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《博德之门3》增加了一个粉丝们一直在要求的功能

2023-09-25 07:41 作者:黑巫帽  | 我要投稿

Larian Studios发布了一个新的更新,为《博德之门3》带来了魔镜,让玩家可以使用一个高度期待的功能。


  • 第三个补丁为《博德之门3》引入了魔镜,允许玩家改变他们的角色的外貌、声音和代词。

  • 然而,玩家不能改变他们的角色的种族、体型或者某些角色的预定义起源。

  • Larian Studios继续更新游戏,增加新的功能和修复错误,以提高玩家的体验。

在第三个补丁中,Larian Studios为《博德之门3》增加了一个新的功能,叫做魔镜,让玩家可以使用一个高度期待的功能。在经过了漫长的早期访问期后,Larian Studios终于在八月初发布了《博德之门3》的完整版本,获得了广泛的好评和商业成功。游戏中有着丰富的内容供玩家探索,几乎所有的事情都受到了龙与地下城风格的骰子投掷的影响,确保每一次游玩都是独一无二的。

游戏成功的另一个因素是频繁的更新,增加了新的功能、优化了游戏体验,并修复了一些错误,让游戏更加流畅。Larian本来打算在本周早些时候发布《博德之门3》的第三个补丁,但由于需要更多的测试时间,它被稍微推迟到了9月22日。在写这篇文章的时候,第三个补丁的完整细节还不清楚,但据Larian说,第三个补丁是“一个大更新”,包括了一个叫做魔镜的新功能,这是对粉丝们高度要求的功能的一个解决方案。

虽然《博德之门3》的玩家一旦开始游戏就无法改变他们的角色外貌,但第三个补丁带来了魔镜这个功能,让玩家可以在自己的营地里使用它来进行一些额外的定制。据Larian说,在营地里与魔镜互动时,玩家可以改变他们角色的一些方面,包括他们的面部、声音以及代词。这个公告本身就受到了社区的广泛赞扬,社交媒体上发布后就获得了大量的点赞、评论和转发。

然而,在使用魔镜时,有一些限制是玩家应该注意的。角色的种族和体型是固定不变的,并且不能用魔镜进一步调整,因为它们会影响游戏世界和其他角色。此外,玩家也不能改变《博德之门3》中任何预定义起源角色,比如盖尔或者影心这样有着自己独特背景和个性的角色。

最近,在社区中有很多关于还没有被玩家发现的秘密的讨论。最初是在八月底时,Neil Newborn(他在《博德之门3》中扮演阿斯塔里昂)表示有一个游戏中的片段,在他看来还没有被发现。然而,在接下来的几周里,Larian提供了关于Newborn暗示内容到底是什么的更新,声称有些玩家已经发现了这个支线任务,并且为那些想要体验它的玩家提供了一些细节。

《博德之门3》现在可以在PC和PS5上玩。



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