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Minecraft 速通作弊模组 AreEssGee 介绍

2023-06-09 16:29 作者:wcnmm1376  | 我要投稿

本文章仅作为学习使用,不针对任何人、任何run以及任何视频。 This article is only for cn sr communication to study and if you consider we damage your right, plz contact us to delete. 翻译自GitHub: https://github.com/faluhub/AreEssGee 本模组是一个可自定义配置的经过修改的世界生成器。 请阅读我.markdown AreEssGee 模组介绍:对我的世界速通来说最好的

作弊

模组。

如何检测(是否使用该模组):使用该模组后,打开F3,右侧将会*出现“

CHEATING(正在作弊)!

”字样。

mod的配置文件可以在/minecraft/config中找到。 (下一段与模组功能无关,故略去。) 功能1:ANTI_BASALT_REGION_SIZE(阻抗玄武岩三角洲的区域大小) 作用:在原点一定距离内阻抗玄武岩三角洲群系的生成,你可以在配置文件中设置阻抗的区域范围(单位:区块)。 mod默认为:120个区块 Minecraft原版:0个区块 功能2:ANTI_BASALT_REPLACEMENT(替换被阻抗生成的玄武岩三角洲) 作用:在功能1的基础上,被阻抗生成的玄武岩三角洲将会被指定的群系替换。你可以在配置文件中修改你想要替换的群系。 mod默认为:下界荒地 Minecraft原版:玄武岩三角洲 功能3:AFFECTED_STRUCTURES(影响建筑的生成) 作用:可以影响建筑的生成。可以在配置文件中自定义想要影响的建筑。 mod默认为:堡垒遗迹;下界要塞 Minecraft原版:无 功能4:AFFECTED_STRUCTURE_RANDOM_OFFSET(被影响的建筑生成时的随机距离) 作用:保证在功能3中配置的建筑生成在一定的范围内(单位:区块)。 mod默认为:3 Minecraft原版:0 功能5:AFFECTED_STRUCTURE_RANDOM_BOUND(影响建筑生成时的随机边界) 作用:将不大于自定义数值的随机数添加到功能4。 mod默认为:4 Minecraft原版:0 功能6:MAX_GLOBAL_STRONGHOLD_ROOM_LIMIT(要塞最大深度) 作用:修改要塞房间的最大深度。 mod默认为:10 Minecraft原版:-1(无穷大) 功能7:FLINT_MINIMUM_VALUE(燧石相关的随机数最小值) 作用:修改燧石相关的随机数(挖燧石时系统会生成随机数,当随机数大于上述最小值时,掉落燧石。),相当于修改燧石掉率。 mod默认为:0.6 Minecraft原版:0.9 功能8:ROD_MINIMUM_VALUE(烈焰棒相关的随机数最小值) 作用:相当于修改烈焰棒掉率,原理类似于功能7。 mod默认为:0.4 Minecraft原版:0.5 功能9:BURIED_TREASURE_RARITY(宝藏稀有度) 作用:更改宝藏稀有度。值越高,代表稀有度越低。 mod默认为:0.07 Minecraft原版:0.01 功能10:OCEAN_CANYON_RARITY(海底峡谷稀有度) 作用:更改海底峡谷稀有度。值越高,代表稀有度越低。 mod默认为:0.04 Minecraft原版:0.02 功能11:TREASURE_BASTION_GOLD_BLOCK_RARITY(藏宝室金块稀有度) 作用:更改藏宝室金块稀有度。值越高,代表稀有度越高。该值表示藏宝室的金块有多少的概率被裂纹黑石砖替换。 mod默认为:0.2 Minecraft原版:0.3 功能12:PORTAL_EYE_ODDS(传送室的每个传送门框架上末影之眼的概率) 作用:如上所述,可以更改传送门框架上生成末影之眼的概率。(1-数值=概率) mod默认为:0.9 Minecraft原版:0.9 功能13:GUARANTEE_EYE_DROPS(保证末影之眼掉落) 作用:保证末影之眼丢出后不碎裂。 mod默认为:true Minecraft原版:false 功能14:ADD_BASALT_BASTIONS(在玄武岩三角洲增加堡垒遗迹) 作用:更改原版设置,使得堡垒遗迹可以在玄武岩三角洲生成。 mod默认为:true Minecraft原版:false

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