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【永恒轮回】更新日志 0.78.0 (2023.02.16)

2023-02-15 16:01 作者:永恒轮回_STEAM  | 我要投稿

0.78.0 更新将从 2月16日(周四)上午10点开始至下午2点结束,维护应用约需4个小时。

 

新实验体 - 伊安

 

使用短剑的新实验体伊安来到了卢米亚岛。

伊安推出后,2周间售价为 A-Coin 9,900个,直至2月21(周二)为止无法在排位赛中使用。

「这是我的身体」 「是..我的。」


被禁锢的肉身 (P)

侵蚀:伊安使用普攻或技能时进行侵蚀。侵蚀至100时会进入噬身状态。当伊安周围8m内没有敌人时,侵蚀叠层每0.2秒减少1。非战斗状态下,每秒减少50

  • 普攻时,获得 12 侵蚀叠层。

为使不被恶灵附身,伊安需要进行持续的抵抗。根据所处状态的不同,伊安的普攻伤害也会有所不同。

  • 人类状态:攻击力的50%

  • 噬身状态:攻击力的80%

  • 恶灵状态:攻击力的100%

不知不觉间唤醒了伊安体内恶灵的残忍。因噬身状态・恶灵状态增加攻击力10/20/30%的额外真实伤害。噬身状态下恢复真实伤害100%体力,恶灵状态下恢复真实伤害200%的体力。

躲避! (伊安 Q)

在恶灵的操纵下,伊安刺出短剑对目标造成40/70/100/130/150(+攻击力的70%)的技能伤害。命中时缩减1秒冷却时间。

  • 使用技能时获得 20 侵蚀叠层。

  • 射程:4m

  • 宽度:1m

  • 冷却:5/4.5/4/3.5/3秒

  • 体力消耗:15

对不起..  (伊安 W)

在恶灵的操纵下,伊安向前方挥动短剑造成 5/45/85/125/165(+攻击力的60%)的技能伤害。

被命中的目标移动速度减少 55%。减少的移动速度在1.2秒后复原。

  • 使用技能时获得 20 侵蚀叠层。

  • 范围:4m * 120度

  • 冷却:11/10/9/8/7秒

  • 体力消耗:30


闪开! (伊安 E)

伊安被短剑拖拽,给路径上的敌人造成 20/40/60/80/100(+攻击力的50%)的技能伤害。命中时可以再次使用技能。

  • 使用技能时获得 20 侵蚀叠层。

  • 射程:4m

  • 宽度:1m

  • 冷却:16/15/14/13/12秒

  • 体力消耗:25



地狱鬼手 (噬身 Q)

噬身后的伊安对指定区域内的目标造成 30/70/110/150/190(+攻击力的70%)的技能伤害,在 0.85秒间处于束缚状态。

  • 技能命中时获得 15 侵蚀叠层。未命中时获得 7

  • 射程:4m

  • 范围:半径 1.7m

  • 冷却:14/13/12/11/10秒

  • 体力消耗:30/35/40/45/50

 


血染之指 (噬身 W)

噬身后的伊安向前舞动鬼手造成 5/35/65/95/125(+攻击力的55%)的技能伤害。

技能命中时,获得[蚕噬]叠层,移动速度增加35%。增加的移动速度在1秒后复原。根据叠层数,使用技能时消耗的体力增加,命中时地狱鬼手鬼灵利爪每叠层冷却时间减少1秒

  • 技能命中时获得 15 侵蚀叠层。未命中时获得 7

  • 范围:4m * 140度

  • 冷却:1秒

  • 体力消耗:15 + ([蚕噬]叠层数)* 15

鬼灵利爪 (噬身 E)

被噬身的伊安鬼手向下猛击造成 20/50/80/110/140(+攻击力的40%)的技能伤害,并将对方拉过来造成 20/50/80/110/140(+攻击力的40%)的技能伤害。

  • 技能命中时获得 15 侵蚀叠层。未命中时获得 7

  • 射程:4m

  • 宽度:2m

  • 冷却:14/13/12/11/10秒

  • 体力消耗:30/35/40/45/50


解放肉身 / 无路可逃 (R)

使用条件:噬身状态下,仅在侵蚀达到100叠层以上才能使用。恶灵状态中,每秒减少25叠层。以技能施法位置为基准,仅在15m内才能维持恶灵状态。

伊安完全被恶灵侵蚀。恶灵跳出至指定的方向,造成150/250/350(+攻击力的70%)的技能伤害,伊安停留施法位置。

恶灵状态下,体力上限增加 200/300/400 、移动速度增加 30% 。发起普攻时,造成攻击力的100%的技能伤害,伊安获得[杀戮本能]叠层。每个叠层增加10%攻击速度。最多可以获得7个[杀戮本能]叠层。

