方舟原版生物重置:风神翼龙!
注:此篇专栏不是TLC,而是代替原版风神的新种。
通用名称:御空 风神翼龙
时代:白垩纪 晚期
食性:肉食
性情:威严

图鉴介绍:
野生
毫无疑问,翼展约莫220英尺的御空·风神翼龙是岛上最大的飞行生物。当它完全伸展它的双翼时,地面上的一切都将被它无边的黑影笼罩,那抹可怖的黑暗将是许多生物一生中看到的最后的色彩。
尽管风神翼龙极为危险与强大,但令人庆幸的是,它大部分时间都翱翔于天际而非在地面展开屠杀,也没有哈特兹哥翼龙般凶暴与疯狂。但如果你不信招惹到了它,这位天空的统御者依然会毫不留情地撕碎你的飞兽——用无穷的风神的力量。
家养
以常规的方式驯服风神翼龙完全是痴心妄想——但这并不意味着不可能,不过你需要大量的幼崽作为祭品,一只甚至是数只飞兽作为引诱,以及独自面对巨兽的勇气。失败的后果是可怕的——我曾亲眼目睹一位骑手在与风神翼龙进行速度博弈的过程中因为不够快被撕的粉碎。
有些人试图让这些巨兽背上平台进行运输,在我看来这简直就是一种亵渎与浪费。神明不应该被货物所捆绑,它们在战场上和远距离的行军中才能发挥全部实力。

相关生态行为:
类似原版,风神翼龙永不落地,且飞行高度永远高于距地面250m的位置。但与原版不同的是,风神翼龙时刻都保持加速状态,会在空中以极快的速度飞行。
如果周围50m内出现体型大于无齿翼龙的飞行生物,风神翼龙会进行吼叫警示,如果对方10秒之内一直保持小于50m的距离,则风神翼龙会狠下死手,攻击对方直至对方死亡/自身死亡或被驯服。
体型:翼展将近65m,原版风神的1.5倍左右
风神翼龙有焦土/ 灭绝 /X(沼泽) / R /泰克 /腐化变种
焦土和灭绝是原版没有的新变种,其中焦土版除外观变化外有免疫沙尘暴加成;灭绝种并不是腐化生物,而是带有能量元素条纹的变种,对腐化和能量元素伤害25%减免。
每一种变种都免疫辐射伤害。
泰克变种除常规变化外,同时拥有新的机械音效和飞行特效,具有普通版本1.05倍的血量与伤害属性,但官服最高等级依旧为450级。
孤岛分布范围:全岛上空
焦土:全岛上空
畸变:无刷新区
灭绝:废土上空
创世纪1:沼泽大树附近(X)
创世纪2:全岛上空

属性数据:
依次对应:
基础属性 野生每级加点 驯服后每级加点
血量:1400 +280 +4.05%(1200提升至1400)
耐力:3000 +150 +5%(800提升至3000)
氧气:150 +15 +10%(不变)
食物:2400 +240 +10%(原版翻倍)
负重:600 +12 +4%(驯服成长降低,基础降低)
攻击:100% +4% +1.7% 混合伤害210%
眩晕:1850 +111(不变)
移动速度:100% 固定 1%
基础行走移速:540,提升50%
基础飞行移速:1250,原版驯服加速飞行速度
野生加速飞行移速:4000∽4800,大约为驯服后无齿翼龙的2.1倍∽2.5倍,即40m/s∽48m/s
驯服加速飞行移速:3800∽4560
俯冲加速倍率最大为2.0,且一旦视角高于水平线俯冲加速效果会立刻消失。不具有伤害加成。
注:风神翼龙野生攻击成长和驯服血量成长低于正常飞行生物水平。
转向速度:原版的60%

鞍具:
1:同原版,76级解锁普通鞍,可提供20点基础护甲。拥有一个骑手座位,无骑手保护效果,不支持骑乘武器。虽然是76级解锁,但驯服开放等级是要100级的。
2:平台鞍,同原版,97级解锁普通鞍,可提供20点基础护甲。带上平台鞍后,落地时姿势变回驼背,移速骤减60%且风神翼龙无法使用任何除左键以外的技能。
3:泰克鞍:待补充。
掉落物:生肉,兽皮,优质生肉,角质,风神翼龙指爪(判定为战利品,固定掉落一个)
驯服方法:驯服开放等级100级,首先靠近风神翼龙激发其加速状态,保证10秒内能够完全跟上它的速度并保持较短距离,使风神被激怒对你发起反击。
期间风神将会使用多种机动性技能发起突击并有短时间的屏幕上方红字警示,保证自身不被攻击到,激发风神的不满吼叫,即可判定一次成功增加驯服度。连续判定次数越多,增加驯服度越高,如果躲避失败则会中断连续判定,并且减少一定驯服度并削减驯服有效性。
驯服度高于90%后,风神会被你的飞行技巧折服并产生兴趣跟随,引导风神落地并献祭我方部落的幼崽让其攻击杀死,可继续增加驯服度并小幅恢复驯服有效性,幼崽体型越大效率越高。
由于风神移动速度极快无比并且机动性技能前摇极小,几乎只能靠发出技能时的风声来判断,建议使用脊颌或海豚等移速极快并具有机动性技能的飞行生物完成驯服操作。

