《王国保卫战 复仇》(zeta版)敌人图鉴(主线第二大关)

目前zeta版复仇的最新版本1.6版本,完全重做了以下关卡,可以正常体验游戏:
主线0-16关战役模式;1-10,12关英雄模式;1-9,12关钢铁模式
青蛙支线三关战役模式,雪山支线三关战役模式,雪山一二两关的英雄和钢铁模式,万圣支线仅仅是修改了部分敌人的属性和技能效果(会感染产生狼人的幽灵狼,受到物伤回血的幽魂,中魔抗的蝙蝠)
其余关卡均未完全修改或未作任何修改,体验极差甚至部分关卡无法正常过关(目前第11关冰川飞龙巢穴钢铁模式进入都会崩溃),请耐心等待
这北国是真NM提神,根本睡不着哈哈哈哈
冰蓝飞龙
由冰川飞龙所生,能快速飞跃敌方阵线,寻觅唾手可得的猎物
生命80/100/120/140 攻击无 攻速无 护甲0 魔抗0 移速快60 代价1 赏金14
*飞行
出场:北国人前哨站,冰冻激流(战役钢铁),北国人村庄(战役英雄),龙之埋骨场(战役英雄),冰川飞龙巢穴(战役),深入群山(英雄),冰冻王座(战役)
解说:没改,不想说

冰河狼
用冰霜魔法创造出来的狼,是一种危险的生物,死亡时会自爆,形成一阵寒冷的暴风。
生命88/110/132/148 攻击近战物伤8-12 攻速0.6 护甲0 魔抗60 移速快70 代价1 赏金10
*死亡时有30%冰冻附近最多2名敌人2秒 范围60
出场:北国人前哨站,冰冻激流,北国人村庄(战役英雄),龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴,深入群山(英雄),冰冻王座(战役)
解说:没改,不想说

北国女猎手
箭法精准的猎手,能以不可思议的速度向敌人投掷飞斧
生命96/120/144/168 攻击近战物伤4-7*2/远程真伤8-10*2 攻速近战0.63(0.5+0.13)/远程0.76(0.5+0.26) 护甲0 魔抗0 射程50-250 移速中36 代价1 赏金10
出场:北国人前哨站,冰冻激流,北国人村庄(战役英雄),龙之埋骨场(战役英雄),冰川飞龙巢穴(战役英雄)
解说:没改,不想说

北国野人
为了炫耀自己的胆量,这群勇士仅披着聊胜于无的护甲就上了战场
生命100/125/150/175 攻击近战物伤12-18 攻速1.0 护甲40 魔抗0 移速中33 代价1 赏金12
出场:北国人前哨站,冰冻激流(战役英雄),北国人村庄(战役英雄),龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴(战役英雄)
解说:常见的杂鱼敌人,当然护甲可不是聊胜于无了,改成了40点护甲,有个法伤的就能随意处理

顶级掠食者
整座山上最凶残的掠食者,死亡时会留下一块顶级碎片
生命240/300/360/420 攻击近战物伤10-12*2 攻速0.7(0.5+0.2) 护甲0 魔抗80 移速快65 代价2 赏金40
*死亡生成一个顶级碎片
出场:冰冻激流,北国人村庄,龙之埋骨场(战役英雄),冰川飞龙巢穴,击破寒冰,深入群山,冰冻王座(战役英雄)
解说:没改,不想说

顶级碎片
这些碎片依然保留着过去的要素,能坚持奋战到最后一刻
生命64/80/96/112 攻击近战物伤6-9 攻速0.5 护甲0 魔抗80 移速快80 代价1 赏金0
出场:冰冻激流,北国人村庄,龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴,击破寒冰(战役英雄),深入群山(战役英雄),冰冻王座(战役英雄)
解说:没改,不想说
寒冰女巫
神通广大的女巫,能用冰雪创造生命,没有她们冻结不了的敌人
生命225/250/300/350 攻击近战物伤12-18/远程法伤30-42 攻速近战2.0/远程2.0 护甲0 魔抗80 射程50-300 移速中24 代价1 赏金50
*未被拦截时召唤顶级碎片,一次2只 CD8秒
*远程普攻50%冰冻敌人1秒
出场:冰冻激流,北国人村庄(战役英雄),龙之埋骨场(战役英雄),冰川飞龙巢穴,击破寒冰(战役英雄),深入群山(英雄),冰冻王座(英雄)
解说:一次召唤2个碎片,远程法伤普攻冰冻,比原版更烦人,建议直接让英雄和援兵堵门近战处理掉

