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聊聊明日方舟的退环境

2020-10-03 08:37 作者:涛声ttcl  | 我要投稿

先说个题外话,


陈对我来说有个比较好玩的事情,因为一直没有拿到过煌,陈一直都是被我当作煌来用的,效果挺不错的


还能对空和空降玩。


塞雷娅开钙质化的时候陈在钙质化范围里空降切人更加好玩,技力呼呼的涨用阿给她打针更是好玩×2


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在目前的环境里,有几个六星已经到了退环境的边缘了,虽然大家不太想说,但心里多少还是有点数的,今天我就当一回恶人,说几个比较惨的六星。


1,陈,


没有保命技能也缺少防御属性很难接敌,但偏偏技能都是攻回接不了敌就很难有技能用,就算有了技能,,,,伤害也就那样吧。


2,阿,


作为一个单体强化型半输出半控制拐,虽然拥有强大的拐人力度和技能回转,但在玲兰这种无副作用大范围群体拐的面前你阿有多大的出场必要呢?


3,推进之王,


风笛呀风笛,推王虽然并不算太弱,但奈何风笛带来的是一整套体系。


4,莫斯提马,


作为一个辅助性的群法,实在是太缺输出了,有羊龙在,小莫难。


5,斯卡蒂,森蚺,


如果说森蚺虽然比斯卡蒂更强但因为技能难开启所以还算可以接受的话,那42简直就是把斯卡蒂和森蚺一起碾了一遍,比输出?比抗压?最多也就只能比一比站场了。


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好了,恶人当完了,甭管我说的这些对不对,你有没有发现我说的这些有一个共同点?


那就是,让这些干员退环境的都是其他更好用的干员而不是环境本身,真正给他们压力的其实是一队编队只能有十二个人。


陈不能用吗?斯卡蒂砍不动人吗?


其实是可以的。


在明日方舟目前这样一个纯pve的游戏环境里他们其实并不存在不能用的问题,只存在想不想用的问题。


退环境这个话题,其实是一个有且只在高难度关卡里才有意义的话题,


而在九成的情况里干员强度尤其是六星强度都是碾压地图的,讨论强度问题尤其是退环境的问题都没有什么意义。


只有等到他们打不动小怪需要卡时间轴的时候,退环境才是一个需要摆上台面的问题。










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