繁殖方式:卵生,风神翼龙留痕后不可获得移速加成,并且不同代系的风神翼龙不可交配。
孵化时间:1d 16h 39m 55s(比原版多一天)
总成长时间:7d 12h 16m 30s(比原版多两天)
孵化温度:41∽43°C(和原版一样)
下文会提到的两种气流:
1.“御空风场”:风神翼龙形成的扰动型乱流,持续存在时间最多15秒。进入的飞行生物会受到“气流扰动”debuff,移速减少40%,耐力消耗增加40%,一切〖机动性技能〗的移速,距离均额外减少25%且耐力消耗翻倍。不可以以任何手段恢复耐力,且每隔0.8秒就有一次强制性的小幅位移。
风神翼龙免疫此debuff,并且在御空风场中能够获得〖神风庇佑〗buff。
2.“神速气流”:风神翼龙形成的可助飞气流,持续存在时间最多15秒。进入的飞行生物会受到“气流加速”buff,移速增加30%,飞行耐力消耗减少40%,且〖机动性技能〗的移速和距离均额外增加25%且耐力消耗减半。

主动技能:
左键:咬,65点基础伤害,可伤害木制建筑,攻速与羽暴龙类似。
当风神翼龙处于飞行状态且处于〖御空风场〗或〖神风气流〗中时,攻速提升至阿根廷巨鹰水平,基础伤害提升至72。
右键:神风冲刺,只可在空中使用,风神翼龙加速向指定方向冲刺并用头颈侧向撞击途中目标,头颈与湍流分担撞击力量并增加摆动冲击的力量,造成40点基础伤害与侧向击退,同时顺势利用长喙犁地式切割目标:风神翼龙减速30%并持续对与自身喙部碰撞箱有接触的目标造成每0.1秒13点基础伤害,该伤害具有90%穿甲效果,可对飞行生物额外造成10点瞬间耐力流失并附加“3级致残”效果10s(可不断刷新),减少75%移速且受伤增加15%。
原始速度下,冲刺时间为0.6s,速度为岩龙冲刺的80%,并且在停止冲刺后依然有0.8s的惯性加速时间,但加速度会随着时间衰减。风神翼龙会在冲刺和惯性加速的行动轨迹上留下〖神速气流〗效果,如果在〖神速气流〗中使用右键,则速度提升至岩龙冲刺水平,冲刺时间和惯性加速时间提升0.2s。
冲刺/惯性加速过程中,风神翼龙具有25%固定减伤和40%远程减伤,转向速度大幅度削减,此状态下使用X键会立刻停止加速。消耗500耐力。
准备冲刺时如果视角偏左/右且高于/低于水平线45°,则直行刺击变为对应方向的螺旋刺击,螺旋刺击过程中不可转向或使用C键,但生效的〖御空风场〗范围和攻击范围增加。

