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鬼灭是不是被吹过头了

2020-08-05 14:52 作者:bgo和鼠鼠爪巴  | 我要投稿

感觉鬼灭封神什么的真的吹过头了

我个人感觉这个番有点幼稚。没有清晰的世界观 除了无惨和童磨大家都是好人,谁都能洗白。但我觉得真正能深入人心的角色应该是更真实、属于灰色地带的人。鬼灭中的人物虽然性格不同但是本质很单一,大家都很善良(除无惨和童磨),干坏事也是生活所迫 变成鬼后没记忆 但恢复记忆后都能洗的白白的,就连干这么多缺的事的无惨都可以用怕死来解释从而洗白一点点,童磨的罪行也可以用奇怪与众不同的性格解释。这就导致看的时候很爽,特效挺好看 大家都是好孩子,人物之间的情感让人很感动(我就是典型的 看特效好看 配合音乐感觉还真的不错 五星,一激动还去看了漫画。但看完后回忆一下感觉真的没那么好)。但看完后没什么收获,也没有反思,思想上的深度不够。

还有呼吸法也是一个问题。拿刀的呼吸法只能在特效上出彩,没办法智斗,而且想提升战斗力只能是后期打补丁加外挂。火之神神乐没前期有铺垫 就是那集加了个爸爸跳舞打补丁,漫画后期更是离谱,为了用十三式火之神神乐加一个日之呼吸的回忆 然后外挂就到了,给外挂的原因可以总结为亚萨西。而且漫画因为是黑白的呼吸法在动漫中特效好看的优点也没了,这就很完蛋了,几个黑白灰的道道真的不好看。

剧情也有问题,很单一。住下基本就是遇见鬼,杀掉,鬼回忆洗白白,中间穿插一些主角团的故事 然后炭化,时不时死个人收一波眼泪,其他人继承死者的意志继续前进。虽然不停的换人物 加新技能但本质上没什么区别。然后剧情逻辑方面也说不通。鬼都好几百岁,无惨岁数是千位数。前几百年都没发生啥大事 偶尔死个下弦 连无惨都一点也不了解,到了炭治郎出现,几年间杀光了所有的鬼。虽然说可以用炭治郎鼻子好知道无惨的气味所以能找到无惨来解释。但是在几年间全部解决还是有点悬。

杀死鬼方法的变化也是看着挺神奇的。强大的敌人事输出大,血条厚。最初只是用日轮刀砍,但主角团战力增强,如果鬼生命力不变强的话 不能体现敌人的强大,所以到最后变成砍了死不了只要鬼想继续打就能恢复(虽然杀完了再醒悟变成醒悟后觉得这几百年做错事太多选择死亡挺好的,我个人觉得这是进步。但是只要我很强就能违反世界的规则。就像长个后裤子不够长 然后接上一节一样,看着有点别扭。这个问题只要作者很厉害事可以避免的,比如钢炼全程等价交换(我说的是世界的规则,别拿阿尔说的你给我10 我给你11来怼我)巨人全程砍后颈。像jojo这种这条裤子不合适那就换一条彻底换战斗方法也没那么难受。

漫画最后无惨突然要让炭治郎继承精神也很神奇。我觉得说无惨太怕死了,想拖大家最爱的炭治郎下水,报复杀死自己的鬼杀队都没那么多人骂

总结一下鬼灭火的原因(个人观点)飞碟设做的确实好看,人物设定也挺讨喜,弥豆子可爱,19集火之神神乐确实挺棒的,再加上现在信息传递的快 跟风的人多 确实能吸引不少人。入坑后鳄鱼的心狠手辣让很多人觉得很新奇  觉得作者真的敢让一些人气还挺高的人死,表面上嗷嗷谁谁谁死的好惨鳄鱼没心 其实很好奇下一步的发展,人物死后大家好感度提升 创作一些作品又能拉人入坑。就像滚雪球一样越滚越大,人气越来越高。

还有别拿我没看过来怼我,当时没买大会员借朋友的号看的 我是追更党 知道是飞碟设后就点追番了 漫画后期也是追更而且都看完了的。为什么过了这么久突然点评,因为最近补了真神作钢炼,再回忆一下被吹成神作的鬼灭。emmmmmm鬼灭好像真的不能算神作


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