关于悠悠球比赛走台的基本编排 - Episode 3
以下仅代表个人的观点看法
若各位持有不同意见,也不必争论
因为这个文章也只是其中一种方法
大家可以按照自己的方法去理解

舞台编排
舞台编排就是选手在舞台上空间和动作设计,其中包括走动位置,表情姿势,动作处理等等因素组成。这篇文章主要叙说的是走台编排,也就是玩家在舞台上走动的编排,俗称走台。
为什么要有走台编排?
首先悠悠球比赛,并非就只是单纯的玩悠悠球,相似的,舞蹈比赛,自由体操,花样滑冰等等同样都是在舞台上编排过如何走台,如何表演,并非在台上即兴发挥的表演。悠悠球也不例外,舞台设计是必不可少的。
悠悠球比赛并不是单纯的只是玩招式,怎样演绎表达可能比你玩的花式更加重要。换句话说,有些选手懂得要编排招式,知道招式不能随机玩;同样地,走台也是一个道理,一个好的走台能提升比赛效果和质量。
事实上,目前国内大部分的玩家比赛都没有走台编排的意识。相反的,日本即使一些小比赛中,实力平平的玩家都懂得要有走台编排。
是否一定要有走台编排?
有些玩家说走台就是随机的,坚持随机走台。作者不会反对这个观点,这个是个人选择。如果是持这个观点的读者,这篇文章或许对你一点帮助都没有,可以提前关闭此文章了。
走台编排是为了让比赛编排更加好,更加专业完美,世界顶级选手都会进行走台编排的。但若果选手的实力不足,不能在玩的同时能够顾及走台的话,那还是不建议进行太复杂的走台编排。
事实上,有很少数玩家即使没有走台编排,在台上临时走台也能发挥不错。但这毕竟很少数,而且基本都是天生对舞台感很强的人才能做到的事情。
注:
① 走台编排应在音乐编排和招式编排之后
② 走台不一定需要音乐编排,但至少要有招式编排,否则无法进行走台编排

关于什么是招式编排
关于什么是招式编排,作者原本是没有打算说的,因为觉得这个没必要说,大家基本都会。但是还真的有的玩家不懂,还是简短的说一下吧。
招式编排是比赛编排的最基本的编排。简单来说,招式编排就是确定好比赛/表演时候所需要使用招式顺序。
假设我们1分钟预赛,准备玩3套招式,分别是招式①,招式②,招式③。那么现在的问题就是到底玩的顺序应该怎么排呢?3套招式,一共就已经有6种不同的方法排列,更不要说3分钟比赛里一般都有10套招式以上的顺序安排。
招式编排的顺序,其实是很复杂的,即使玩的是同样的招,但是因为次序不同,玩出来的效果可能会是差别很大的。
关于如何进行招式编排,招式编排有什么要点,今天就不详细说了,其主要因素有:配合音乐情感、招式配合程度、招式效果等等。

为什么要先确定好招式编排次序才能走台呢?
有些新人玩家会以为选手在台上玩的花式是选手在台上想到什么然后玩什么的花式。实际上,正常情况下,选手都是编排好花式上台玩的,而不是上台想到什么玩什么。所以,选手玩的比赛都是事先准备好的动作。
同样的,走台也应是选手比赛前就事先准备好的,而非在台上自由发挥,想怎么走就怎么走。也就是,比赛的编排是选手事先安排好的“剧本”,练上上百次,上千次,最终在台上显示给观众看的。
如果还不明白的话,以下有一个视频可以举例。选手是编排好招式,舞台编排而最终展示的表演效果。

从视频中,我们可以看到选手的招式顺序,动作姿势,表情,走台位置都是基本相同的,正如上文所说的,是事先安排好的“剧本”。
注:其中部分招式两个视频不同,是因为选手编排时候更改了招式,并非临场变换了招式。
注:另外有不同步的情况是因为选手失误等因素导致不同步,选手也在比赛里不断修正尝试回到原来的“剧本”。

比赛舞台的认识
要学会走台编排,不妨先从比赛舞台开始认识。不夸张的说,大部分国内玩家可能连悠悠球比赛舞台都不太了解。
目前正规的比赛舞台主要有几个部分组成:背景板、表演区域、X点、裁判席。
以下我们用几张图片来介绍一下目前比赛的舞台吧。




