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《王国保卫战》初代敌人简评(上)

2020-03-14 08:44 作者:最屑的嘤  | 我要投稿

      这次出个敌人简评,就是除boss以外的敌人,下一期点评专栏就是关于boss的。

      废话不多说,开始。

哥布林:威胁C

历代最弱的小怪,没有之一,还不如一个一级兵,一般情况下都是移动存钱罐,没有什么实质性的威胁,炮塔乱杀。

兽人:威胁B-

可以和一个点满科技树的二级兵大战三百回合,用一级塔对付它也需要花点时间,不过毕竟低级护甲,效果不太明显。

萨满:威胁B

有着一点治疗效果,和生命高的敌人出现在一起还是比较难受的,一般是优先击杀目标之一,不过这种敌人也就前期威风,后期就是炮灰。

食人魔:威胁A

真的是前期爸爸式的敌人,几棍子一个二级兵,二级塔打他也不疼,只能慢慢磨死或陨石砸死,但在更高级塔面前,它就是弟弟。

强盗:威胁A-

这样的攻击力对一级兵是致命的,对二级兵是很疼的,走得不慢,一般成群出现,有一定的威胁,不过由于其生命值不高,也不是很难对付。

土匪:威胁A-

第一个中等护甲且生命一般的敌人,但伤害和移速都不行,因此威胁不大,物理伤害打他虽然有效果,但不明智,浪费火力,魔法塔是能教他做人的,两三下就没了。

掠夺者:威胁A

个人感觉没有那个食人魔威胁大,但有点烦,很能抗,为其他敌人争取时间,得用魔法塔对付,有不低的护甲,攻击力太低了,二级兵都要打半天。

巨型蜘蛛:威胁B

这个敌人速度挺快,有魔抗但不重要,一般也是成群出现,用炮塔打它们非常舒服,一死一片,游侠的缠绕更是舒服,但免疫毒箭就有点烦了。

主母:威胁A

本体数据一般,但生小蜘蛛就很烦,数量一多问题就很大,小蜘蛛数量很多,速度很快,一个不注意就进家了,因此要尽早消灭。

石像鬼:威胁B

没有攻击力,移速还不快,只要有几个箭塔魔法塔或电塔,它就是个刷钱宝宝,一般问题不大,12金币,还是很值钱的。但必须注意,对空塔尽量不要等它来了在造。

暗影弓手:威胁A

远程敌人,攻击力不低,数量一多圣骑士都扛不住,自身较脆,它配合大怪比较厉害,又是一个优先击杀目标,援兵火雨伺候,或者冒险不造兵营。

黑暗骑士:威胁A

第一个高甲敌人,在炮塔箭塔面前是哥哥,但在魔法塔面前就是弟弟,攻击力不高,用小兵拖住就行了,这个算是高甲敌人里最弱的那个之一了

土狼:威胁A-/S(双子河畔钢铁)

