【霍格沃茨之遗】通关感言及游戏评价

开头预警,能劝住一个算一个:暂时不推荐电脑玩家购入,PC优化极差,观望后续更新情况再说,抢先体验豪华版预购已成大冤种,首发日补丁也效果有限,不管是不是哈利波特IP粉丝,都暂时不推荐亲自体验。
接下来略过非常影响游戏体验的卡顿掉帧问题,从其他方面谈谈这个游戏的体验吧。

先面向非哈利波特IP粉丝:
基本可以当个巫师3那样的开放世界3A大作换皮来玩,换皮这词是褒义是贬义得看目标的,抄贪玩蓝月还是抄上古卷轴明显不是一回事,抄个60分再加20分自己的特色,怎么算都是一线水准了。
虽然PC优化非常差,但体验上也只是卡顿掉帧严重,没遇到什么恶劣的BUG,打到通关只遇到过一次游戏崩溃,整体完成度是在线的,觉着自己电脑配置上天的可以挑战一下;我没有主机,看别人主机录的视频挺流畅的,PS平台还有专属支线外观啥的。
剧情中规中矩,没啥常识和逻辑上的雷点,节奏很适合开放世界玩法。
玩法引导很到位且与剧情合理结合,没有一下子把所有玩法全砸在玩家脸上让你自己去摸索。
无视卡顿问题的话总体评分满分10分可以给8分,1分扣在剧情太求稳没亮点,一个有魅力的角色都没立起来。1分扣在政治正确过多:1800年的英国有那么多黑人亚洲人穆斯林么?就算有,巫师这个群体里应该有这么多么?历史背景上这都是当时当地的社会底层群体,怎么着,日不落帝国贵族圈子不流行玩法术?

接下来作为哈利波特粉丝聊聊吧。
还是抛开卡顿,以及我失误没把游戏下到固态里那宛如犯了天条的加载速度。
首先就这个霍格沃茨的还原度,天然可以给10分了,后续只有在雷点上减分的份。
接上文谈谈政治正确要素,这个事,对资深原著粉来说其实是可以理解的,你看看这么解释合不合理哈:
随着美国建国,伊法魔尼建校,霍格沃茨流失了大量人才,没办法,只能从世界各地挖人,于是有了非洲的占卜老师,印度的咒语老师,日本的飞行老师等等;学生里的人种比例也可以这么解释。
但是呢,制作组偏不这么讲,宁愿让剧情重点讲一讲黑妹,说说非洲巫师都无杖施法,人均阿尼马格斯,然后能被1800年非洲麻瓜的猎枪秒了。
属于是故意恶心人了。-1
大方向的选择上也挺闹心的,明明学校做的这么好,做成箱庭解谜不就好了么,整啥开放世界啊,跟着主线走的话就前面几个小时在学校,后面都让玩家往外跑。
想静心逛逛学校吧,到处都是锁,我都用魔法开锁了,还得过开锁小游戏?手里的不是魔杖是两根铁丝是么?升级开锁咒得满世界找雕像,就硬推你那逼开放世界。-1

最后一个扣分项是战斗,硬加了个普通攻击“基础魔咒”,玩家忙活的像EZ,一套大招秒几个,然后疯狂平A减CD,同时敌方巫师没有平A,放完技能就挂机,这OOC的决斗体验让人十分想笑。-1
其他就都挺好的了,没有魁地奇但还能骑扫帚飞个人来说挺满足的,总体来说不至于让粉丝受众失望,7分。
这个游戏内核上是抓住了哈利波特系列的精髓的:
第二试炼出来之后的季节变换,校园装修变成圣诞氛围,大决战之后再春暖花开;
喝下复方汤剂变成史上最不受欢迎的校长,在校园里各种社死自爆;
城堡里灵动的雕像和画像,甚至还有画像的支线任务;
骑着鹰马兽追着火车飞过黑湖到霍格沃茨;
这不是浮于表面只想捞一笔的人能做出来的,看得出这是出自一群真的懂哈利波特的人之手。
可惜不得不加亿点开放世界,再加亿点政治正确,再加一点索尼独占剧情,再加一点动作战斗,再加、再加……最后东西还是那个东西,就是味道怪怪的了。
粉丝期望是南瓜汁黄油啤酒,端上来的是多味豆,也能凑合吃吧。

写这篇专栏的时候是主线通关了支线全清但开放世界还没清完的状态,后续会更新一些前面视频没做到的城堡里的解谜视频,开放世界清据点的就看心情了,毕竟卡顿问题还没解决,不能流畅游玩的垃圾时间实在是过于垃圾了。
不管以后有没有更新补丁解决,就我这60多小时的游戏体验来讲,只能戴着厚厚的粉丝滤镜给个3分,要是没有霍格沃茨,就主线副本那画风那剧情,尤其是再加上卡顿,一个小时我都玩不下去。
体感上得有10个小时等加载卡顿,我玩这游戏的50个小时是优质快乐的,但卡顿的10 小时拿去肝恐怖黎明然后0提升也比这强对吧。
为了提升流畅度我把画面啥的一降再降,玩着像巫师3像上古卷轴5唯独不像个2023年刚刚发售的游戏,看人家PS平台的4K录播给我酸的胃疼,淦。