「Y4S3余烬重燃」测试服更新日志(10月17日)- JACKAL现已回归

👣JACKAL现已回归👣!
我们已经解决了上周五以来出现的一些问题,现在Jackal的改动已重新回归测试服。
请注意,测试服上的所有改动仅为测试目的,对正式服没有任何影响。
请在这里上报你在测试服遇到的Bug >> r6fix.ubi.com/test-server
平衡概要
JACKAL
我们正着手于使Jackal通过脚印获取的信息有细微差别并且更加有效,但同时也希望玩家在选择是否以及如何使用这些信息时多一些斟酌。
• 现在Jackal一次扫描对敌人的标记次数取决于所扫描脚印的新旧程度。👣
• 当智能脚印分析开启时,目标脚印的颜色以及其周围的高亮标记会指示该脚印的新旧程度。扫描一个脚印后会根据其新旧程度提供不同次数的标记。
◦ 🔴红色脚印(<15秒):5次标记
◦ 💛黄色脚印(16秒-30秒):4次标记
◦ 🍏绿色脚印 (31秒-60秒):3次标记
◦ 🔷蓝色脚印 (61秒-90秒):2次标记
• [更新措辞] 当Jackal的智能脚印分析仪开启时,他必须决定独自保留信息或是将信息与队友共享。如果选择独自保留信息,他无需进行扫描即可追踪敌方足迹。如果扫描了脚印并选择将信息共享给队友,他与他的队友将会收到对敌人的标记,同时被扫描的足迹也会在扫描后消失。(译者注:该部分唯一改动为“扫描后足迹立刻消失”)
• Jackal将不再能够从低处看到或扫描高处的脚印。
• Jackal的爆破炸药被替换为人员杀伤地雷。
• 添加了一个高亮显示的视觉特效,以指示当前正在扫描的脚印。
• 添加了扫描进度条。
上周的其他改动请见 > 「Y4S3余烬重燃」测试服更新日志(10月11日)
原文链接:
https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/dirmis/oct_16_2019_test_server_patch_notes_jackal_is_back/
译制:R6S.CN译制组