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我的世界Minecraft 1.19.2 Mod开发教程分享-19- 自定义物品模型

2023-07-03 22:46 作者:Flandre芙兰  | 我要投稿

插播如何使用BlockBeach制作模型

下载blockbeach

地址 https://www.blockbench.net/downloads

安装

打开后就会自动安装,稍等之后就可以看到这个页面

Block Beanch 的一些基本操作。

鼠标右键移动,鼠标左键旋转,滚轮放大和缩小

选择这个按钮后,可以通过拖拽几个轴实现放大和缩小。

按下Ctrl+D快速复制一个

通过这里的设置可以快速的调整一个cube的位置和大小选装等信息。 随意做了一个木棍

添加贴图

改名字

绘制贴图

点击这里进入到绘制模式

这里简单上了下色

 可以点这里从某个轴看2D的样子。

调整模式

从这里进入到调整模式

调整握剑的位置

调整某个轴的缩放调整大小。

通过这个按钮调整右手的。

调整第一视角的显示位置

第一视角右手

还有其他的掉落物形态,帽子,和合成框里显示,就由自己探索了。

导出

导出模型

导出贴图

打开json文件

自定义物品模型

有了之前做的模型之后,作为自己的物品加入到游戏中。

加入json文件

将json文件放入到model/item

修改贴图的位置

注意这里的3少了个s  修改为top_sword_texxture 

注意将particle的路径同样需要修改item/hilt_texture

添加翻译的文件en_us.json

添加item

在Moditem类中注册该物品。

参数含义分别是材质,攻击伤害,攻击速度。

测试

缺失贴图是因为之前贴图少了个字母。

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