游戏感受14:魔法使之夜
《魔法使之夜》是TYPR-MOON公司制作的视觉小说类游戏。老版于2012年发售,全语音高清化移植版将于2022年发售。最近补了一遍,确实是优秀的宝藏游戏。
本游戏画风唯美、故事温馨、音乐动听、文字优雅。游戏体验十分美好。但并不是恋爱游戏,个人感觉是都市传说。山里长大的男主静希草十郎来到都市三咲町,先后与学生会长苍崎青子和孤高魔女久远寺有珠相遇,不慎卷入魔术师间的战斗。为了保密封口,男主被软禁在山坡洋房中,与两位美少女共同生活的温馨日常开始了。
游戏正篇13章,战斗部分并不多,主体是洋房的日常生活。个人感觉洋房相当于月姬R的远野宅邸,是无数宅男的精神圣地(男主与几位美少女共同生活的温馨家园)本作亮点就是男主逐渐融入洋房的历程,与两位少女从敌对防备到相互理解再到情同手足的战友关系。最后九死一生的男主同两位少女一起回洋房,就像哥哥带俩亲妹妹一起归家般温馨。
本作出场人物不多,优美的文字脚本将每个人物塑造得栩栩如生,这里浅谈四位主角。
魔法使苍崎青子:直性子的大呼呼率真少女。作为学生会长对工作尽职尽责,作为见习魔术师对敌人够狠但又不失善良本性。就说游乐园混战吧,开始要杀男主封口,后来卷入混战临时与男主组成共同战线,虽然杀男主的原则没变,但打倒外敌前一直保护男主(其实乱猜都知道这么美丽漂亮的女主怎么可能杀男主呢)最后决战青子为救男主不惜发动时空魔法触犯禁忌,玩家感叹女人为情真是什么都豁得出来(除了喜欢男主,主要出于保护男主的誓约)
魔女久远寺有珠:孤高的腹黑调皮小妹妹。有珠依靠使魔战斗,使魔众多且强,但本人却很纤弱,给人林黛玉的感觉。作为青子的同居人一直从旁协助,对男主开始充满杀意(乱猜这么可爱的小妹妹更不可能杀男主)后在洋房的共同生活中被男主的真诚慢慢打动。由于青子保护男主,有珠与青子的暗斗较劲十分有趣。后来有珠重伤被男主背起时总算功德圆满(妹妹终于认同了哥哥)
少年静希草十郎:无欲无求的淳朴少年。无意间撞到女主魔法使的秘密要被灭口,后被软禁在洋房中被两位少女监视生活(真是幸福啊)但男主确实没什么存在感,平时打工交房租,洋房做饭搞清扫,相当于两位大小姐的管家。战斗中负责救援,但最后决战中男主突然发力实在牵强,两位女主被敌方王牌使魔贝奥打残,男主身为普通人却将贝奥打残?虽然给了男主山里打熊的文字解说,但根据游戏设定还是不切实际,感觉强行给男主加戏刷存在感(本作中女人都是魔术战高手,男人都是凡人,这么加戏实在突兀)但淳朴真诚的个性塑造不错,最后男主记忆没被删除也是给续作留有余地吧。
宿敌姐姐苍崎橙子:执念颇深的幕后主使。最终boss是女主的亲姐姐(日式动漫司空见惯的套路)所以最终决战就是姐妹互掐的大戏。值得注意的是姐姐橙子也不是真正意义上的坏人,这在很多细节中都有体现。比如打败有珠后橙子打电话给男主告知地点让男主来救,也没让手下的野狗们伤害有珠。可见橙子发动魔术战并不是为了杀妹妹,只是想夺取土地所有权并探究魔术的奥义。所以最后决战更像是姐妹交流魔术心得的切磋比武(果然游戏最后谁都没死,姐妹家庭暴力后又和和美美温馨日常了)
总结:魔法使之夜是温馨日常好游戏(不算刺激惨烈的战斗游戏,也不太算恋爱游戏)
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