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王国保卫战4手机端免费防御塔盘点

2023-06-11 12:43 作者:小明小小帝  | 我要投稿

最近又是重新把王国保卫战4所有主线战役的老兵模式通关了一遍。我发现很少有人全面盘点4代手机版所有免费的塔,于是我今天聊一下4代里免费塔的性价比。(当然,所有付费塔全不列入排名) 以下按获得顺序排列,技能按点完商人行会技能点后算钱 暗影弓手

造价:80+120+190+280+255+85+85+170+170+102+102+102=1741 技能详解 刺杀: 带暗影弓手恐怕90%以上都是为了这个技能,这个技能是暗影弓手最有用的技能,但是遗憾的是,暗影弓手不能像英雄阿喀秋一样,可以存技能。这个技能有可能秒杀一个小兵,因此只有在小boss特别多的关卡才适用 暗影印记: 这个技能主要针对boss使用,点满可以额外造成90%的伤害,无论是打boss还是快速清理小boss和小兵都有不错的效果,建议点完1级秒杀后优先点满这个技能 乌鸦: 鸡肋技能,170金币只换来持续的1点伤害甚至不如造一个一级塔。2级乌鸦需要340金币,伤害却低的可怜基本可以无视,这个技能完全可以当做没有。 总评:偶尔有存在感的一个塔,但总体存在感不高。除了打主线后期一些如洛扎贡之城等关卡,基本派不上用场。 兽人巢穴

造价:70+110+160+230+153+153+127+102+102=1207 技能详解: 战欲难耐: 可以无视的一个技能,因为这个兵营特点就是便宜。几乎不可能指望靠这个兵营打多少伤害,提升伤害毫无必要。如果真的想追求用兵营打伤害,那还不如用精英骚扰者。 提拔队长: 唯一一个有点实用价值的技能,只需要127金币就能加强一个小兵的攻击力和生命。可以点一个做添头。 治疗:实用型一般,点了能加一点防御,但是差不了太多。 还是那句话,建兽人巢穴就是图便宜。在这个大前提下点一些增加属性的技能着实有点背离初衷。 总评:最便宜的兵营,特点是在最便宜的基础上人还多一个。一般来说适用于杂兵比较多的关卡,绝大多数情况下,选择这个兵营造个一级塔放那里就够了。即使升到4级,也只需要点一个队长就够了。但老兵模式下,这个兵营没攻击没防御,还是比较鸡肋的。 炼狱法师

造价:100+180+250+300+127+127+170+170+170+187+187=1968 技能详解: 岩浆裂隙: 非常实用的一个技能,可以造成法术aoe,可以优先点满。 受苦:鸡肋技能,削弱目标护甲。但是高甲敌人都是用魔法塔应对的,削弱护甲有点看不出意义。 传送:一些关卡的神级技能,但可惜传送范围远远没有奥洛克那么大。一般点1级就够了。 总评:就本身来说,其实是一个还能看上眼的塔。无奈手机端免费英雄奥洛克完美替代了这个塔,奥洛克相当于开局就是一个满级法师塔,还有增伤还有分身等,甚至传送还能定点传送。在奥洛克的衬托下,炼狱法师只能无奈沦为冷板凳了。 哥布林火箭骑兵

造价:120+210+310+370+255+255+255+127+127+212+212=2453 技能详解: 地雷:没有任何意义的技能,地雷的价格在整个4代里也是非常贵的,但是地雷的伤害着实有点感人。甚至炼狱塔一个岩浆裂隙,伤害都比这个高。点这个技能,纯属冤种 助推器:说实话我根本不知道这个技能是用来干什么的,点了和没点看不出来区别。建议直接无视。 引擎:这个防御塔唯一一个稍微说得过去的技能,但还是相当鸡肋。虽然技能有点类似于1代大炮那个散弹技能,但伤害却不如一代大炮,而且价格还比1代贵。总结就是可以点,但优先级很低。 总评:4代里的屑中屑,垃圾中的垃圾就是这个了。造价昂贵,技能鸡肋,基础伤害也不是很高。基本上有了熔炉以后,就再也没有它出场的机会了。 黑暗骑士

造价:110+160+220+260+238+238+238+127+127+127+170=2015 技能详解: 处决:没什么用的一个技能,黑暗骑士强的是防御力,这个技能真的有点画蛇添足。尽管和暗影弓手刺杀技能类似,但这种概率秒杀确实不如暗影弓手。而且价格极高,完全没必要点。 反伤:同样是没必要的技能(部分钢铁挑战除外),毕竟黑暗骑士只有2个,而且有黑暗骑士在的地方一定是会搭配熔炉、回旋镖这种攻速慢但范围伤害高的输出型防御塔的。这种情况下反伤显得毫无意义。 护盾:黑暗骑士最有用的技能,但是这个技能是一把双刃剑。当黑暗骑士发动技能后,2个骑士就会站着原地一动不动直到3次护盾用完。有利有弊,自行斟酌吧。 总评:造价最高也是防御最高的兵营,基础属性很高,但技能都有些鸡肋。 熔炉