外号小狗,没有电塔的情况下还是比较难对付的,主要靠狼海战术提高威胁,而且炮塔和箭塔对付快速敌人效果不好,不过自身属性很差,一级兵就能拖住了。

座狼:威胁A

数量相对土狼少,因此但属性强了很多,有了魔抗,准头最好的魔法塔就不好对付它,不过电塔表示依然是弟弟,想拦住他必须花重金买二级兵了。

傀儡头:威胁A-

主要威胁来源于它是一次出现好几个,有时还在家门口出现,不过生存能力和攻击有比较低,不难对付,注意一点别让它偷家就行。

冬狼:威胁A+

强化版座狼,数量不是太多,但数据很棒,跑得很快,有科技树的三级兵才能勉强拦住,也是偷家的常客之一,对付这家伙,要用一些比较高级的物理塔。

巨魔:威胁A-

面板不错,攻击力不低,三级兵只能勉强扛住,回血能力令大部分兵营很无奈,但对于四级塔来说,它的回血是可有可无的。

巨魔勇士:威胁A+

有是一个远程攻击的敌人,还是生命力很顽强的敌人,攻击力是真的高,大多数士兵和英雄都扛不住,只能试图和它近战。

巨魔酋长:威胁A

本身攻击力较低,但它的主要作用是辅助,四位数的生命值无疑很有生存能力,和大量其他巨魔出现的时候,威胁比较大。

雪人:威胁A+

别看是个大怪,但其实并不难打,生命值不是太高,没有护甲,攻击力可以接受,圣骑士或石头人拦住,用满级游侠和电塔魔法塔打它都非常快,就怕一来很多。

火箭骑兵:威胁A+

很恶心的飞行单位,生命值不低,还有一定的加速,只有非常强力的对空防御塔才能应对,也是偷家常客之一,对付它,尽量用魔法塔或电塔,游侠不太好打。

黑暗屠杀者:威胁A+

极高甲的敌人,物理伤害对他作用极小,所以必须使用魔法塔对付他,攻击力也不低,威胁不小,看起来就像黑暗骑士的队长,数据非常不错,如果有魔抗就完美了。

恶魔之子:威胁A-

面板不如巨魔,但死亡自爆威胁非常大,尤其数量一多,士兵只能死翘翘,但是没有什么是一座电塔解决不了的,如果有,那就两座。

恶魔头领:威胁A+ 

又是一个给队友加buff的,本身素质够硬,和队友配合更是无法无天,死亡自爆的伤害几乎让圣骑士原地去世。因此,只能用大量高级塔集火打死,或陨石砸死。

恶魔猎犬:威胁S-

本身数据就是冬狼的翻版,但增加了自爆让它的为了大幅提升,使得大批猎犬很难拦住,不过缠绕和传送对付它不错,电塔更好。

魔精:威胁A

也是生命比较厚的飞行敌人,不过速度不快,因此不太难应对,但因为高生命所以其危险性也不低,最好在交汇处用陨石集中消灭。

骷髅:威胁B+

面板勉强可以,但没有护甲,速度很慢,只能靠数量提高威胁,出现的位置也有点别扭,不得不防,但这个手段在后期已经不行了,所以电塔继续伺候,电塔就是数量克星。

骷髅骑士:威胁A

骷髅的升级版,毕竟面板有点吓人,可以单杀大多数未满级英雄,数量也不少,不过低护甲和数量在电塔面前毫无作用,所以,你懂的。

死灵法师:威胁A+

作为一个法师竟然没有法抗,丢人,不过召唤小骷髅还是挺恶心的,尤其数量一多,数量?我想大家应该知道怎么对付它了。

熔岩元素:威胁S-

雪人的小升级版,加了生命,其他基本不变,因此对付起来也是不是太难,但最好还是秒杀它,不用让他吸引太多火力,从而给其他敌人争取时间。

萨格雷兹之子:威胁S

唯一带有高级双抗的敌人,很能抗,但生命不太高,所以很怕陨石的伤害,攻击力相对不高,所以圣骑士或石头人还是拦得住的,另外,这是个大怪,进家代价只有1?

哥布林破坏者:威胁S-

很高的远程范围伤害,且都是成群出现,伤害很高,圣骑士扛不住的,尤其前面有个肉盾扛着,威胁更是恐怖,建议陨石砸死,又是个优先击杀目标。

兽人勇士:威胁A+

升级版黑暗骑士,增加了一点攻击和生命,但毕竟提升有限,而且没有远程攻击,用魔法塔和兵营还是很好对付它的。

狼骑士:威胁S-

也算是有伪双抗的敌人,速度也不慢,比较烦人,但攻击力也就那样,用个肉一点的士兵拦住就行,然后你可以用各种方式折磨它。

森林巨魔:威胁S+

生命值最高的小怪了,比个别BOSS都撑打,快速回血更是提高了其生存能力,攻击力更是让圣骑士都能感到疼,对付它,最好用秒杀,用纯伤害也能怼死,不过这是在非常有钱的情况下,用几个游侠毒箭一起攻击或电塔集火。

