蓝图:5.1版本实现Pawn的功能
本篇可参考专栏:Pawn的功能,用5.1的增强输入系统重新实现;

增强型输入专栏:

一.增强型输入的配置
增强型输入系统:就是把轴映射(Axis Mappings)与操作映射(Action Mappings)合二为一成输入操作(Input Action),并且添加一个新的类:输入映射上下文(InpuMappingContext);新知识没有什么难度,只要跟对我的笔记学习,很快可以上手。Go Go Go!!!

创建输入操作及输入映射上下文




至此我们的输入操作习惯已经使用增强型输入系统配置完毕;
二.蓝图实现Pawn的基本功能
1.创建Pawn并且实现子组件的添加:BP_Pawn

2.Pawn视角的缩放





3.WASD键控制Pawn移动
WASD控制Pawn的行走只需考虑在Z方向控制即可


4.按住鼠标左键旋转Pawn,按住鼠标右键拖拽Pawn





5.鼠标左键点击进行Pawn的瞬移 (Z轴高度根据自己情况设置)
