【碧蓝航线】META·亚利桑那攻坚打法及思路解析(顶配高练)
由于是顶配高练,因此对装备强化以及舰队科技有一定要求。
舰队科技航母装填34 战列装填15较为硬性。
大和炮思路需要战列装填调整为3点,出云炮正常满装填即可,均用于适配信白轴窗口期。
其中,大和炮以及小海狸徽章可不强化13,其余强化尽量靠近即可。

主体思路(无海飙车队)

无海长线环境,怎么解决生存问题,那就先搞清楚生存压力在哪里。
蓝雾内持续站场将挂上大量易伤,以至于会出现一船锚秒人的情况,最高甚至可以叠到1000%,所以硬扛除非安贞强吃,否则15级基本是没戏的。
那换个思路就行,船锚会瞄准,敌方输出有一定的跨射占比,甚至还必须要限死不能长时间进入蓝雾,而蓝雾是根据前排落位进行释放的,那就很简单了,堆航速就行。
岛风天生适合飙,好歹是个重甲主场,也不是不能用,搭配损管工具人波特,一号位减伤帮普利茅斯补一下前面战线的生存能力,增伤一下三号位的岛风,自己也是个空袭引导。
普利茅斯被拉航速以后生存也还行,用来触发珍珠之泪,META亚利桑那错开了反伤奶的时间后珍珠之泪是可以给予一个急救奶的作用的,即使中段暴毙了,没了普利茅斯拖航速,两艘驱逐被珍珠泪抬了一口后可以活到超时,再靠损管打完最后的大和炮就基本完美了。
美中不足的可能就是无减速加变轴,第二轮的大和炮武藏会出现移动靶有一定损失,以及开局三号位岛风时常会出现开幕雷极大损失,不过只看输出总量来说应该是很够的,完全溢出。
打样

实战

替代情况1 没有岛风

假设没有岛风就用不屈,平均航速很高加技能小损管和锁血能力,生存性能甚至比岛风还强,应该不升级125都够用了,就是输出相比岛风会低很多。

替代情况2 没有波特
主体思路(带海飙车队)
分支1

那就带海,有两种分支,一种是带队尾岛风的,这样伤害差些,生存好些,如果要一刀需要两雷达才比较够。
分支2

分支2就是反过来,生存差些,输出就会好很多,很多时候一雷达伤害也很够了。看你想选哪个了。
替代情况3 没有普利茅斯

那就埃吉尔,但是这样的话伤害会差些,整队生存也会稍微低一点,不过影响不大,其余的调整方案就根据上文来就行。根据自身情况微调。

解释一下为什么带蓝120,速度起来以后很容易出现射程问题,保个下限。如果有四彩云可以尽量给带海阵容里捎上,窗口期更好,有效降低极端情况的空雷。
这次META算是比较好针对的,凭空拉高航速都能有个相当不错的生存提升,本质是没有输出检测的,所以解决80%的生存压力就已经不比以前的META更难了,何况是上来就被无海斩,还是第一次支援首刀无ROLL,我的评价是丢人。