第五次普攻时使攻击目标陷入恐惧。目标周围2m范围内的敌人一同陷入恐惧。

技能结束恶灵还未死亡时,伊安将当场回归人类状态。在使用技能中恶灵死亡时,驱散恶灵,持有100/200/300体力,伊安归来。

技能结束时:以伊安所在位置为中心,超出指定范围时;再次使用技能结束时;恶灵死亡时;侵蚀叠层为0时

  • 范围:4m * 120度

  • 冷却:80/65/50秒


 

新皮肤&新表情

推出黑暗街头 劳拉(稀有)皮肤。

「拥有的越多,失去的也就越多吗?」

 

2月21日(周二) 推出私家侦探 亚历克斯(稀有)皮肤。

「案件和拼图的共同之处就在于,都需要有人来破解。」

 

 

推出莉央 不屑一顾、微笑、不知所措、吓一跳表情。


为庆祝莉央表情包的发布,特别推出组合包,仅限时销售一周。

 

  • 售卖期间:2023年2月16日 (周四) 维护后 ~ 2023年2月23日 (周四) 13:59 (GMT+8)

  • 售价:1,890NP(40% 优惠)

  • 组合包内容

    • 实验体:莉央

    • 皮肤:正义的魔法少女 莉央

    • 表情包:莉央 4款表情包

    • 物品:A-Coin Boost (3日) 1个 / ER 积分 Boost(3日) 1个

※ 以上商品不适用重复退款,而是适用折扣。

※ 购买价会根据已解锁的商品有所变动。

※ 商品会直接发放至藏品而不是礼物箱,立即发放或适用。(Boost立即适用)

※ 商品购买后无法取消。


主要更新意图

  • 实验体的上调或者下调是居于上位圈统计数据为基础进行的。

    查看统计数据 : https://docs.qq.com/sheet/DTVZuT3NMTXFOVmRn?tab=BB08J2 

    • 已增加了战场内的击杀,胜率等新指标,将正常击杀及战场内的击杀加权合计到平均击杀中,有限调整击杀指标并对详细指标进行完善。

  • 随着赛季末入围永恒的增加,收到了许多达到半神后就没有念头晋升永恒了的反馈。增加排名制等级,确保在赛季末也能有合适的目标,此外优化了排位分数,优化排名上升的效率。

  • 新增物品将焦点放在扩宽物品的选择范围。

    • 鬼手棍 是技能增幅构建选项中以能源晶石为基础的传说等级棍棒。

    • 龙鳞 是技能增幅构建选项中以能源晶石为基础的传说等级手臂护甲。和银河腕表不同,能够更加泛用在不需要攻击速度的构建中。

  • 在上次的更新预告了战场的第三次更新。优化队伍模式下不合理的复活问题,优化战场内的利弊差距。

 

系统

战场第三次优化

优化了在多支队伍参与战场,在战斗中失去一名队员后在后续战场处于劣势的问题。

  • 只有在完成复活后才被视为当前尸体的死亡,而不是濒死状态的实验体尝试复活时。

    • 因此,现在队伍模式内的战场中死亡时,将维持濒死状态。和之前相同,可以选择立即在战场外复活(急速再生),也可以选择在濒死状态下等待队友援救(复活)

之前只能由技能激活战场穿梭机的系统过载,现在变更至普攻也可以激活战场穿梭机的系统过载。需要保留攻击技能的实验体将在对峙状态下更方便攻击穿梭机。

  • 普攻可以激活战场穿梭机的系统过载。

  • 现在以下实验体技能及武器技能攻击穿梭机时,将不会积累叠层或激活额外效果。

    • 突击步枪 过热(D),斧子 血之螺旋(D),娜町 狼之猛袭(R),妮琪 特技动作(Q2),劳拉 荆棘噬痕(Q),伦诺克斯 蛇影舞(Q),里昂 水武间(W),李黛琳 醉葫猛酌(W),莉央 替弓(Q),马库斯 战斗的气息(P), 胜利法则(Q),诛天灭地(R),比安卡 嗜血术(P),彰一 骗局(P),双面人(Q),西尔维娅 雷达枪(Q),备用轮(E),阿雅 阿雅之正义(P),伊萨克 管制(P),亚历克斯 突袭/伏特枪(Q), 间谍探测仪(W),艾丝蒂尔 镇压(Q),厄喀翁 毒蛇之刃(Q),威廉 热身(P),爱琳 跳跳球(Q),伊娃 念力(P), 光影球(Q),光之旋涡(W),Eleven 美食主播(P),珍妮 聚光灯(Q),卡米洛 Olé!(P), 弗拉门戈舞(Q),舞者魅力(R),卡拉 回收(W),西奥多 蓝宝石协议(P),费利克斯 连结枪(P),普里亚 音刃(W),皮奥洛 流星赶月/翻转(W),玄佑 鏖战(P)

