斗兽系列:万鳄巨兽古斯塔夫vs食肉牛龙
低武作品来了,开整。
首先先跟大家说一声啊,考虑到这次是影视对现实,现实生物不可能像我以前分析的那些影视角色那样有非常明确的输出敏捷体防等表现,所以我这次会多搞一些比对和结合其他的现实生物分析,牛牛是现实平均个体,老古是电影里的老古,现实老古遇上牛龙就是被爆杀。另外说一下,本期是纯陆战,否则不要说深水,没鳄不淹龙的浅水里打牛龙也吃大亏。 好了前言说到这里,下面正式开始分析。 体型方面: 低武作品不能像哥斯拉奥特曼那样完全无视身高体重,所以体型还是得分析下的,老古电影设定长7.5米(这个数据就是老古传说中的体型,当然现实老古肯定没这么大,这个数据倒一下,5.7米基本上就是比较靠谱的现实老古的体长了),体型结合现实尼罗鳄测算应该可以达到2吨左右。牛龙取现实平均个体的话,应该是长8米重2.5吨。如此看来,体型上,牛龙稍占优势。(对比大致如下图)
输出方面: 老古在电影中表现强势,可轻松咬断支撑木,靠体重压垮小木桥,头槌击穿轿车车尾,靠死亡翻滚带来的突进力量击穿轿车车顶。如果双方只比头部硬件的话,老古颅长比牛龙更长,但牛龙头骨更加高厚,而且特化颈椎适合撕咬,所以头骨硬件上我不好说谁更强,但考虑到陆战老古比牛龙多了一个攻击技能—死亡翻滚,所以输出上我也给老古更强。
体防方面: 这个就不用多说了吧,老古背甲硬吃AK不破防,近距离抗手雷无碍,被轿车撞击无大碍,牛龙已经被证实没有皮内成骨了,老古强。
速度和敏捷方面: 老古剧中奔跑速度是真的一般,追不上普通人类,相比牛龙每小时30-40公里的速度肯定是不及的,但老古能爬到捕鳄笼上去撒欢,全剧各种连跑带跳,陆战使用死亡翻滚,敏捷表现在牛龙之上,所以这里我给55开。
实战分析: 陆战情况下,牛龙输出对老古造成的伤害肯定不如老古对牛龙造成的伤害高,而且更强的敏捷也可以躲过更多的伤害,老古在打站立不吃亏的情况下如果能找机会发动死亡翻滚牛龙更是毫无胜算,我支持老古取胜。