纳诺克战熊
身披护甲的北极熊,恢复力超强,能利用敌人蓄力抢占先机。
生命600/750/900/1050 攻击近战物伤20-30*2 攻速1.8(1.5+0.3) 护甲60 魔抗0 移速慢24 代价2 赏金65
*冲锋,移速变为原来的210%,持续时间永久,期间不可阻拦(可以被眩晕、冰冻、策反、恐惧等效果打断,变回非冲刺状态),被拦截会重置冲刺CD(即脱离拦截后还需要9秒才能发动冲锋) CD9秒
出场:冰冻激流,北国人村庄(战役英雄),龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴(战役英雄),深入群山(英雄)
解说:威胁性较高的中大型敌人,该版本冲锋状态不能拦截并且会一直冲下去,则更需要熔炉萨满的出场,勇往直前中冲家概率最大的敌人

北国狂战士
怒火熊熊,只要一转起来,周围所有人都要粉身碎骨。
生命360/450/540/630 攻击近战物伤18-24*2 攻速1.36(1.2+0.16) 护甲0 魔抗0 移速中36 代价1 赏金30
*范围攻击(范围160) 最多伤害6个敌人
出场:冰冻激流(战役英雄),北国人村庄(战役英雄),龙之埋骨场(战役),冰川飞龙巢穴(战役)
解说:没改,不想说

飞纵龙
维京人骑在龙上,能在短时间内飞跃敌人。
生命176/220/264/308 攻击近战物伤18-26 攻速1.0 护甲70 魔抗0 移速中39 代价1 赏金20
*短暂飞行,持续3秒,飞行期间移速变为原来的160%,每次起飞和降落时都会有0.5秒的无法选中状态 CD5秒
出场:北国人村庄,龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴(战役英雄),深入群山(英雄)
解说:现在这东西更恶心了,高护甲导致玩家更需要法术伤害来对付飞纵龙,而且闪避拉满,当然处于飞行状态时可以被萨满普攻直接打回到地上挨揍,处于拦截状态时这东西不会使用飞行,建议还是兽人配合火法进行拦截和输出

女武神
死灵世界的守护者,能复活上一战中倒下的友军
生命320/400/480/540 攻击近战物伤28-42 攻速1.0 护甲70 魔抗0 移速中36 代价1 赏金35
*复活附近阵亡的友军为尸鬼(包括北国野人,北国女猎手,北国狂战士)CD1秒 但一次最多复活3人 施法射程400(zeta版女武神即使处于拦截状态也会使用召唤尸鬼的技能)
*每秒恢复附近尸鬼10%最大生命(效应范围133)
出场:北国人村庄,龙之埋骨场(战役英雄),冰川飞龙巢穴(战役英雄)
解说:高甲版的血祭巫医多了个每秒恢复附近尸鬼10%生命的技能,但感觉依旧很丢脸,毕竟召唤物强度不行

尸鬼
被魔法力量复活的阵亡部队,奋起只为最后一战
生命120/150/180/210 攻击近战物伤6-9 攻速1.2 护甲0 魔抗80 移速慢24 代价1 赏金0(雪山支线10金币)
*第10关英雄模式第一波的尸鬼杀死会扣3金币,共50只
*锤僵尸关卡(主线第9关钢铁模式)产生的尸鬼,顶级掠食者都是400血,直接鼠标点死不给钱,正常击杀获得3金币
出场:北国人村庄,龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴,击破寒冰,深入群山,冰冻王座
解说:没啥好说的炮灰,主线尸鬼0金币,因为全是召唤物,在雪山支线作为杂兵大量出现,骚扰者能屠宰一大片

霜巨人
这些巨人生长在风刀霜剑的群山之中,为求生存,养成了皮糙肉厚的强健体格
生命1120/1400/1680/1960 攻击近战物伤125-150 攻速2.0 护甲60 魔抗0 移速中40 代价2 赏金90
出场:龙之埋骨场,冰川飞龙巢穴,击破寒冰(战役英雄),深入群山(战役英雄),冰冻王座(战役英雄)
解说:雪山的大型敌人,这个版本直接把移速翻倍了,推荐用死灵墓进行消耗,也可以试试火法的爆发,奥洛克也能对其进行重创,这东西靠黑骑和维鲁克也能拦得住

斯维尔德鲁伊
山的魔力在他们的血管中涌流,足以凭自己的能力冻结整座城镇
生命440/550/660/770 攻击近战物伤20-30/远程物伤35-50 攻速1.0/3.0 护甲0 魔抗60 射程100-350 移速慢20 代价2 赏金50
*冰冻附近防御塔,不会自动解封,需要点击5次解封 施法射程300 CD12秒
出场:龙之埋骨场(战役英雄),冰川飞龙巢穴(战役),击破寒冰,深入群山,冰冻王座(战役)
解说:属性没变,主要是对解封防御塔的手速稍微提高了一点要求