    • 此次没能涉及的技能,将于日后进行增加。

长期改进计划是将战场穿梭机改为不可攻击物体等。

 

教程改篇

全面进行了教程的改篇。

作为对游戏的第一印象,现有的教程好像不能很好的作为游戏的初始指南。因为单调无趣,在中途跳过离开教程的比例很高,并且在教程中完全没有新系统的内容。此次教程改篇的目的,首先在于增加趣味性并补充正确的情报

  • 在教程中增加场景动画。

  • 优化教程1~3章内容。

    • 初始化现有玩家的教程记录,再次完成时可以获得奖励。

    • 通过教程可以获得雪,慧珍,伊娃。已经解锁时将获得A-Coin。

  • 增加大厅菜单说明的教程。

为了熟练掌握永恒轮回需要在此3章的基础上增加更多的了解。此次教程改篇将是第一步,我们预计之后增加更多可进行选择的教程。

 

增加无瑕段位&优化排位积分


在排位系统中增加了新的段位。

  • 现有的半神变更至无瑕段位。(在灭钻Ⅰ段位的基础上获得100分成功晋级后达成)

  • 无瑕段位中排名700名内将获得半神段位。

  • 半神段位中全体排名200名内将获得永恒段位。(和现在相同)

  • 排名制段位(半神和永恒)将以下午2点(GMT+8)为基准进行顺位更新。

在上次更新中,小幅优化了排位分数的获得,但是游戏的时长效率和之前的赛季相比还是偏低。提高排位分数幅度,玩的好的时候可以获得更多,同时也稍微提高了击杀分数的比重。

  • 得分或者失分的变化幅度比之前增加了。虽然失分也增加了,但是总体来说排位系统中比起失分,得分是更多的,所以平均得分是增加的。

  • 稍微提高了正常击杀分数。

 

潜能

支援型

  • 治愈装置

    • 每秒恢复量 3+级别*0.2% → 3+级别*0.15%


实验体

永久性下调上架已久的实验体售价。

  • 厄喀翁 NP 售价 1,075 → 970个,A-Coin 售价 8,020 → 5,290个

  • 丹尼尔 NP 售价 970→ 870个,A-Coin 售价 5,290→ 4,340个

  • 修凯 NP 售价 645→285个,A-Coin 售价 2,140→ 620个

  • 预计于3月2日 (周四)调整伊安,梅,珍妮的售价。

 

妮琪

提高使用格挡做为攻击方向时的威力及回报。

  • 格挡 & 反击(W)

    • 反击 伤害 50/75/100/125/150(+攻击力的35%)(+技能增幅的 30%) → 50/75/100/125/150(+攻击力的35%)(+技能增幅的 50%)

 

蒂娅

降低蒂娅较强的人群控制,提升高难度技能的威力。

  • 色彩缤纷(P)

    • 幸运松鼠(红色 + 蓝色)

      • 伤害 45/75/105/135/165(+攻击力的25%)(+技能增幅的 120%) → 45/75/105/135/165(+攻击力的25%)(+技能增幅的 145%)

      • 伤害比例体力恢复 100% → 90%

    • 魔法松鼠(蓝色 + 黄色)

      • 伤害 40/70/100/130/160(+攻击力的15%)(+技能增幅的 65%) → 40/70/100/130/160(+攻击力的15%)(+技能增幅的 80%)

  • 笔触(Q)

    • 蓝色

      • 命中中央部分时悬空 (删除)

      • 命中中央部分时 1秒间移动速度减少 90% (新)

      • 命中中央部分时 1秒间移动速度减少 5% (新)

      • 中央范围 额外伤害 45/75/105/135/165 → 40/80/120/160/200

      • 中央范围半径 1.0m → 0.8m

    • 红色

      • 命中时 视野范围减少 (删除)

      • 命中时 1秒间移动速度减少 20% (新)

    • 黄色

      • 命中时 1秒间移动速度减少 20% → 10%

 

伦诺克斯

缓解单人模式中无意识造成的伤害的情况,并提高队伍模式下的广域伤害。

  • 蛇影舞(Q)

    • 对2名以上目标造成伤害时,伤害量降低 45% → 15%

 

