【星河战队:灭绝】单兵入坑随手小指南
《星河战队:灭绝》基本级别差不多打满了,随便写一篇游戏的入门指南和个人心得。本文主要对应的是简单和普通难度,想体验游戏乐趣又不要太折腾的,尤其是单兵玩家。困难及以上模式就需要很好的沟通和统一规划了,单人或野队几乎没法有特别好的体验,那个不在本文范畴。
即便阅读了本文也务必把游戏里的训练模式打了再去玩,少坑人多积德。
一、公共常识部分
1、 当你发觉自己处于面对虫群的第一排,也就是自己眼前没有队友时,请务必按ctrl蹲下,简单和普通难度下,虫子打人不算很疼,真的不用怕——但队友火力更疼。蹲下也能让你的移动不会太快,避免队友集火时误射,尤其是血少的突击兵很容易因为喷气包在冷却于是瞎跑然后悲剧。
2、 新兵千万不要造基地,请多在实地看看老鸟到底怎么规划的,虽然我遇到的不算太多但是比如把4个弹药库放一起的新兵会害了所有人的游戏体验,就算看过建筑学教学视频也不要自以为是。
3、 弹药包等支援物件一定要放在展开的重装兵的“圈儿”里,同理爆破杀伤类的放圈儿外。
4、 一切会引起烟尘的武器,如榴弹、火箭弹、手雷,除了最终逃命阶段之外,平时务必不要太贴近展开的重装兵投放,瞎眼连射的重机枪在低难度比虫群要可怕,而没重机枪控场的阻击又很容易被冲乱,尤其是有tiger(虎式)精英刷出来的时候就指着重机枪钉死它呢。
5、 没事儿闲的不要乱跑式单独行动,这个游戏换弹时间和很多技能释放前摇都故意做的偏长,就是吃队友相互掩护的。
6、 推荐的入门顺序是突击兵、辅助兵、重装兵。重装兵就和其他游戏的坦克角色一样,比较忍辱负重体验偏糟一些,也十分吃游戏理解,新手请不要上来就重装,容易让你和队伍都悲剧。突击兵跑得快还能飞视野大,按道理比较优先获得火箭炮,且团队职责不算很重,是能爽且加快游戏理解的角色。辅助兵的职责比较多,新手刚上来容易一时搞不清,特别是救人的时候怎么救怎么苟之类的,最好有一些经验再玩。
7、 这个游戏并不需要刻意刷级,实际上好好打基本一两把就升一级有新装备用,也便于理解游戏内容,一下全给你解锁了毫无意义。所以没事儿别他喵用突击兵和辅助兵成对儿刷经验,太欠打。真正需要适当刷级的恐怕是重装兵,但重装兵却没刷级的技能,也是笑死的设计了。
8、 建设基地时注意采黄色GAS别太快,留最后一罐等等运蓝色的队友搞基建,虽然简单难度可能躺着也能赢,但体验过程太卧槽也是不好的。
可能还有啥漏的容后再补。
二、突击兵
1、 突击兵是最脆皮的,标准的火箭背包火箭筒,法老之鹰,所以一定要怂一点,比如没事儿不要跑到重装兵的前边突突,凡事让重装大哥扛就是了。
2、 没事儿别老走地,多上高处蹲着,给团队提供侦察视野,不用语音提醒,见到敌人开枪突突就能让队友知道了,这游戏大家耳朵都好得很。
3、 突击兵可以从高处落下,快落地前开火箭背包缓冲不摔伤/死,其他职业是不能跳崖的,跑路时可以走一些极限位置。
4、 一旦画面出现效果线模糊,也就是敌人的Gunner攻击的特效,尤其是站在高处的时候,务必立刻按蹲下,基本可以没事,突击兵最容易被敌人的射手秒。也因此见到敌人的Gunner第一时间打死。
5、 火箭背包不要跑动中使用,会被奇怪的物理计算吞掉上升效果,要原地停一下才会飞起来,逃命时若忘记这点容易悲剧。
6、 突击兵更需要用到火箭炮,比较会玩的其他职业可能也会喊你来拿,所以遇到火箭炮就放心的拿没人怪你,只是要留意突击兵无论什么难度都很容易挂,万一死了火箭炮就没了,所以拿了以后要怂一点。
7、 突击兵可以施展经典的飞起来向下发火箭,但务必不要在升空时开火,它会非常僵硬的往“前”偏,应该是物理引擎的问题。需要升空有个1-2秒比较缓的时候再发射才能足够精准。
8、 突击兵的作战经验值有可能不算高,但很早就有了弹药包技能,务必记得四处给队友布置弹药,尤其是展开的重装兵,把弹药放圈儿里,再说一次,放圈儿里。
