我的世界:游戏难度再一次提升,沙滩群系,云层的调高
1.18最新版本资讯:在Java版本的1.18的第二次快照版本,“山岩”和“洞穴”都基于了新一次的地形生成器而生成的世界实验快照版本已经发布,此版本也是很实验版本,在未来也不会将此版本放在官方启动器中。

哈喽大家好,我是MC小黑。相信很多的小伙伴都没有好好游玩1.17版本就来到了1.18实验版本了,根据Mojang工作室的规划,该版本很有可能是最后一个的测试快照版本了。也就是说最起码在之后的一个月中是不会再次更新的,这次的更新Mojang也是给大家尝试一下,到时候大家反馈会来的信息就是1.18正式版本是一个什么样子的了。
那么最后的一次测试版本,又给我们更新了什么。
游戏难度再一次提升:我们所熟知的僵尸、蜘蛛和骷髅这些刷怪笼如今会在亮度大于10的地方刷怪了,在这里小黑指的亮度就是方块的光源。在MC中方块亮度可以被分为方块亮度和天空亮度,火把在MC中的亮度为14度,也就是只有火把插在上面才不会刷怪,灵魂火把都不能阻止人家刷怪。

沙滩群系:Mojang工作室的想法很简单就是将MC给做成科学合理的游戏,在本次的更新中,沙滩终于不是这前一样狭长的存在了,而是更加宽阔、真实的沙滩。相信在未来MC终会出现椰子树、小螃蟹这样自称一系的存在。
云层的调高:在如今雪山的出现,将建筑的高度给调升到了319格,所以云层的高度自然也要相对应地向上进行一个调整。该版本就将这个问题给出来了,但还是存在这是不少争论的,在现实生活中超过云海的山也是有很多的存在,还有人认为应该将云层和建筑的高度给调到64格的高度,但进入游戏发行云层之调高了10层。

山地的改名:是的如今的山地已经不叫做山地了,但为了区分新旧版本的山地所以将1.18版本的山地给命名为Extreme Hills中文翻译过来为(峭壁),大家其实也是可以将其理解成山崖的哪一部分。让我们转过头来在此看待MC大陆,你就会神奇地发现从平原到达森林,再从森林到达山地,从山地到达寒冷的雪原,在从雪原看到如此美丽的景象
更加平坦的地形:在我们看见的1.18第一次实验版本的时候,发现地面凹凸不平的,但想一想反正是测试版本心中也就平衡了,但是如今的第二次实验就将这个世界给地面就修平整了,这样达到了一个非常真实的可供于探索的世界。

好啦上述就是MC更新的所用版本了,大家也不用着急,毕竟万圣节那天就能看见一个全新的Minecraft,什么你说网易玩家怎么办,那还不一键三连下小黑,MC最强攻略等着大家。