李黛琳

经过上次的更新减少移动速度后,减少李黛琳固定的八卦回龙腿冷却时间,提升战斗中的能动性。

  • 八卦回龙腿(Q)

    • 冷却 10秒 → 9秒

 

牵制队伍模式中以技能增幅为构建的梅过度的护盾量。

  • 时装秀(E)

    • 护盾 60/100/140/180/220(+防御力的 30%)(+技能增幅的 50%) → 60/100/140/180/220(+防御力的 30%)(+技能增幅的 40%)

 

马库斯

稍微降低在统计中表现良好的马库斯的交战能力。

  • 斧子 每级别武器熟练度 普攻增幅 4.3% → 4.0%

 

伯尼斯

维持北极星的威力,开辟使用其他武器时的可能性。

  • 基础攻击力28 → 31

 

比安卡

使在游戏后期拥有更强的恢复力。

  • 血循环(E)

    • 蓄力1秒以上时,命中时恢复量 50/60/70/80/90(+攻击力的5%)(+技能增幅的 20%) → 40/50/60/70/80(+攻击力的5%)(+技能增幅的 30%)

 

席琳

当席琳过高的先攻能力和冷却缩减结合时,磁力融合会长时间占领区域,对这一游戏玩法进行了限制。

  • 等离子炸弹(Q)

    • 射程 7.5m → 6m

  • 磁力融合(R)

    • 磁力融合 爆炸持续时间 5秒 → 4.5秒

 

修凯

小幅提高初期修凯的机动性。

  • 翻滚吧!锅子!(E)

    • 冷却 20/18/16/14/12秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒

 

彰一

完善在后期稍显无力的彰一的威力。

  • 协商(E)

    • 伤害 35/75/115/155/195(+攻击力的20%)(+技能增幅的 35%) → 35/75/115/155/195(+攻击力的20%)(+技能增幅的 45%)

  • 无情杀戮(R)

    • 冷却 80/70/60秒 → 80/65/50

 

秀雅

调整在所有模式下获得较高稳定性的秀雅的青鸟(W)。

  • 青鸟(W)

    • 护盾 100/130/160/190/220(+攻击力的10%)(+技能增幅的 30%) → 80/110/140/170/200(+攻击力的10%)(+技能增幅的 30%)

  • 记忆力(R) - 青鸟(W)

    • 护盾 110/220/330(+攻击力的10%)(+技能增幅的 35%) → 100/200/300(+攻击力的10%)(+技能增幅的 35%)

 

希瑟拉

下调难以避开的终极技能的威力。

  • 最终解脱(R)

    • 100/200/300(+攻击力的60%)(+技能增幅的 120%) → 80/180/280(+攻击力的60%)(+技能增幅的 110%)

 

西尔维娅

由于西尔维娅前期强大的游戏表现和鬣狗能力,对其进行了多次下调,西尔维娅上位圈和下位圈的在统计中差异表现的最为明显,并成为了运营难度高的实验体。很难通过简单的威力调整来解决这一问题,因此我们正试图通过改进西尔维娅独特的燃油系统来弥补这一差距。

提升人类状态下燃料的获得量,摩托车技能形态下不会消耗燃料,降低极限骑乘初期冷却。提高摩托车形态下每秒燃料消耗量,限制了过度追击能力,将技能威力转移为系数,更注重其成长,减少难以应对的摩托车形态CC持续时间。

  • 卢米亚越野赛(P)

    • 在不骑乘摩托车的情况下,每3秒燃料获得量 1 → 5

    • 进入其他区域时获得燃料 8/10/12 → 13/15/17

  • 雷达枪(Q)

    • 施法时间 0.3秒 → 0.13秒

    • 后延迟 0秒 → 0.13秒

  • 闪电旋转(摩托车 Q)

    • 燃料消耗量 6 → 0

    • 伤害 80/115/150/185/220(+攻击力的25%)(+技能增幅的 70%) → 60/95/130/165/200(+攻击力的5%)(+技能增幅的 80%)

  • 终点线(W)

    • 伤害 60/75/90/105/120(+攻击力的15%)(+技能增幅的 60%) → 40/55/70/85/100(+攻击力的15%)(+技能增幅的 65%)

  • 腾空飞跃(摩托车 W)

    • 燃料消耗量 6 → 0

    • 伤害 60/100/140/180/220(+攻击力的30%)(+技能增幅的 90%) → 40/80/120/160/200(+攻击力的10%)(+技能增幅的 90%)

    • 悬空 持续时间 0.4秒 → 0.3秒

  • 备用轮(E)