9、 中低难度情况,撤退时突击兵的正常职责是先掩护队友离开基地再自己跟着离开,因为跑的比别人快还会飞。不过新手入门时如果心虚或者不太懂也可以先跑,跑到撤退半路的制高点,给从基地跑出来的队友提供接续火力,自己也比较安全。
10、 除非特殊情况不然一般不用突击兵搬运资源,留给辅助兵兄弟吧,突击兵小身板抱着罐子不仅跑得慢还没法做任何他本来能做的事情。
11、 因为能上高台,有些地方突击兵能比较安全的修复墙壁,当队伍配合太差或者队友新手太多时,辅助兵可能来不及修复,就自力更生吧。修复职责一般是辅助大于突击大于重装。
三、辅助兵
1、运输主力,如果是比较近又有会玩的突击兵帮你当狙击掩护,一次运两个罐子是很好的选择,正常情况还是运一个背着吧。运黄色GAS的记得最后的罐子别急着放,一定要揣着等等其他人。甚至可以极端一些,当自己背好了最后一罐时,如果担心队友是新手,就把多余的采出来后打暴,让矿场240秒CD,省的新兵手贱没等基地全造好就塞了最后一罐。
2、自己的治疗机器人是可以拉自己的,如果被逼绝境就按C吧……
3、如果队友不是特别菜,跑路时可以考虑举着针管跑,低难度下咬脚丫的小虫一刀就死不用掏枪,这样不仅兼职人墙还能秒拉人。
4、突击兵的狙击枪解锁比较晚,所以很快有狙击枪的辅助兵在基地建设和地区阻击环节常常需要担任精准打击工作,比如先打Gunner。
5、救人很重要,但自己别搭进去更重要,所有游戏奶妈角色通用经验。尤其是有些局可能莫名其妙的出现职业失衡,我亲自遇到过一整把16个人就俩大夫,你怕不怕。同理,一般和敌人的巡逻队激烈交火时容易电浆一声巨响然后倒地一片人,会玩的一般先拉辅助兵,所以地狱笑话一点说,死也要死在好拉的地方。再同理,其他职业如果看到辅助兵冲向倒地队友就不用去了,人家秒拉的抢不过的,还是给他提供掩护吧。
6、辅助兵在基地防守时一定要记得自己有修复基地的职责,哪怕是拿出工具看看建筑物残血,尤其是能比较早解锁高级工具,不要沉迷输出,特别是队友有火箭筒的局压力不会太大的,单射步枪抢不到几个虫,见到精英怪打两下蹭经验就不少了。
7、建设基地时尽快先到先下手,尤其是AAS模式不用采矿的,赶紧把武器库布置在基地四周!免得菜鸟天真的手贱给你放一块……
8、撤离时一定看好队友的“团儿”尽量一起跑,大家都指着治疗机器人呢。也不要开始就启动,跑一跑听到队友和自己的哀嚎甚至地上躺人了再按,要淡定。
9、平时不知道从高处下来让你奶的残血突击兵就不要爬楼去喂饭了,他死了是活该……会玩的突击兵看到运东西路过的辅助兵会知道下来蹭奶的
四、重装兵
1、 移动时重机枪是超飘的,但只要你蹲下就能获得还好的稳定性,而此时再开右键能进一步提高精度,所以没展开或者技能CD时记得活用。从队友角度来说,如果你看到一个重装知道蹲,那是会玩的,可以指望,多给资源。
2、 重装在碉堡里展开时,往头顶看是能修碉堡的,在一些时候可能会需要自力更生。
3、 因为奇怪的物理和地形缘故重装展开有时候那一圈儿护甲可能会影响视野,基地防守阶段务必早找位置免得临战才发觉,技能CD等不了。
4、 中低难度下重装是硬的有些出乎意料的,所以展开后一定要刚,不要怂,懂得笑看虎式裙下(误)。因为,如果是跑得掉的情况,不怂也早就把虫子都鲨了自己还没事,如果是跑不掉的情况,那就是跑不掉的放心吧老老实实鲨一个赚一个。
5、 重机枪的主要作用是控场,把敌人打晕打退,所以敌人少的时候要间歇射击单个目标扩大控制效果,敌人很多的时候要扫射确保中弹率,除了精英怪之外不要太盯着一个普通敌人连射想着把它打死,这样效率很低,浪费弹药。只有虎式精英要直接按死了打让它不能靠近任何我方人员。
6、 撤离时重装兵尽量先跑,跑到接近飞机的合适位置再展开给队友火力支援。如果铁了心没打算走的也好说,基地里给自己放个弹药库打就是了,毕竟重装的my part确实是赴死,尤其是解锁核弹之后,队友开撤我放弹,我们都有光明(物理)的未来。
7、 重装是可以展开后在自己面前的圈外甚至地堡窗户上放地雷的,炸了也几乎没有自伤,活用可以有效弥补换弹空隙太长的问题。
大概先这些吧~