造价:120+190+240+300+119+153+170+170+212=1674 技能详解: 摩擦生热: 这个技能如果想打多个熔炉的阵容的话,还是很有必要的。但大多数情况下熔炉都适用于四面空地的场合,让这个技能显得有些鸡肋。大多数情况下,优先级不高。 燃料: 必点的一个技能,熔炉的攻速着实有点感人,点这么一个技能能加快攻速还是有必要的 煤块: 这个技能点1级就够了,二级有些没必要。煤块的伤害其实不怎么高,但是胜在价格亲民。二级需要153金币没太大必要。 总评: 虽然整体实力依然很弱,但是有哥布林火箭骑兵垫底,这个塔仍然是0氪玩家在需要大规模清理杂兵情况下的首选。 但熔炉也只能适用于前期的关卡或者休闲模式,在后期的老兵关卡熔炉的伤害真的不够看的。 死灵墓

造价:110+130+170+230+212+212+255+127+170+85+85=1786 技能详解: 通灵:这个技能通常只有在打类似于杰拉德这样的boss的时候可以用到,或者是小boss特别多的时候。毕竟通灵只是增加了幽灵上限 ,一般情况下还是一个一个打的。总之技能有用,但是价格有点贵,性价比不高。 灵魂附体: 很强的一个技能,操纵一个敌人一段时间,无论如何都不亏。 石像鬼: 必点技能,点完后相当于只花了400多,就建造了一个兵营。石像鬼的生命值很高,相当于一个满级勇士(再次证明勇士确实是屑)。可以说这个技能是死灵墓封神的关键技能。 总评:4代里公认的神季塔之一,即使把付费的塔加上,死灵墓仍然可以排t1。 造价便宜,没有废技能,功能全面,而且还能存伤害。对于0氪玩家来说,死灵墓几乎可以雷打不动的占一个防御塔位。 回旋哥布林

造价:90+140+200+270+170+85+85+110+110+110+170+170+170=1880 技能详解: 眩晕: 可以无视的一个技能,概率低,也没必要。有点眩晕的钱,我还不如造一个兵营稳定阻拦敌人。 大回旋镖: 没什么多说的,增加伤害,一般点1级剩下的可以放一放。 蜂巢:必点技能,有了蜂巢以后回旋哥布林aoe能力大大加强,在敌人比较密集的场合非常有用。 总评:在0氪玩家手里,这个塔算是福音了。这个塔总体而言一般,但是总比性价比极低的哥布林火箭和伤害感人的熔炉强。在老兵模式下,这个伤害可观,技能也有用,甚至还可以对空aoe的塔成了玩家清理杂兵的首选。总的来说虽然回旋哥布林本身不是很强,但是有火箭骑兵和熔炉2个废物衬托,这个塔也是0氪玩家出场率很高的一个塔了。 掷骨者

造价:60+110+150+180+255+153+153+95+95+95=1346 技能详解 召唤骷髅:必点的一个技能,只需要255金币,就能召唤出一个又能攻击又能抗伤害的骷髅,非常实惠 行尸走肉:因为这个技能,掷骨者被称为真正的兵营。不过虽说如此,这个技能大多数情况下没想象中那么强。总的来说这个技能确实不错,但确实没传说中那么神。 要牛奶吗:掷骨者没有废技能,但这个技能确实性价比稍低。这个技能点满需要295,而一个3级掷骨者只需要320。是点这个技能还是再建一个塔就需要看是什么情况了。 总评:虽然没和死灵墓一样封神,但在免费塔里,掷骨者仍然可以凭借极低的造价和非常实用的技能占据一个防御塔位。大多数情况下,对于免费玩家来说,死灵墓和掷骨者都是雷打不动的2个防御塔位。 精英骚扰者

造价:100+150+200+250+153+153+119+119+119+187=1550 技能详解: 背刺:很显然,我造精英骚扰者是让他们打远程输出的,而不是让他们打近战的。所以这个技能直接pass 箭矢风暴:必点满不解释,不点这个技能要精英骚扰者干嘛的? 黄昏之怒:性价比一般,可以点但不推荐,因为狂怒状态不一定能发挥作用。 总评:虽然是一个兵营,但是却以强大的输出能力而排名在比较靠前的位置。一个可以移动的位置还能在必要时刻阻挡一下敌军的箭塔谁会拒绝呢?不过虽说如此,因为精英骚扰者需要保护,所以前面还是要顶一个勇士或者黑暗骑士的。 萨满

造价:130+190+260+320+110+110+110+170+170+170+153+153+153=2199 技能详解 治愈草根:没用的技能,回复量太少,而且需要有兵营才有用。在4代里兵营本身都没什么用,更不用说这个了。 流星雨:一般般,我的评价是还不如炼狱法师的岩浆裂隙。 静电冲击:算是比较有用的一个技能,但性价比其实也没那么高。总的来说,萨满的技能虽然不像火箭骑兵那么垃圾,但是都不是那么实用。 总评:这个凄惨程度也就勉强比火箭骑兵好一点了,造价高,技能不实用,伤害极度看脸。适用范围极低,只有超远的攻击距离在有些时候有些用。 综合评价:(以下只针对于免费防御塔,付费防御塔不考虑) t0(几乎必带):死灵墓、掷骨者 t1(适用大多数关卡):精英骚扰者、回旋哥布林、黑暗骑士 t2(小部分关卡有用):熔炉、暗影弓手、炼狱法师 t3(几乎没有出场机会):萨满、哥布林火箭骑兵

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