    • 最小伤害 80/100/120/140/160(+攻击力的30%)(+技能增幅的 40%) → 80/100/120/140/160(+攻击力的10%)(+技能增幅的 50%)

    • 最大伤害 176/220/264/308/352(+攻击力的66%)(+技能增幅的 88%) → 176/220/264/308/352(+攻击力的22%)(+技能增幅的 110%)

    • 命中时获得燃料 2~24 → 4~48

  • 孤轮疾驰(摩托车 E)

    • 燃料消耗量 6 → 0

    • 伤害 25/50/75/100/125(+攻击力的30%)(+技能增幅的 60%) → 25/50/75/100/125(+攻击力的5%)(+技能增幅的 65%)

    • 击退 持续时间 0.5秒 → 0.25秒

  • 极限骑乘(R)

    • 使用时所需最少燃料 30 → 50

    • 每秒燃料消耗量 7 → 14

    • 骑乘时 防御力增加 8/20/32 → 10/20/30

    • 冷却 20/13/6秒 → 9/7/5秒

    • 解除骑乘 冷却 2秒 → 1.5秒

    • 骑乘摩托车后 2秒间移动速度减少 40/20/0% → 50/25/0%

    • 摩托车状态中加速比现有减少33%。

    • 不再受冷却缩减影响。

 

阿德拉

下调平均击杀实验体数较高的阿德拉终极技能威力。

  • 将军(R)

    • 伤害 125/250/375(+攻击力的30%)(+技能增幅的 100%) → 110/240/370(+攻击力的30%)(+技能增幅的 90%)

 

阿德瑞娜

降低在初期表现较强的阿德瑞娜低级别终极技能伤害。

  • 莫洛托夫燃烧瓶(R)

    • 伤害 60/130/200(+攻击力的10%)(+技能增幅的 40%) → 40/120/200(+攻击力的10%)(+技能增幅的 40%)

 

阿雅

完善在统计中表现较弱的手枪 阿雅威力。

  • 手枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.7%

 

埃索

减低手枪 埃索的普攻能力,提高技能增幅威力。

  • 手枪 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.7% → 3%

  • 军事用炸药(Q)

    • 伤害 30/60/90/120/150(+攻击力的50%)(+技能增幅的 80%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的50%)(+技能增幅的 85%)

 

亚历克斯

小幅增加亚历克斯的牵制能力。

  • 伏特枪(远攻 Q)

    • 伤害 40/65/90/115/140(+攻击力的30%)(+技能增幅的 50%) → 50/75/100/125/150(+攻击力的30%)(+技能增幅的 50%)

 

完善扬表现不足的防御力,减少后期终极技能的冷却,减少在临时安全区内使用技能的负担感。

  • 基础防御力 33 → 37

  • 擂台之魂(R)

    • 冷却 80/70/60秒 → 80/65/50秒

    • 耐力消耗 160/180/200 → 100

 

厄喀翁

稍微降低统计中表现较好的南棘蛇和黑曼巴蛇武器组威力。(参考VF机械臂项目)

  • VF暴走(R)

    • 蛇之震怒[黑曼巴蛇] 冷却 4秒 → 4.5秒

 

艾玛

减少难以避开的不思议帽子范围,提高对应的余地。

  • 不思议帽子(W)

    • 范围 1.7m → 1.5m

 

提高双手剑,双剑均表现弱势的雪的威力,减少樱花流的冷却,小幅提高机动性。 由于双剑武器组阴阳双刃削弱,赋予部分增益。

  • 双剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.5% → 3.6%

  • 基础攻击力31 → 33

  • 樱花流(E)

    • 冷却 18/17.25/16.5/15.75/15秒 → 18/17/16/15/14

 

爱琳

减少爱琳的实用性,提升威力不足的部分。

  • 跳跳球(Q)

    • 伤害 50/75/100/125/150(+技能增幅的 30%) → 伤害 50/75/100/125/150(+技能增幅的 50%)

    • 冷却 6.5/6/5.5/5/4.5秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒 

  • 喵心不悦(猫咪 W)

    • 伤害 30/60/90/120/150(+技能增幅的 50%) → 30/60/90/120/150(+技能增幅的 65%)

    • 悬空 持续时间 1秒 → 0.75秒

  • 喵步轻俏(E)

    • 射程 2m → 2.5m

    • 变更至无法越过墙壁。

  • 喵翻滚(猫咪 E)

    • 伤害 20/45/70/95/120(+技能增幅的 50%) → 20/45/70/95/120(+技能增幅的 70%)

  • 变身喵咪!(R)