空格键:
陆地:起飞,神龙翼龙特有的弹射起飞方式使起飞弹射距离较远,如果配合〖神风冲刺〗使用可在起飞时瞬间达到岩龙冲刺速度并延长惯性加速时间至2s。
空中:神速贯穿,风神翼龙立刻停止一切动作并以最大俯冲速度向下坠去,对路径上的生物利用头颈和气流的力量侧向挤撞造成35点基础伤害,并沿途形成〖神速气流〗,将要接近地面时将会迅速减速并坠地。
如果在下落状态下按空格键会解除下落,且风神翼龙迅速向下拍打翅膀造成击退与大范围的〖御空风场〗,恢复水平飞行状态。
C键:神翼笼罩,风神硬化翼膜并挥动双翼拍打目标,造成48点基础伤害并附带同等的眩晕伤害,造成一定击退(对飞行目标效果更佳),在周围形成〖御空风场〗,长按可持续拍打,每拍击一次消耗50耐力,拍打过程期间不可移动。
特殊情况单按C键:如果风神翼龙处于加速状态/右键加速状态且飞行高度高于地面25米(相关判定见被动),没有任何减速debuff并处于任意风场/气流中,则〖神翼猛拍〗变为〖神风气刃〗:风神翼龙立刻停止移动,并将力量集中至双翼极速向前挥动,聚集周围气流的空气并极度压缩形成气刃:
风神翼龙用翅膀的拍击与空气的吸引将周围生物聚集至面前,撞击造成50点基础伤害,随后发出气刃,造成初始225点的基础伤害且带有一定的距离伤害衰减,具有90%的破甲效果并在路径上具有极强劲的不断击退:击退期间飞行目标将解除骑手骑乘并且处于禁飞状态。气刃攻击距离为25m。消耗600耐力。冷却20秒。
如果处于右键冲刺状态使用,则攻击距离提升至35m,初始基础伤害提升至300。
X键:神喙穿击,风神翼龙使用喙部啄击并附带一定位移,造成90点基础伤害并附加10秒的“长喙创伤”debuff,每秒流失60点耐力与固定15点生命值,期间禁用〖阵型排列〗类技能。消耗120耐力。如果目标拖拽重量大于等于550则伤害无效。
左Ctrl键:气流掌控,风神翼龙拍打翅膀在行动轨迹上留下〖神风气流〗,期间持续消耗耐力,转向速度减半,但自身随时获得“神风气流”buff加成。
右Ctrl键:神龙之威,风神翼龙发出长时间吼叫,消除周围野生小型飞行生物的仇恨并让其短时间处于被动逃跑状态,35点基础伤害,吼叫期间周围飞行生物将受到风神翼龙的牵引缓慢向风神翼龙靠近,可向反方向飞行以拉开距离但速度将会大幅减慢。机动性技能速度不会受牵引影响。
Alt键:神风处决,风神翼龙立刻调整飞行姿态至竖直飞行,并且绕圆周高速运动,形成巨大的圆形漩涡状〖御空风场〗,并将周围飞行生物以极强的吸力吸入(体型越小受影响越大),围绕两圈后风神翼龙转入风场中心,借助狂风湍流的力量以承担反作用力并增强速度,进行三段回旋刺击后向上突进造成75+75+75+205点基础伤害,每段伤害都有30%穿甲效果,且第四段将解除周围的〖御空风场〗并弹飞其中的飞行生物,解除其中没有骑手保护的骑手骑乘状态。冷却60秒,消耗3000耐力。
双击A键/双击D键/双击S键:神龙振翅(向左/向右/向后),风神翼龙向指定方向的反方向奋力振翅以获得推力并向指定方向加速弹射:对振翅区域造成48点基础伤害与击退,弹射速度达到岩龙冲刺水平,时间为1秒,但速度会随时间衰减。消耗450点耐力。冷却5秒。
O键:不满吼叫,仅有装饰性作用。

被动:
“轻盈身躯”:风神翼龙结构强度不算粗壮,体重相对较轻,风神翼龙对于一切减速类负面效果有50%减免(如异特龙的撕裂,死神的茧化),但远程武器伤害/爆炸对其增伤75%,并且流星锁链命中后束缚时间长达30秒,身体接触/撞击类技能会受到双倍反伤。
“神风庇佑”:风神翼龙借助狂风的力量以分担攻击带来的反作用力,弥补自身结构强度的缺陷,并增强力量:不再受到双倍反伤,且风神翼龙伤害增加10%,完全免疫减速类负面效果。
“翱翔巨翼”:风神翼龙对气流有着极佳的掌控性:当风神翼龙处于高于自身身下地面20米的位置时,每提升10米的高度将减少2%的技能耐力消耗,10%的飞行耐力消耗并提升1%的速度,当高度高于120米后可以在空中非加速飞行时回复耐力,加成上限至220米停止。高度越高,风神翼龙的扑翼频率也会越来越低,在80米变为完全滑翔状态。
“神风之力”:风神翼龙长期对于气流有着绝妙的掌控和运用:风神翼龙对气流类技能和环境具有极强的击退抗性,并且飞行时将无视任何解除骑乘效果。风神翼龙无视任何天气带来的移速和耐力影响。
“寻尸巨翼”:风神翼龙食尸的习性使得其对尸体和受伤的生物感应格外敏感:风神翼龙可以像恐狼一样检测周围血量低于50%的生物和尸体,并且使用尸体可以触发和阿根廷巨鹰相同的再生buff,对于血量低于25%的生物有20%伤害增加。

践踏伤害:无
耐力回复速度:较慢
眩晕下降速度:极快(与沧龙相近)
食物下降速度:快
可控制(抓取)住风神翼龙的生物:无
可控制(抓取)住风神翼龙的装备:流星锁链
尸体资源采集效率与异特龙相近




备注:
1.感谢@旭岚明在诸多设计和描述上的帮助。
2.别看这个风神有多么多么强,这是我多次削减伤害和属性以及一些更变态的技能之后呈现的强度,初稿的风神比这个还要妖魔鬼怪,不过现在的强度已经足够符合它作为空中最强战斗龙的定位了。
3.这篇算是设计比较多比较杂的,由于复杂程度比原版高太多个人认为不太好以及我技术力不够(迫真),以后可能想换一种风格,设计更加贴近原版。
4.这期虽然是原版生物但是我并没有采用以前的TLC格式和原版图鉴,主要是这期的性质偏向于完全重置而非TLC,已经重新换了个种名,定位上有很大差别。
况且原版风神太过于让人失望了(
5.其他神龙也在计划中,而风神是其中空战和机动性最强的一个(当然在肉体强度上是远不如哈神的)。
6.下一期水个蜥脚类TLC合集。