BOSS冰川飞龙之母
飞龙之母,群山之炉,她的体型极其庞大,力量也浩瀚无边。
生命50(代码里的数据,图鉴是50000) 攻击120-250 攻速? 护甲? 魔抗? 移速45(代码数据,实际上这东西不会动) 代价0 赏金0
出场:冰川飞龙巢穴(战役)
*它不能被塔攻击,在战斗的过程中,它会不断地派遣小怪进攻。
*角钉雨:向空中发射2/2/3发角钉,轰炸地面对目标范围内的敌人造成120-250点炮伤(爆炸范围110),冷却15/14/15.4秒,随着生命值的降低技能有所强化,加强伤害。
*冻结吐气:对左前方或右前方吐气,冻结塔和敌人单位3秒,塔可通过点击3次解冻;若生命值为一半以下,则会对前方大范围吐气,冻结最多9座塔,冷却16/14/15.4秒。
击败它的唯一办法是地精空投的两门特殊大炮,一旦一门大炮准备好了,点击它向冰川飞龙之母开火,需要轰击5次(但轰炸4次后必定会因为剧情杀的原因让你左边的大炮报废)。
解说:在修改之后这个BOSS是数一数二的恶心,冰冻吐息的封塔效率大幅上升,基本需要玩家全程疯狂点击结冰的区域,防止防御塔罢工导致漏怪

霜巨人雕像(原种:霜巨人)
这些霜巨人的雕像坐落在这片冰原上,它们的外壳下藏着什么秘密呢?
数据全部未知,无敌,不死
*在固定波数苏醒产生霜巨人,它们的存在会吸引防御塔和我方单位的攻击
出场:北国人前哨站(英雄钢铁)
解说:我只能说没见过这么晦气的玩意(呕),吸引火力真的恶心,严重干扰战斗
下图展示他们的布局:


野蛮人精锐(原种:北国狂战士)
野蛮人精锐经常在冰川阻击来犯的敌军,他们重伤的时候会变动更加勇猛
生命600/750/900/1050 攻击近战物伤48-64*2 攻速1.56(1.4+0.16) 护甲80 魔抗0 移速中36 代价1 赏金40
*范围攻击(范围160) 最多伤害2个敌人(该伤害可以伤害我方空军单位)
*血量低于90%会逐渐获得免伤,每2秒获得一层,每层免伤9%,每层持续30秒,最大叠加到80%免伤;血量低于45%会提升80%移速
(1.7版本修改为:80%血以下开始叠层,1.5秒叠加层,每层持续22.5秒,开始叠层后免疫眩晕;血量低于40%会提升80%移速)
出场:冰冻激流(钢铁),北国人村庄(英雄)
解说:我超,什么神仙,这玩意不上法师根本打不了,血量低于90%就会逐渐获得高额的免伤,必须速战速决,能秒最好,就是不确定能不能直接沉默
玄霜女巫(原种:寒冰女巫)
精通冰霜魔法的高阶女巫,当心他们的致命魔法!
生命405/450/540/630 攻击近战法伤24-36/远程法伤30-42 攻速近战2.0/远程2.0 护甲0 魔抗125 射程50-375 移速中24 代价3 赏金50
*受到法伤会把伤害的25%转化恢复生命
*召唤一只寒冰女巫 CD12秒
*远程普攻50%冰冻敌人3.5秒
出场:冰冻激流(英雄钢铁)
解说:什么套娃大师?血量较高还能召唤冰女巫的精锐单位,射程更远,不再像之前那么脆皮,一碰就碎,近战英雄贴脸很容易被其他的冰女巫冻住被反杀

*zeta1.7版将加入新的精英敌人:冰蓝飞龙骑兵,外形是骑着冰蓝飞龙的女猎手,投掷斧子造成的伤害是普通女猎手的3倍(24-30),其余数据暂时未知,暂未确定是不是像前线巨鸟骑士那样死亡产生一只巨鸟那样产生一只冰蓝飞龙

1.7版本会加强之前出的矮人电击使:
受到攻击生成一个可以抵挡一定伤害的护盾,每秒流失一定护盾值,电击使还能电击附近的利齿机器人恢复他们的生命(可以超出生命上限)

下一期更新王国篇,敌人图鉴预计共需要4期结束