    • 下一个普攻额外伤害 10/70/130/190(+技能增幅的 35%) → 10/50/90/130(+技能增幅的 25/30/35/40%)

  

西奥多

稍微提高磁力手雷的使用效率,稍微提升在战斗持续时西奥多的威力。

  • 磁力手雷(E)

    • 冷却 18/17/16/15/14秒 → 16/15/14/13/12秒

 

菲欧娜

稍微降低飞刺连续3次命中时造成的真实伤害,引爆标识时威力变得更强,强化一般技能威力。

  • 复杂进攻(W)

    • 1段 伤害 20/35/50/65/80(+攻击力的40%)(+技能增幅的 20%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的50%)(+技能增幅的 25%)

    • 2段 伤害 20/35/50/65/80(+攻击力的50%)(+技能增幅的 30%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的65%)(+技能增幅的 45%)

  • 飞刺(R)

    • 3次全部命中时真实伤害 150/225/300 → 50/100/150

    • 刺击标识叠层达到最大时,敌人伤害 100/150/200(+攻击力的25%)(+技能增幅的 25%) → 150/225/300(+攻击力的30%)(+技能增幅的 30%)

 

皮奥洛

比起皮奥洛向空中使用技能,增加命中敌人时的回报。

  • 狂龙乱舞/下劈(Q)

    • 狂龙乱舞 强化伤害 25/30/35/40/45(+攻击力的5%)(技能增幅的 30%) → 25/30/35/40/45(+攻击力的5%)(技能增幅的 35%)

  • 流星赶月/翻转(W)

    • 翻转 伤害 60/105/150/195/240(+攻击力的5%)(技能增幅的 75%) → 70/115/160/205/250(+攻击力的5%)(技能增幅的 85%)

 

海因茨

降低胜率较高的海因茨的威力。

  • 武器箱(P)

    • 普攻额外伤害 30/60/90(+技能增幅的 60%) → 30/60/90(+技能增幅的45%)

 

物品技能

诅咒

  • 稀有/英雄等级 诅咒

    • 伤害 50 + 技能增幅的 15% → 25 + 技能增幅的 15%

    • 适用物品:魔法书,黑蝶,泰式拳法,翡翠秘符,隐遁者,八卦佛杖

  • 传说等级 诅咒

    • 伤害 90 + 技能增幅的 20% → 50 + 技能增幅的 20%

    • 适用物品:黑曜石双钗,亡者之符,罗伊格尔&扎尔,昆德拉,(新)月水晶,(新)鬼手棍

 

武器

手枪

  • 监视器,陷阱目标伤害 2 → 3

  • 马格努恩·巨蟒

    • 攻击力 43 → 35

    • 吸血 10% (删除)

    • 吸血 - 所有伤害 3% (新)

  • 马格农·博亚

    • 组合方式:马格努恩·巨蟒 + 钢铁 → 马格努恩·巨蟒+ 黄金

    • 攻击力 73 → 40

    • 吸血 11% (删除)

    • 技能增幅 39 (新)

    • 每级别技能增幅 2 (新)

    • 吸血 - 所有伤害 4% (新)

    • 弹药数 8发 → 10发

  • 等离子枪

    • 攻击射程 -0.35 → -0.25

    • 热情 - [独有装备效果]

      • 敌人实验体当前体力比例增加伤害 3% → 2%

  • 凯尔特

    • 防御穿透 12% (删除)

    • (独有)攻击射程 0.5 (新)

 

斧子

  • 罗摩斧 攻击力 83 → 80

 

突击步枪

  • 彼岸花 技能增幅 78 → 73

 

西洋剑

  • 阿戈斯之眼

    • 意念 - [独有装备效果]

      • 伤害 技能增幅的 30% → 35%

 

棍棒

  • 鬼手棍 (新 传说 等级)

  • 组合方式:树枝 + 能源晶石

  • 属性

    • 攻击力 40

    • 技能增幅 56

    • 每级别技能增幅 2

    • 冷却缩减 10%

  • 诅咒 - [独有装备效果]

    • 发起技能攻击时,敌人将在4秒间陷入诅咒状态。处于诅咒状态中的敌人解除诅咒时,承受 50 + 技能增幅的 20%的真实伤害。再次陷入诅咒状态时, 8秒间(普攻命中时减少1秒)不再承受诅咒。

    • 冷却 2秒 

双剑

  • 黑蝶 技能增幅 40 → 47

  • 阴阳双刃 攻击射程 0.75 → 0.5

  • 罗伊格尔&扎尔 技能增幅 67→ 73

 

