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有关交轮八爪鱼手法的介绍

2023-07-24 21:24 作者:None_Zone  | 我要投稿


给了我很大的启发

这一期是对我交互导论的延伸,本质上是对键位的拓展,使得我们可以融合交互和轮指的优势,进军更高难度的谱面。我推荐先把上一期掌握至少一大半之后再开始本期交互和轮指的结合名字随你取,因为结合的不同键位设置与具体使用者的习惯直接相关,有很多种设置方法。我个人喜欢叫我这个手法叫交轮,或者八爪鱼。这期内容更适合电脑端玩家,只作为个人经验分享。


标准交互键位设置
使用小键盘的交互键位,第二行的数字无意义


这是一套标准的四指交互键位。在具体使用上,已经具有很强的泛用性,但抛开鱼蛋这个交互弱点(可以通过背来解决)不谈,我们还在其他一些配置上找到了交互的弱点。比如以下几种。总的来看,直接上手打是可以的,但需要超过同级别谱面的协调力和底力,一般这种配置就是整张谱面妨碍p歌的最难点。这也就是交轮手法的来源。

 

根据清酒的思路,我们可以对这个四指交互键位进行扩展。

我个人使用的八爪鱼式交轮键位

W、+对应无名指,空格和右方向键对应大拇指。

这样我们便得到了一套标准的八爪鱼键位。


与一般音游人的习惯不同,我并没有用上小拇指,而是选取了大拇指,一是因为对称,二是因为一部分音游对拇指党是友好的,拇指底力比小拇指高。

为了和我上一期提到的读谱思路相匹配,主手轮我一般是较少出现的。这是为了因为我们要尽量保证主手起指不变,而八爪鱼键位的主手轮指起指明显变成了大拇指。

交轮手法的用武之地一般在于24分,其他时候与四指无异,因此前面几期提到的交互基础是不可或缺的。4

mdcp不像官谱那样长条必须换指接,而是有着较友好的机制,所以这套键位可以很好地适配。部分时候我们使用交轮手法进行逃课,这是不长远的。永远记住,逃的每一节课都会在未来的道路上以其他形态重新找上你。这就是音游的竞技体育性的副效果,想追求极致就要把自己打磨到极致。

 

我将给出一些利好交轮的配置,部分给出简单的分析。注意交轮与馅蜜的不同。馅蜜是直接双押,实际上是牺牲了准度的。交轮手法在你对轮指足够熟悉的基础上是不需要牺牲准度的,同时也可以选择去馅蜜。本期内容以外轮为主,也就是轮的时候是大拇指往小拇指的方向轮。如果你发现内轮(也就是反着来)比外轮顺手,自己进行上下对称处理即可,是一样的。不建议既有内轮又有外轮,手序会很乱没有规章。

 

Please  11.6  2022夏精

手序:(右双押)(左中)(左无)(右双押)(左拇)(左食)(右双押)


Climax  11.6  铁杆4

手序:(右中)(左中)(左无)(右食)(左拇)(左食)重复一遍


iLLness LiLin  12.1  预置

手序:(右拇)(右食)(左中)(左无)重复


Little Cloud Sugar Candy  11.7  Arcaea

手序:(右食)(左拇)(左食)(右食)

保证右手起指始终是食指,避免拇指切换。如果你拇指食指切换的熟,当然可以直接右手轮加左手轮解决。个人实操体验感觉当成三连打更舒服、更符合前面的教程习惯。


Please  11.6  2022夏精

这个例子是重要的!后面跟着的显然是3233的24混16,因此手序为:

(右食)(左拇)(左食)(右中)(左中)(右食)(左拇)(左食)(右中)(左中)(左无)


长音厨肺活量测试  0.0  期末测试

(右食)(右中)(左食)(左中)重复


オニユリ  11.5  SDVX.3

这个配置指的是:戴帽子note是带幽灵的双押,炸弹是单点。本质上是单轨三连夹心。

手序:(右拇+右食)(左食)(右食)(左食)(右拇+右食)重复。


666  12.2  铁杆1

666的大逼纵类似配置根据密度选择是右一左二还是右二左二着轮。


Ringed Genesis  11.7  Arcaea

这个配置是指星星双押,其他单押,是我们需要重点关注的练习配置之一。

(右中)(左中)(右拇+右食)重复


◆I◆  12.0  April Fool 1

斜角夹心可以通过(右双押)(左食)(左中)(右双押)解决了。

 


因为八爪鱼本身是四指交互的拓展,而四指交互已经可以解决绝大多数配置,本次案例其实并不算很多。下面我说下我这四个月适应期是怎么练习的。


第一步就是先熟悉轮指。对于没有轮指底力的人来说这一步尤为重要。做到这一步的方法就是自己没事干就在桌子上敲,注意每根手指落下的均匀间隔,尽量保持均匀,然后逐渐提速。这一步不用太熟练,毕竟我们只是用了一点点轮指。主要是三点,要用的时候反应的过来,轮的速度能够达到你需要解决的24分的速度(从无名指回到拇指的间隔也需要控制),以及均匀性。

第二步,是专项训练“二轮”。你们可能注意到了,交轮手法把整块区域分成了四个部分,我叫四个象限,每个象限内的手指联系是最紧密的,也是最常连着一起用的。比如一个天轨三连我们会用到的轮指是左手中指无名指。它们是一起用的。这就是我们最应该训练的对象,也就是说,中指与无名指之间的外轮、大拇指与食指之间的外轮,一共四个象限,要练到随叫随到。实际应用中,24分直接拍砖爆g率不高,但我还是追求完美一点。

第三步,是练习象限之间的切换,而左右的切换已经不需要练习了,要练习的就是食指到中指的外轮。这里我具体提醒一下,如果你能同时把中指到食指的内轮学会了,会非常好。这一步排在上一步后面是因为出现频次低。

第四步,熟悉间断四轮。这主要针对异轨33和异轨44。之所以不用顺畅的四轮而选择间断的四轮,打打33就知道了,交互的思想很浓。

第五步,熟悉三押。三押现在运用频率变高了,尤其是12级。基础的部分,我们练习连着的手指,也就是从大拇指到中指,以及食指到无名指。然而实战之中,三押可能是装在锁手里的,因此最好也熟悉熟悉 大拇指与中指无名指 以及 大拇指食指与无名指 的组合。从这里开始,协调力要求较高,这是我们通过手法解决底力问题的代价。

 

总结一下交轮手法的优点。一个是在16转24的时候不用变节奏,纯24分可以减少压力。第二是给出了多押谱的交互理解和方法。第三是不需要任何手部移动。缺点,,,没什么太大的缺点,交轮手法理论上可以AP目前出现的任何一张谱面,包括猫猫写的13蜜杀。蜜杀用交轮解起来很好解,不过需要底力读谱。

八爪鱼不会是终点。交轮还可以在八指的基础上继续拓展,再加四个键位变成12指,地轨多出来的两指可以分给两只脚,这没什么难的,隔壁冰与火已经用上了。现在12级谱面还在发展探索的过程之中,交轮的花样也不像交互和轮指两大派那样有足够的经验,未来一定还会和新谱面一起深入挖掘,很令人期待。

 


仅供参考。到这个水平,根据自己的需要去设计手法是更重要的。


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