我的世界Minecraft 1.19.2 Mod开发教程分享-19- 自定义物品模型
插播如何使用BlockBeach制作模型
下载blockbeach



地址 https://www.blockbench.net/downloads
安装
打开后就会自动安装,稍等之后就可以看到这个页面

Block Beanch 的一些基本操作。



鼠标右键移动,鼠标左键旋转,滚轮放大和缩小


选择这个按钮后,可以通过拖拽几个轴实现放大和缩小。



按下Ctrl+D快速复制一个

通过这里的设置可以快速的调整一个cube的位置和大小选装等信息。 随意做了一个木棍

添加贴图


改名字
绘制贴图
点击这里进入到绘制模式

这里简单上了下色


可以点这里从某个轴看2D的样子。
调整模式
从这里进入到调整模式

调整握剑的位置

调整某个轴的缩放调整大小。

通过这个按钮调整右手的。


调整第一视角的显示位置

第一视角右手

还有其他的掉落物形态,帽子,和合成框里显示,就由自己探索了。
导出
导出模型



导出贴图

打开json文件

自定义物品模型
有了之前做的模型之后,作为自己的物品加入到游戏中。
加入json文件
将json文件放入到model/item

修改贴图的位置


注意这里的3少了个s 修改为top_sword_texxture
注意将particle的路径同样需要修改item/hilt_texture

添加翻译的文件en_us.json
添加item
在Moditem类中注册该物品。

参数含义分别是材质,攻击伤害,攻击速度。
测试


缺失贴图是因为之前贴图少了个字母。