圣器

  • 隐遁者 技能增幅 38 → 42

  • 月水晶

    • 攻击力 55 → 45

    • 技能增幅 68 → 60

    • 折射 - [独有装备效果] (删除)

    • 诅咒 - [独有装备效果] (新)

      • 发起技能攻击时,敌人将在4秒间陷入诅咒状态。处于诅咒状态中的敌人解除诅咒时,承受 50 + 技能增幅的 20%的真实伤害。再次陷入诅咒状态时, 8秒间(普攻命中时减少1秒)不再承受诅咒。

      • 冷却 2秒

 

暗器

  • 监视器,陷阱目标伤害 3 → 2

  • 翡翠秘符 技能增幅 37 → 41

  • 亡者之符 技能增幅 53 → 57

 

狙击枪

  • 监视器,陷阱目标伤害 2 → 3

  • 北极星 攻击力 76 → 73

 

鞭子

  • 等离子鞭 攻击力 62 → 65

 

旋棍

  • 泰式拳法 技能增幅 46 → 49

  • 黑曜石双钗 技能增幅 84 → 89

 

投掷

  • 监视器,陷阱目标伤害 3 → 2

 

  • 片箭 攻击力 60 → 58

 

VF机械臂

  • 女王蛇 每级别普攻增幅 2% → 每级别普攻增幅 1.6%

  • 女王蛇 FC 每级别普攻增幅 2% → 每级别普攻增幅 1.6%

  • 女王蛇 MT 每级别普攻增幅 2% → 每级别普攻增幅 1.6%

  • 女王蛇 VBS 每级别普攻增幅 2% → 每级别普攻增幅 1.6%

 

护甲

胸部

  • 御史衣 防御力 18 → 16

 

头部

  • 宝石头冠 攻击力 12 → 14

  • 赛车头盔 技能增幅 70 → 72

 

手臂

  • 南丁格尔 技能增幅 58 → 56

  • 沙·贾汗之剑 体力上限 120 → 140

  • 斯嘉蒂的手镯 技能增幅 66 → 63

  • 自动臂

    • 技能增幅 20 (删除)

    • 攻击力 34 → 37

 

  • 龙鳞 (新 传说 等级)

  • 组合方式:队长臂章 + 能源晶石

  • 属性

    • 防御力 15

    • 技能增幅 86

    • 体力值再生 25%

    • 承受技能伤害减少 2%

 装饰

  • 薛定谔的猫箱 技能增幅 7 → 5

  • 真我之光 技能增幅 22 → 20

  • 海盗旗 攻击力 10 → 12

  • 海盗印记 攻击力 15 → 13

  • 鹰眼 攻击力 16 → 18

  • 命运之骰 暴击伤害 7% → 5%

  • 荷鲁斯之眼

    • 技能增幅 34 → 30

    • 意念 - [独有装备效果]

      • (近攻) 伤害 技能增幅的 30% → 35%

      • (远攻) 伤害 技能增幅的 20% → 25%

 

食物

  • 汉堡

    • 生成数量 1个 → 2个

    • 体力值再生 550 → 525

  • 泡面

    • 生成数量 2个 → 1个

  • 蒜香拉面

    • 生成数量 2个 → 3个

    • 体力值再生 550 → 575

  • 11号套餐

    • 体力值再生 750→ 725

 

各模式补正

伦诺克斯

  • 使用鞭子时 双人模式 造成伤害 102% → 100%

  • 使用鞭子时 三人模式 造成伤害 100% → 96%

 

比安卡

  • 使用圣器时 三人模式 承受伤害 97% → 99%

 

希瑟拉

  • 使用暗器时 三人模式 造成伤害 80% → 82%

 

阿雅

  • 使用突击步枪时 双人模式 承受伤害 100% → 102%

 

埃索

  • 使用突击步枪时 双人模式 承受伤害 100% → 102%

 

伊萨克

  • 使用旋棍时 双人模式 承受伤害 97% → 99%

 

艾登

  • 使用双手剑时 三人模式 造成伤害 110% → 106%

 

艾玛

  • 使用暗器时 三人模式 造成伤害 105% → 103%

 

珍妮

  • 使用手枪时 三人模式 造成伤害 100% → 96%

 

克洛伊

  • 使用暗器时 三人模式 造成伤害 102% → 104%

 

奇娅拉

  • 使用西洋剑时 三人模式 承受伤害 100% → 102%

 

塔齐娅

  • 使用暗器时 三人模式 造成伤害 92% → 95%

 

普里亚

  • 使用吉他时 双人模式 造成伤害 104% → 102%

 

慧珍

  • 使用弓时 三人模式 承受伤害 101% → 104%

 

