新世纪爆料丨名场景设计公开,童话般的玩具城藏着什么秘密?

在上期的新世纪爆料中,歌子带着各位队长提前了解了《数码宝贝:新世纪》中部分场景的设计,见识到了游戏对于原作动画名场景的巧妙还原,勾起了许多队长的童年回忆。
接下来歌子要为队长们带来名场景第二期的爆料,现在就坐上观光车,与歌子一起游览新世纪世界吧~
名场景还原 揭秘风格多元的设计理念
相比于上一期,本期要为大家介绍的场景普遍有着非常显著的风格特征,每一处都可以体现出开发大大在构建全新的虚拟空间时的奇思妙想。
在对这部分名场景进行还原时,我们特意选取了原作动画中风格迥异的一些场景,来满足大家对于全新的虚拟空间的向往。
如何将这些错乱的建筑与周边环境进行完美融合具有一定难度,对我们来说是一个不小的挑战。经过对画面的不断调整和优化(熬光了开发大大的最后几根头发),我们将原作动画中一些最具特色的名场景完美地呈现到了游戏当中。
话不多说,下面就通过几个实例,来为队长们展现游戏中的场景设计和取景思路~
场景一
整个工厂场景被烟雾笼罩着,呈现出一种雾蒙蒙的感觉。工厂内部构造非常复杂,有相当多的建筑物和机器,远处的烟囱和烟尘都表现出这座工厂正在运行。架在半空中的铁网桥,通向阴暗的通道。让人不禁想问,这座圆筒形的厂房里,究竟在生产着什么?

△ 此为研发过程中设计图,不代表最终品质
这么高的铁网桥,歌子大概要“坐”上巴多拉兽才能飞上去吧~
场景二
耀眼的阳光透过金字塔洒向沙漠,为整个世界泼上了金黄色染料。金字塔场景包含了沙漠、倒立金字塔和狮身人面像等丰富的元素。另外在场景中还有风沙流动的动态效果,呈现出非常辽阔的感觉。

△ 此为研发过程中设计图,不代表最终品质
场景三
墓地场景是一个风格非常诡异的场景,一座神圣的教堂周围四散着破旧的墓碑和干枯的树木,在夜晚的环境下显得格外阴森恐怖。这么惊悚的地方,看来只有躲在教堂里才会安全吧。

△ 此为研发过程中设计图,不代表最终品质
耶嘿!想叫上亚古兽一起去探险╰(*°▽°*)╯
场景四
空无一人的沙漠中竟出现了这么多电线杆,天空十分晴朗,空气中却弥漫的雾气,这些异乎寻常的情况暗示着这是一个虚拟空间。

△ 此为研发过程中设计图,不代表最终品质
场景五
废墟场景给人感觉非常的荒凉和空旷,几根孤零零的石柱费力地支撑着早已破败不堪的石板,远处皎洁的月光拉长了废墟的影子,让整个废墟显得更加落魄。

△ 此为研发过程中设计图,不代表最终品质
场景六
城中遍布着各种玩具,空中飘荡着的彩色气球,建筑的色彩和风格都充满了童话感。但城里却没有一个居民,让这里显得异常诡异和空旷。看来这个玩具城,并不像表面看起来那么温馨。

△ 此为研发过程中设计图,不代表最终品质
场景七
遗迹场景是一座迷宫一样的室内场景,给人一种古老而又神圣的感觉。似乎一旦走进这里,就会被困其中,永远找不到出口!

△ 此为研发过程中设计图,不代表最终品质
正是靠着这些风格多元的设计,才能将这个全新的虚拟空间打造得如此丰富多彩,一个全新的近未来风的虚拟空间等待着队长们去探索呦~
好啦~以上就是本期的全部内容,希望通过本期名场景的爆料,能够帮助队长们进一步了解这个全新的虚拟空间。同时歌子也盼望着能早点在新世纪世界中与大家相遇!我们下期见~
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在所有的出现过的名场景中,队长们印象最深刻的场景是哪个呢?还记得在这些场景发生了什么故事吗?欢迎在评论区留言哦~