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部落冲突:关于高本减负我的一些认识

2021-04-17 22:05 作者:寄云飞杨  | 我要投稿

首先最近14本出来了,我也看到了速14的

都比我强az,我既没书也没锤子,就只有药水(没锤子没术的报个到)

大家肉眼可见,越高本越无聊,这到底是为什么?

其实这也是coc一种减负方法,分期更,不要玩家压力太大,但是也能看出来,coc灵感欠缺了,并且高本负担大,今天我就来唠一唠为什么高本压力大,高本怎么减负2个问题

1,为什么高本压力大

升级时间长,就6个工人,资源要的多,秒建筑的东西少,以前锤子是没有时间限制,现在是7天,并且黑油资源非常欠缺,打资源时间非常长,或者天天上去固定打几把,和领工资一样,这个社会时间就是金钱,慢节奏得转型,可是coc只减负了低本

2,怎么解决高本压力大的问题?

要是sc有办法的话我也不可能在这里说,总之这个是个没有办法的办法,怎么办也有弊处,这是肯定的,萌新就来给几个意见

1,减小锤子的冷却时间或者和以前一样取消,多一点拿书的机会

书除了月卡,商店,竞赛,某些天上掉馅饼的活动,基本上没有机会,所以应该增加拿书的机会,这样高本秒的多自然情况好转

2,多增加拿符石的机会

尤其是黑油符石,最近战宠出来了,都是吸油的,王也要油,哪里都要油,并且金币圣水花销也不少,应该多增加拿符石的机会,这样也能少出去肝资源,护肝,也是帮高本减负了

3,增加建筑工人

增加建筑工人当然是减负,能多一个升级对象,但是14本一出不行了,出一个建筑工人攻防就严重倾向防守,这个方法不太行

4,多出一些正常的充钱项目

比如一本书200万资源18人民币,就是扯淡,还不如攒钱买月卡,虽然有的可能真的实在,但是大部分不实在,可能RMB比较多,美元欧元比较少?

5,增加游戏趣味性

这个确实是维护活跃必须的了,有的人虽然不怕肝,但是怕寂寞,一寂寞就想退,所以coc多加点趣味性的东西其实也能挽留大部分玩家

6,墙便宜点

高本墙打几个小时才一块,不用减多,只要减一块,日积月累也能少肝他一个亿

高本主要是12到14本,这些玩家都比较肝,基本上陷入了机械性的“收工资”,希望sc也能挽留高本玩家,希望部落冲突,coc越来越好,虽然爆火期已经过去,但是coc不倒,陪你到老


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