欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

随机技能+吞噬入体+狂暴刷?这张防守图是如何精准缝合热门要素的

2021-05-30 21:54 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

“当缝合怪不在指憎恶,我知道,那是属于纳克萨玛斯的忧伤...”

纵观这两年的国产游戏界,绝对称得上是过去十年里发展最快的阶段。

无论是在手游领域或是在单机领域,国产游戏都做出了能走出国门,面向世界的作品,甚至是在主机领域,也有了如《黑神话:悟空》那样能让玩家憧憬的存在,这波称之为“两开花”相信并不为过。

当然,随着游戏的产量大幅提升,自然会面临的一个问题便是同质化游戏的增多。无论原因是来自于灵感逐渐枯竭,或是顺从时代去追崇一些热门元素(简称跟风),毫无疑问,都让玩家见识到了许多似曾相识的新游戏。

小鸡在这并不提缝合怪是对是错,但是可以肯定的是,想要将多种热门玩法都汇聚在一个游戏里,且精准把握它们该有的比例,是一件十分困难的事儿。

去年拳头公司推出的《Valorant》就是一个很好的例子,即使是这种国际知名大公司也毫不避讳缝合这种做法。从《Valorant》的各个方面,你都能感受到《守望先锋》X 《CS:GO》这种“梦幻联动”的感觉。但这并不影响一批又一批的玩家沉沦于此。

而说这么多,小鸡今天就是要给大家推荐一张名为《山河》的防守图,有意思的是,你将会在这张图中体验到大量你感到熟悉的系统与玩法。

在选择英雄界面,玩家能够选择的初始英雄从下往上的第一排,而更酷炫的英雄自然是需要地图等级才能解锁。在这群歪瓜裂枣中,也就大孝子能入的了小鸡的法眼,他自然成为了我的首发英雄。

在完成铲除山贼的新手任务后,我们就会来到自己的练功房,当然你也能通过F2随时回到这里。老规矩,先挑战初级资源怪获得一些启动资金,小鸡推荐先把身上的三件新手装备拉满。

山河修炼的性价全程都只能说是一般,只有在你打不过下一关挑战又没其他途径让自己变强时再来点它。

光速再来了解一下《山河》这张图的第一个大坑:杀敌点。

就算目前无氪无道具加成的情况来看,杀敌点是绝对不够你挥霍的。

首先,你要兑换的东西所需求的杀敌点几乎是无底洞。杀敌,攻击,每秒加属性,每次兑换需要1000点,而带来的加成仅为1。更别说中期升级灵骨也需要数千点杀敌,更别说还有许多消耗品需要换取。

而问题是,杀敌点的加成实在是少得可怜,500点兑换5%的加成,小鸡表示醉醉的。。

然后我们再看看《山河》的第二个难点:打装备。

现在的玩家对合成高级装备直至吞噬入体这一个系统玩法相信已经十分熟悉,无需小鸡再多说。不过山河中想要得到S级装备十分的困难。

你最初接触到装备或许会是在任务大厅颁布的第一个任务,它会奖励你一件C级装备。

拿到后你会看见这件装备是属于三件还是套装。如果是套装就务必把它保存好,而散件则可以在适当时机进行三合一。

理论上来讲应该是3件A级装备合成S级装备就能使用吞噬丹入体了。而《山河》卡的不是吞噬丹,而是你无法通过A级装备直接获得S级装备。需要使用指定的C+B+A级套装装备进行合成。

而至于获得三件指定套装难度有多大,小鸡表示直至二十多波,一套都没能合出来,实在是让人感到绝望。。。

好在装备系统并不是你主要的战力来源。

你可以通过挑战境界来获得大量属性,重要的是他能给你增加护甲,而护甲在这张图是非常关键的生存属性。

又或者是反复挑战魔器BOSS来获得传说级的魔器,因为掉落的魔器品质是随机的,所以小鸡建议至少吞噬极品级你的战斗力才能跟得上。

当然,最初身上的三件新手装备会在游戏的进行中自动合成剑甲两件套,对他们进行强化才是最稳定的战力提升途径。

每当剑甲需要进阶时,都得完成对指定BOSS的讨伐来获得必要素材,并不是一路挑战那么无脑。

小鸡表示《山河》这张图的难度还是不低的,特别是单人模式下,你需要做的事情实在是不少,还是推荐大家一起玩来的更合适。游戏时长并不短,大家要准备好充足的时间再来挑战哟~

随机技能+吞噬入体+狂暴刷?这张防守图是如何精准缝合热门要素的的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律