都有可能通过抽取来获得。

同样,玩家在提升过程中会不断获得各类道具材料,其中也有彩票存在,目前小鸡所获得最强的就是彩票的百抽,基本刷到一个前期大概率可以高枕无忧。

另一方面,对于提升效果最为明显的便是技能之上,英雄共可学习四个技能,而技能的稀有度越高相对的伤害也就越大,玩家想要抽取技能需要在基地中消耗金币购买,由于消耗比较大,前中期我们有个1-2个可用来刷装备的技能便可,不用投入过多。

在基地中玩家可通过炼体以及图鉴的挑战来持续提升英雄的战力,此二处挑战也是初期我们可完成的挑战强化中较为容易的。

而以上这些都可以说是为了野外副本的铺垫,唯有拥有一定的战力,才能前往野外副本中获得各类强化材料、技能以及装备,玩家在练功房中的npc进入对应地图。

在宝物洞窟之中,玩家可选择相应等级的怪物,等级越高的怪物掉落物品的品质也就越好,每击杀100只同级别怪物便必定会掉落一件物品。

掉落中各种物品都有一定的几率,部分装备可随杀敌数升级。

完成升级后的这些装备都可完成入体,不过想要入体还需达成其相应的要求,具体的要求玩家都可在装备属性中查看。

而下一级别的宝物副本中,玩家所获得的装备只需使用对应的道具便可直接完成入体,该道具可通过抽奖以及黑市获得。

在第1个boss到来之前,切记一定要记得停一次怪,否则根本不可能来得及发育,而小鸡认为对于玩家属性上的提升,其实性价比较高的便是升级强化自家的基地。

注意!注意!本地图boss基本强到令人过目不忘,刚开始的几局,小鸡甚至让boss掉血都做不到,未达到一定战力的情况下可能连破防都完成不了。

还有更恐怖的是,虽说玩家击杀boss后也会获得一定的奖励,但万不可掉以轻心,在这之后的每波进攻中,会增加一名精英怪物,这个敌人玩家可以将其看作是小boss来对待,约等于每一波都将面对一个没有特别奖励的小boss。

要说作者完全一点没有想虐玩家的心,我是不信的,但这不也就是我们可以光明正大打作者脸的大好机会吗,虽说道阻且长,但并非毫无希望,结合小鸡今日提到的这些内容,再加上自己慢慢摸索地图,小鸡相信定是难不倒大家的!

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