钴协议

优化钴协议系统

  • 因自控防御炮塔死亡后,复活等待处罚时间 4秒 → 6秒

  • 调整增幅装置共享视野范围,使其更加直观。(稍微减少视野范围)

 

钴协议模式补正

劳拉

  • 使用鞭子时 造成伤害 102% → 100%

 

里昂

  • 使用拳套时 终极技能冷却缩减 25% → 20%

  • 使用旋棍时 终极技能冷却缩减 25% → 20%

 

李黛琳

  • 使用双节棍时 承受伤害 95% → 93%

 

玛蒂娜

  • 使用相机时 造成伤害 92% → 90%

 

彰一

  • 使用短剑时 造成伤害 107% → 104%

  • 使用短剑时 终极技能冷却缩减 30% → 25%

 

西尔维娅

  • 3秒间获得燃料获得量 3 → 5

 

阿雅

  • 使用手枪时 造成伤害 95% → 92%

 

  • 使用拳套时 终极技能冷却缩减 30% → 25%

  • 使用旋棍时 终极技能冷却缩减 30% → 25%

 

爱琳

  • 使用投掷时 造成伤害 103% → 99%

 

Eleven

  • 使用锤子时 造成伤害 91% → 93%

 

杰琪

  • 使用短剑时 造成伤害 95% → 97%

 

凯希

  • 使用双剑时 终极技能冷却缩减 20% → 15%

 

菲欧娜

  • 使用枪时 承受伤害 91% → 89%

 

能量灌注

  • 女巫沼泽

    • 队伍库存:1 (新)

    • 小幅增加登场概率。

 

bug修复 & 优化

[优化] 游戏

  • 回放中拖动进度条时,在特定时间点会出现错误弹窗的问题已修复。

  • 特定情况下放弃游戏时,结果画面被标识为第一名的问题已修复。

  • 双击领取战场奖励按钮时,输出[方舟反应炉]物品tolltip的问题已修复。

  • 因野生动物死亡时,死亡原因的野生动物图像比例显示错误的问题已修复。

  • 复活后AI玩家击杀数显示错误的问题已修复。

  • 观战和回放中,未能正常显示是否持有战场套装的问题已修复。

  • 观战全体时,战场暴走值倒计时和昵称重叠的问题已修复。

  • [冰魄银针]未包含在已完成物品筛选中的问题已修复。

  • 在物品箱子中制作路径目标物品时,拾取物品后,箱子中的材料扩展槽依旧强调显示的问题已修复。

  • 选择[双刀断头台]时,不显示标识情报效果tooltip的问题已修复。

  • 战场神经暴走值的效果会随监视器角度发生变化的问题已修复。

  • [钴协议] 特定状况下,重投能量灌注时,不显示可以升级的能量灌注问题已修复。

 

[优化] 实验体&武器

  • 优化了劳拉 荆棘噬痕(Q) 效果的攻击范围,将显示的更加准确。

  • 彰一 短剑 回收投放的短剑时,伤害范围在视野范围外对方视角中仍可见的问题已修复。

  • 希瑟拉 去吧!威尔逊!(Q) 级别升级tooltip中,不显示体力消耗变化栏目的问题已修复。

  • 使用冰雪庆典 希瑟皮肤移动时,腿部和裙子会重叠的问题已修复。

  • 使用瑞兔迎春 埃索皮肤时,叛军突击(W)攻击效果只显示一次的问题已修复。

  • 亚历克斯的部分皮肤效果显示错误的问题已修复。

  • 在使用艾登 雷击(R2)的同时死亡时,复活后外形显示错误的问题已修复。

  • 使用森林挚友 艾玛皮肤成功逃生后,手部和方向盘重叠的问题已修复。

  • 优化效果音,使西奥多 蓝宝石协议(P) 启动和解除隐身时,除自己外的其他队友听不到效果音。

  • 西奥多 磁力手雷(E) 投射体的发射位置错误适用的问题已修复。

 

[优化] 大厅

  • 特定环境下不显示开始游戏按钮的问题已修复。

  • 因特定原因使用访问受限制的账户连接游戏时,未显示限制访问原因的问题已修复。

  • 大厅中显示地区时间异常文字的问题已修复。

  • 每日任务中低频率重复显示[获取生命树枝]的问题已修复。

  • 当扬组合包的单品已经全部持有时,商店中不会出现扬组合包的问题已修复。

  • 部分语言环境下,睡衣派对ER 通行证名称文字颜色显示异常的问题已修复。


【永恒轮回】更新日志 0.78.0 (2023.02.16)的评论 (共 条)

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