《未定事件簿》制作组问答V.002

未定测试已经结束。虽然只有短短的十天,但是非常高兴能遇见未名市的大家。
一直很好奇,大家心中的《未定事件簿》,会是什么样的呢?
我们认真阅读着每一篇细心写就的反馈,有许多可爱的声音诉说着自己心底的答案:
是与记忆里衣角翩飞的少年在调查现场的意外重逢;
是一向稳重的前辈冒雨赶来,眼神里满是担忧;
是看起来温柔谦和的医生挡下的锐利刀锋;
是看起来不靠谱的年下弟弟,在窗边伸开双臂说的那句:“别怕,我会接住你的。”
抑或是方远在终于认清真相后,那一声沉重的叹息;是朱蔓安静而羞涩的面容下,那一闪而过的阴沉;还是方姨面对人性抉择时,痛彻心扉的大哭……
我们像是伴着密友,分享着未名市的点滴日常。因为奖励是手账本而参加运动会的真实,因为和他忽然贴近的距离而心动的欣喜,但当面对疑案,又有着无畏的勇气,没有一片云翳能够遮蔽你追求真相的决心。因为有你,才让未名市充满了生气和活力。
这段期间,我们收到了非常多诚恳的建议、暖心的鼓励、热情的表白,还看到了许多可爱的评论、搞笑的段子、优秀的同人……每一条留言我们都会仔细阅读,因为这是最珍贵的回忆。
针对本次测试的高频问题,我们的回答如下:
Q1:后续还会有新玩法吗?
A1:目前展示的玩法只是部分。我们还在研发更多的互动玩法,以及其他暂时保密的新玩法,希望能给大家带来更多的代入感以及游戏乐趣。
Q2:作为向玩家,想看更多剧情!
A2:在本次测试中,大家对于文案的评价让我们充满动力,但也自知目前的版本,其实并没有达到心中最理想的效果。
我们会在推进故事进展的同时,继续优化现有版本的文案,其中包括大家特别关心的案件环节以及男主们的刻画,希望能把他们更好地介绍给大家,因为他们有那——么好。
当然,修改部分会进行重新配音,在此感谢大伟哥(精神与经济上)的支持。
Q3:未名市采用哪国的法律制度?
A3:未名市是架空都市。出于游戏化以及各方面风险考虑,游戏设定中不会对应任何国家的社会制度和法律体系。
Q4:什么时候适配全面屏呢?
A4:已经安排上了,下次测试就会适配。
Q5:UI能不能做得更现代一些?
A5:UI风格会进行全新迭代,排版布局也会进行更合理的调整。
Q6:体力消耗太大/城市探索骰子回复慢/材料掉率低……
A6:由于许多玩法和内容尚在研发中,本次测试的数值不会代表上线版本,不过大家的意见会作为重要参考。
以上只是对于部分问题的回答,还有更多优化方向正在讨论中。如果还有其他的建议,欢迎大家留言。我们会继续用心设计、精心打磨作品。
无论是初次相见,或是久别重逢,感谢你的陪伴,也期待能再次与你在未名市相见。
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