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《怪物猎人崛起》支持体感瞄准但只有14种武器

2020-10-08 15:42 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿


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《怪物猎人崛起》公布之后消息不断,现在来自制作人的采访爆料的更多的情报要点,一起来看看吧!

《怪物猎人崛起》是在《怪物猎人XX》开发结束后就开始着手开发的,已经开发了5年。本作是《怪物猎人》系列首次采用RE引擎的作品,有很多地方需要确认,因此开发时间比较早。

· 依旧和前作相同的14种武器,不会添加新武器,每种武器都会添加翔虫相关的新动作。

· 目前还没有考虑“G”或者“冰原”那样的大型拓展,因为目前还有许多没有做完的工作,最起码要把本作的故事讲好。同时会采取一些措施延长游戏的时长。

· 游戏将会在1080p/主机模式,720p/掌机模式运行。皆为30帧。

· 游戏的过场动画可以重放,也可以跳过。

· 游戏的单人任务和多人任务互不干扰。

· 配信任务可以下载至本地永久保留。

· 目前对《怪物猎人》电影的详细情报并不了解,后期可能会有合作。

· 游戏内将不会有语音系统,不过可以发送救援信号。

· 主角不再是哑巴,玩家可以对此进行设定。

· 有新的图标设计。

· 喝药不摆POSE。MHW里的那些方便玩家的设定都会继承。

· 支持体感瞄准。


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