原神:3.2版本重要改动!赛诺八重问题修复,移动端空间优化

派蒙:每次版本更新都伴随一系列问题优化~
冻梨:这也是每次邮件给300原石的背后由来。

角色相关
赛诺战技异常效果修复。在大招状态持续期间,将间歇性处于「末途真眼」状态,正常情况下此时释放战技会触发裁定效果。Bug描述,倘若期间被击飞之类的方式打断,下一次哪怕未处于「末途真眼」状态也会异常触发裁定效果。落魄了家人们,还以为这个是优化机制,原来是bug啊~

八重神子步伐声音降低。原先八重神子在行走、奔跑、冲刺状态下的木屐声极大,针对此情况褒贬不一,有喜欢爱听的,也有嫌吵闹的,这次更新将其音量降低为正常角色水平。

部分浮空bug修复。游泳状态下,原先可通过一些特殊交互方式使得角色浮空,在一定范围内自由悬空游动;角色攀爬时有概率异常触发无限制浮空,最经典的就是钟离柱子笑死瞬间爬上去,你可以左脚踩右脚上天。

妮露相关问题修复。战技祷月状态永续,玩家可以无持续时间限制砍出水刀;大招命中判定问题,原先有概率miss;开大后有概率出现武器异常显示。

迪奥娜联机护盾不生效,猫爪飞行期间下场,其他联机队友无法获得迪奥娜2命的群体盾效果。行秋技能消失,特殊情况下大招雨帘剑消失瞬间开E,可能会出现战技生成的雨帘剑一块消失的问题。心海水上漂期间触发四叶印有概率直接落水。
原魔相关
无相火伤害削弱,燃烧状态下的重拳和蛇形火球在连续命中角色时伤害降低,手残玩家被一套带着的情况将大幅优化。

技能判定优化。镀金旅团·白日鸣雷部分技能命中判定范围远比特效要大,原先时常出现明明躲开也挨打的情况、水史莱姆的范围潮湿效果优化了高度异常判定。

兆载永劫龙兽异常脱战,冻梨只遇到过这家伙飞着飞着就脱战回血的情况。兆载永劫龙兽、翠翎恐蕈战斗期间,部分角色元素爆发动画表现异常。
其他
草元素相关反应的视觉特效表现调整降低其性能负担,这波属于是冻梨这种垃圾设备玩家的福音,原先在对群打绽放时经常感觉到游戏卡顿等情况。

质变仪新增可填入材料和掉落材料,这玩意如今都很少见玩家提起了,掉落东西属于是蚊子腿,不少玩家压根不怎么理睬此功能。

NPC兰那库拉异常跟随修复,这家伙会在森林书某个任务中跟随玩家行动,经过测试,这家伙的路径判定非常霸道,当道的单位只要不是固定地形都能被他推开,于是就有了各种整活玩法,将4国凯瑟琳推到一起,拉着无相风之类的boss地图逛街等等。

天空岛服务器开启“过往任务资源管理”功能测试,仅移动端。玩家可在设置资源界面删除过往的魔神任务、传说任务对应的音频视频资源,缩减游戏包大小,好耶!
以上为3.2版本的一些关键改动汇总,其余完整改动建议看官方消息,溜了溜了,我要去肝新版本了~