湾岸5DX+新手教学(九)
这一篇章是对湾岸5DX+新手教学(八)的补充说明以及对“店内闯入对战”模式的进阶教学。
上一篇中我们谈到如何切换闯入模式。不仅仅是在游戏开始前,游戏中也可以切换闯入模式。在方向盘的右边有两个按钮,绿色的按钮为“视点切替”,它的作用是在游戏中切换游戏视角。默认情况下玩家以第三人称视角进行游戏,在按下此按钮后玩家的游戏视角将转换为车前盖的视角(并非第一人称视角)。红色的按钮为“乱入切替”,它的作用是在游戏中切换闯入模式,玩家可以在“欢迎闯入”与“拒绝闯入”两者中进行切换。如果你正在游玩“店内闯入对战模式”,那么按下这个按钮将不会起任何作用。

在选择游戏地图后,将显示选择游戏时间页面(如下图),玩家可以在此页面选择“清晨”或是“深夜”作为本局游戏的时间。和选择地图一样,游戏时间的选择也遵从少数服从多数的原则,如果选择两个选项的人数相等,那么系统将随机选择一个时间作为游戏时间。选择“清晨”,游戏画面明亮清晰,赛道上会出现路旁建筑物的影子。选择“深夜”,游戏画面偏暗,玩家可以欣赏游戏中美丽的夜景。在此页面玩家还可以按下上述的绿色按钮切换游戏BGM(只能切换本款BGM中的不同曲目)。
聪明的玩家发现,在“清晨”与“深夜”两个选项下方有一行小字:如果全体玩家持续踩刹车,使马力补正无效状态。那“马力补正”是什么呢?马力补正是在闯入对战中,处于落后的玩家将会更快追上领先的玩家。它的原理应该是根据落后的距离削减处于领先玩家车辆的移速,并且它只能在两个玩家车辆马力相差不多的情况下实现。如果全体参与闯入对战的玩家在此页面踩下刹车,“马力补正”将会失效,就不会出现上述的情况。

在闯入对战的游戏中,暂时排名第一的玩家有可能面临行进方向的选择,他决定了所有参与闯入对战的玩家接下来要行走的路线。它像是道路的分岔口,选择左边区域和右边区域将到往两个不同的地方。
