我们仍未知道将来所见的无人深空的名字
请不要吐槽这个又臭又长充满着轻小说味道的标题,因为除了这么长的标题之外,我实在很难说清这个消息,因为《无人深空》的开发商Hello Games正在开发一款具有“野心”的新作,只是它们不愿透露这款游戏的内容,Hello Games是一个仅仅有26人的小工作室,现在3个员工负责刚刚发行的《最后的篝火》,还有几个人负责《无人深空》的更新,剩下的人全都投入进来这个未知的新作的开发。

事实上,Hello Games和它的《无人深空》是业界的一个传奇,在发售前,这款游戏获得多少期待,发售后,就获得多少差评,可以说刚刚发售的《无人深空》是名副其实的业界毒瘤,骂《无人深空》是政治正确,因为这款在发售前被吹到了天上的作品,玩起来无聊而枯燥,发售前描绘的绚丽的宇宙,本身也是各种组合成的怪胎,这样的作品确实对不起玩家的期待。
传奇就是从这里开始的,大部分游戏公司,特别是这样的小团队,基本上都是出来道个歉,承诺改善游戏环境,在获得舆论的一些谅解之后,就开始散伙,毕竟对于一个小团队来说这样的游戏不值得大家费劲心血去重铸,但Hello Games竟然真的开始重新制作内容,把原来承诺的内容全都添了上去,虽然哪怕是这样,还有大量的内容没有完成,但这份态度确实感染了不少玩家,去年六月,还有人众筹广告牌送给制作组。

从《无人深空》到《有人深空》,Hello Games给我们展示了工作室的坚韧和承诺,而他们的新作《最后的篝火》展示了工作室的另一面,Hello Games不仅仅擅长这样的沙盒游戏,对于一些小而精的解谜游戏也有着自己独到的设计思路,这是很让人惊喜的。
而如今他们尝试着制作一款,野心庞大的作品,这本身就是让人好奇的,在游戏行业里,Hello Games用自己的努力为自己树立了一座丰碑,也赢得了玩家的信任,现在玩家都很期待这款新游戏的消息,但Hello Games反而哑口不言,让玩家随意猜测,其实这也是Hello Games的一种策略,虽然《无人深空》成功了,但《无人深空》早期铺天盖地噩梦般的评价,每一个制作组成员都不会愿意接受了。

虽然这个新作连最起码的名字和宣传图片都没有,但我们也能从官方的一些消息里推测出一点蛛丝马迹,比如这款游戏不是《无人深空》的续作,这点是官方告诉我们的,官方目前没有给《无人深空》推出新作的计划,而且从个人角度推测,这个新作也不会是太空题材的作品,虽然《无人深空》是制作组最大的招牌,但是从《最后的篝火》看得出,制作组不想被太空题材和《无人深空》限制死。
另外,制作组还说这款游戏会是他们野心之作,架构庞大,所以我觉得最可能是赛博朋克风格和中世纪风格,一方面这两种风格接受度比较大,而且能和老大哥CDPR交流一下感情,另一方面还能保持和自己的拳头《无人深空》的重合度降低,现在的《无人深空》理论上还能服务很久,不需要急着推出产品和自己的作品竞争,毕竟网易这样的神操作,一般游戏公司不会这么干。
不管如何,我们仍未知道将来所见的无人深空的名字!