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【战报速递01】 兰尼斯特——自由民(上)

2023-07-30 15:59 作者:aLeeZC  | 我要投稿

    本期战报速递:兰尼斯特(Kantor)——自由民(Leezc)

    双方军表

    

    在战报叙述过程中将会不时插入我对战局实时操作的分析与复盘,可供各位玩家交流参考

    下面开始对战具体过程

    双方布置地形,选边拼骰Leezc>Kantor

地形部署如下

    Kantor选边 部队部署结束如下

    假如在比赛时我遇到这样的布阵,思考的问题已经从如何取胜变为如何获得wipe out或crush win了。无论任何军表,确保c位的安全在大部分情况下都是极为重要的,何况这张狮子士气表最为核心的输出发动机与绞肉单位就是老波顿与魔山部下。对角部署的情况下单走c位和送死没有任何区别。

    面对步兵表平推的情况下,兰尼斯特的布阵经极为危险,由于地形阻隔所以右侧机动部队完全无法照应c位。更何况我这张哈马表几乎把机动性拉到了游戏上限,绞杀老波顿势在必得。

Round1开始 双方抽卡 Leezc先手

回合开始 山猫左侧底边入场 瓦拉米尔老鹰附属波顿骑

Leezc打出无尽部落 Kantor战术反制掷骰成功


激活火吻宣告马位 影响力附属哈马 哈马进行免费布阵

激活魔山部下 行军占领目标点

新手在游戏过程中切记:尽量晚动你的cu而先抢占战术板

激活LadyVal宣告信封 替换区域效果 哈马进行免费布阵

激活戟兵 进行布阵

激活卡斯特宣告剑位 哈马shift2免费射击魔山部下侧翼

开启Order:Superior Flanking


老波顿变为恐慌+脆弱 射击造伤2 恐慌造伤3

激活大麻雀 宣告钱袋恢复魔山部下3血 影响力附属魔山部下


激活山猫 冲锋魔山部下背部成功 近战造伤2 恐慌造伤3

激活派席尔宣告皇冠 Kantor打出贿赂附属哈马


内政激活结束

Leezc打出灵巧布阵 哈马3寸布阵 激活哈马射击戟兵造伤0

激活波顿骑兵 免费布阵+行军

激活瑟恩战士 行军

激活红袍子 布阵

激活狼群 冲锋魔山部下成功 近战造伤1 恐慌造伤2

激活掠夺者行军

激活瓦拉米尔上点

Round1 结束

Round2 Kantor先手 

Jarl矛妇Outflank入场

激活波顿骑 冲锋矛妇成功 近战造伤5 恐慌造伤2 畏惧王权恢复魔山部下

激活火吻 宣告剑位 矛妇免费攻击 近战造伤1 恐惧造伤0

Leezc打出连打带跑 矛妇撤退

激活魔山部下 攻击狼群 近战造伤1 恐惧造伤0

Leezc打出声东击西 哈马免费布阵

激活哈马 射击波顿骑兵 射击造伤1 恐惧造伤2

激活乔弗里 宣告钱袋 恢复魔山部下 影响力附属哈马

    在回合开始时,出现了一个显而易见的问题:矛妇入场为什么要放在波顿骑脸上

    在第一回合结束时,波顿骑/戟兵的首要冲击目标是哈马,假如回合第一动哈马被冲锋,则我必须选择进行撤退。因为波顿骑与戟兵的两次冲锋完全足够击杀布陷者。但哈马下方有拒马与瑟恩战士,撤退空间很小,且必然会为正面让出空间。

    即使我依靠撤退使哈马生存,对于兰尼斯特,此时无论选择戟兵行军还是剑位指定魔山部下攻击,或是派希尔宣告钱袋恢复魔山部下状态,都会给予兰尼斯特正面阵线重整的机会

红/绿:行军方向 黑:重整后阵线示意

    依靠地形,重整过的正面阵线对于自由民来说几乎是无法突破的,等到红袍三回合就位后剩下的只有快速的士气屠杀。所以我必须选择让矛妇在对方阵线后出场,成为不得不解决的棘手问题。如果依然选择冲锋哈马,在我撤退后对方面临的是没有激活能够解决背部的矛妇。此时无论是击杀魔山部下或重创戟兵进而配合正面瑟恩战士,于我而言都是有利局面。

    矛妇入场的情况下,先激活波顿骑冲锋矛妇/哈马,另一方单位都能够及时进行战术穿插。先激活戟兵冲锋哈马,则矛妇可以黏住波顿骑,或是依靠我手中的声东击西进行位移进而击杀魔山部下。

    无论何种结果,对方面临的都是一个继续混乱的阵线,对于自由民来说,化整为零的对敌方进行纵深打击才是最核心的战术思路

    在对手选择激活波顿骑冲锋后,哈马直接依靠声东击西位移出戟兵视野,在这个回合戟兵又一次丢失了进攻能力,波顿骑已经激活。不但阵线被突破,且局部战场具有作战能力的单位至此全部激活。这是回合初的战术决策带来的优势,几乎决定了回合接下来剩余单位的走向

激活卡斯特宣告马位 瑟恩战士布阵

激活大麻雀宣告皇冠 布陷者士气通过 影响力附属魔山部下

激活LadyVal宣告信封 替换区域效果 掠夺者布阵前进

激活戟兵 瑟恩战士使用Order:Taunt 戟兵士气失败强制冲锋 近战造伤2 恐惧造伤2

魔山部下回复2血

激活掠夺者冲锋魔山部下成功 近战造伤1 恐惧造伤0

激活红袍子行军


激活山猫攻击魔山部下 近战造伤3 恐惧造伤3

激活狼群攻击魔山部下 近战造伤1 恐惧造伤0 使用战术卡连打带跑撤退

激活瓦拉米尔冲锋魔山部下成功 魔山部下阵亡 兰尼斯特投降


游戏结束 vp3:0

结语

    换做除了三鹿以外的任何家族,我不认为可以有一个单位在2血被前后夹击的情况下从回合初反复电梯血支撑到回合结束。但是这队魔山部下做到了。极高频次的恐慌与伴生回血让我在击杀这个单位时花费的输出几乎能够击杀两盘步兵。

    单从部队相性来看,没有使用大量巨兽的自由民面对兰尼斯特的士气压力是非常大的。而自身的激活优势则存在于面对任何家族的非高激活表。即使面对Kantor这样的新人,在使用自由民的过程中依然常常面临失误即崩盘的境况。我个人依然不推荐盲目追求榜单战力而将自由民作为入坑首选(真的求求新人先玩点别的族吧)

    由于是新手的缘故,在很多技能和战术卡衔接方面Kantor做的依然不是很精细。但在部队部署这一基本问题上,经过第一把的经验,他非常快速的学会了如何保护自己的c位。在本次对局中,关于矛妇问题的思考我们可以得知:任何的操作一定要连带对方接下来的可能/必然操作进行周全思考。并且,在条件允许的情况下尽量让对方做出不得不做的操作(即必然操作)从而减少计算压力与战场变数。

    后续两局战报我将陆续更新,并继续穿插对于战斗过程中的战术分析与复盘。欢迎订阅关注一键三连~

    希望本篇攻略能够为你提供新的思路与想法,更为得心应手的征战维斯特洛!

    本文作者:Leezc

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