空骸:威胁A

作为一个小怪数据面板不错,护甲不低就是速度慢,还是成群出现,一般情况下不难打,但给钱非常少。自己士兵阵亡就变成这东西,还是挺恶心的,它的威胁注要来源于此。

猛毒爬行者:威胁S-

升级版主母,大幅度提高其生命值,因此这种敌人在前期时不好对付的,生小蜘蛛的技能令自己很难被拦截,一般用陨石砸死。

沼泽树精:威胁S

高生命,高护甲,高数量,有时还在家门口出现,这些因素使其成为最危险的敌人之一,所幸攻击不高,还是能拦住的,毕竟能拦住的敌人都能打。

沼泽巨人:威胁S+

比森林巨魔少了一些生命,但增加了远程攻击,虽然生存能力有点削弱,但突破能力提升很多,伤害只有圣骑士或爵士勉强扛得住,因此也是比较恐怖的敌人之一。

侵袭者:威胁S

高甲远程敌人,伤害非常高,生存能力极强,和树精类似,只不过不会在家门口突然出现,因此两者威胁差不多,都是极其危险份子,需要特别重视。

强夺者:威胁S

在初代,高额法抗的重要性远远不如高额物抗,在加上其没有回血能力,因此我个人认为他不如上面两个大个子,但这家伙伤害不低,依然不能小看。

巨魔先锋:威胁S

攻击高生命低的脆皮,伤害有点疼,想要拦住必须要用圣骑士石头人或爵士。另外其冰面快速滑行能力太要命了,游侠,巨炮,变羊术对他毫无作用,必须要在路面上拦住。

巨魔粉碎者:威胁S+

又是非常恐怖的大怪之一,伤害很高,高速回复,物理塔对它收效甚微,法师塔攻速太慢,效果也不是很好,陨石或秒杀还是可以对付的,但都是说起来容易做起来难。

恶魔军团:威胁S

大部分恶魔都有法抗,就这个物抗特别高,生存能力很强,自我复制更是让人发指,用电塔也不是太好对付,魔法塔可以用,但为了对付其他恶魔就不能造太多。很头疼,还是陨石砸死。

火伊布:威胁S

这个敌人最大的特点就是伤害极高,爵士几乎都扛不住,而且总是大量出现,是突破防线的最尖锐的刀,不过,电塔在它面前依然可以大显身手。

贪食魔:威胁S

各项数据都不如强夺者,但增加了一次性飞行能力,因此有时候我们的士兵会帮助它前进,不过它的飞行可以骗出来,最好找对位置骗,或者用伤害怼死,当然后者很难做到,需要大量钱财。

腐烂蘑菇:威胁A

本身攻击力不高,但依靠毒素的加成让其伤害大幅度升高,数量不少,生命不低,对付起来还是有点难受的。不过数量多?没护甲?某塔表示此物不足为惧。

僵尸:威胁A-

和上面的空骸差不多,就是多了一点点生命,但没有了护甲,也是经常在奇怪的地方出现,但威胁没有空骸大,另外,这东西是真的超级不值钱……

巨鼠:威胁A-

伤害和速度都不错,但生命太低,前期不太好对付,依然是成群出现,因此……不多说了……不过作为一个老鼠是真的大,比二级兵块头还要猛,日常迫害二级兵。

鼠人:威胁A+

速度很快的攻击型敌人,可以轻易杀死低级士兵,虽然低级护甲用处不大,但对于快速的敌人,这些生命已经不少了,因此想拦住必须用圣骑士或蛮人,至于输出,都可以对付它。

堕落骑士:威胁:S+

又是一个带为双抗的敌人,高法抗和物理免疫简直不要脸,对付它对塔的位置及配合要求很高,伤害一般,也是可以用圣骑士石头人长时间拦住的,陨石是克制它的利器。

死魂骑士:S-

物理免疫很要命,一代打真实伤害的手段又不多,大多数情况下只能用魔法塔对付它,说实话,我觉得这个家伙和黑暗屠杀者有某种不明关系……。

憎恶:威胁S+

如果仅仅看面板,这个敌人最多S-,但有一技之长就是不一样,它的自爆令恶魔都自愧不如,伤害令圣骑士直接升天,为后面的敌人扫清障碍。最后,这货真的丑。

黑女巫:威胁S

这位是真的的“士兵之友”,再硬是士兵直接秒了,作为一个飞行敌人生存能力不低,虽然不会进家,但她却比多数会进家的敌人都烦,不过,紫色魔法塔的秒杀和箭塔对付她挺不错的,就是花钱多。

狼人:威胁S-

除了防御不行,剩下属性的就非常全面,攻击力也是令没有技能的高级兵崩溃,高速令其具有很强的突击力量,不低的生命更是为突击做了保证,因此,用伤害怼死不太现实,必须想办法拦住它。

强狼人:威胁S+

可能是奔跑平均速度最快的敌人,变身前是个弟弟,变身后是真的要老命了,这个家伙必须要不惜一切代价拦住它,因为变身后的强狼人就是狼人的升级版,还会召唤小弟,很恐怖,因此,这里只能辛苦满级石头人或援兵了。

这一期内容挺多的,但也比较水,先这样吧,后面还有很多任务……

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