为了更直观的了解舞台,文章将会用以下平面图来说明比赛舞台

背景板
背景板就是比赛舞台的背景,一般是黑色或者深色为主调。背景板上通常会放上比赛名称logo,赞助商logo,主办方信息等等。
表演区域
表演区域(Performing Area)是悠悠球比赛舞台中建议的玩球和表演的区域,但表演区域不等于整个舞台区域。表演区域位于比赛舞台的正中间。
不同的比赛舞台大小各不相同,有些舞台非常大,有些则很小。过大过小的比赛舞台都不太适合悠悠球比赛。目前,表演区域只有一些比较大型的正规比赛才有设立,一般的小型比赛都没有特别要求有表演区域。
国际悠悠球联盟(IYYF)规定的表演区域为长6米,深4米。IYYF规定比赛舞台,不能小于这个表演区域的大小;如果比赛舞台大于这个表演区域,则要用胶带或其他方式标注这个范围。
表演区域设立的目的是为了防止选手走出裁判的视线,也是为了选手自身的安全以免发生意外。一般而言,都是建议在这个表演区域内比赛表演花式,尽量不要超出这个范围。但目前的规则里面说明,即使选手超出这个表演区域比赛,也不会有任何的扣分和处罚。但是可能会因为超出范围,裁判看不到选手的动作,而不给予分数。
简单来说,表演区域是悠悠球比赛的最佳的表演和走台的范围。
X点
X点是位于表演区域的中轴线上的一点,会用一个“X”来标示。目前,X点的具体位置并没有明文规定,一般而言,X点位于表演区域中轴线的正中间,或者稍前一点的位置,主要因比赛场地的实际情况而定。X点可以简单的理解为整个舞台的最佳位置。
这里必须强调一下,X点是选手在舞台上的最佳位置,并非用来摆放备用球的位置。
在2019CYCC当中,不少选手都把备用球放在X点上,让作者看到非常震惊,因此觉得很有必要普及一下。在2019CYCC当中,有些选手把备球放在X点上,而比赛的时候又走到了X点的前面,造成了备用球在脚下,甚至备用球在身后这种尴尬的情况。首先不说别的,你把备用球放在了舞台中间,然后又在舞台上走动是非常危险的;而事实上,有些选手就差点踩到和踢到备用球。其次,把备用球放在X点上这种行为是非常业余的,在表演仪态评分上可能会扣分。
裁判席
裁判席上除了裁判之外,可能还会有主持人,摄影师,工作人员等。一般会有6至10多人不等。

上文已经介绍过 招式编排 和 比赛舞台 的一些基本知识,而 音乐编排 在之前的文章亦有介绍过。如果还不清楚 音乐编排 的话,请阅读之前的相关文章,否则后面的内容可能会出现看不懂的情况。

在了解了以上内容之后,这里终于可以叙说这篇文章真正的内容了。
上文提到两个问题:
① 走台编排应在音乐编排和招式编排之后
② 走台不一定需要音乐编排,但至少要有招式编排,否则无法进行走台编排
作者建议比赛编排的顺序为:音乐编排→招式编排→走台编排,但实际编排的时候,这三点都会互相影响的,并不能完全按照这个顺序死板的编排,很多时候都需要同时进行协调。
上文已经说了,选手的比赛招式都是事先准备好的顺序,如果招式都没确定好的话,是无法对走台进行编排的。但是没有音乐编排,只有招式编排也是可以进行走台编排。也就是:招式编排→走台编排
事实上,音乐编排比走台编排难度大很多,相对于目前国内大多数玩家技术和比赛编排的水平,招式编排→走台编排,或许更容易入手。

为了让读者更好理解走台编排,下面文章将以招式编排→走台编排,进行叙说。
因此,以下文章内容已经假设好已完成招式编排

走台编排
走台编排,就是玩家在比赛期间在舞台上的空间移动,俗称走台。走台不一定只有步伐走动,也可包含,蹲下,跳动,转动等不规则的移动方式。
走台没有固定的公式,需要根据音乐,招式编排,舞台大小等等因素而编排。想一个方法套用所有的比赛是不可能的。
九宫格走台法
九宫格走台法,是将表演区域划分成九个区域进行走台编排的一种方法。实际上,一些小型比赛由于舞台比较小,“九宫格”或许会不台适合,可以适当的改成“六宫格”和“三宫格”。
注:九宫格法只是作者对走台的一种编排方式,而并非唯一的编排方式,仅供大家参考。若果您有更好的方法,可不用理会此方法。

如上图所示,将表演区域划分成九个区域,能更加清晰的区分好舞台,更加容易进行走台编排。
1-3号格子
如图所示,1-3号格子是靠近背景板的位置,也是距离裁判和观众最远的位置。
一般而言,都不太建议在1-3号格子里玩,因为站得太远,现场的裁判和观众都很难看清楚。通常有两种情况比较适合在1-3号格进行:①炸场的大招,②需要长距离移动的走台
4-9号格子
4-9号位于表演区域的中前位置,也是比赛中选手活动的主要区域。事实上,作者也认为在这些区域玩球现场看的效果确实是比较好。
作者认为,以下区域更是重中之重,更可称之为黄金区域。

九宫格的运作原理
九宫格法可以简单的理解成将舞台划分位置定位,更清晰的找到编排位置。就像在拍照时候的网络线一样,更加容易找准位置。

以下有几点是需要注意的:
① 九宫格法,不代表要站在每个方格的正中间位置玩。
九宫格法的用意只是用来方便定位,并不代表在小方格的正中间玩。事实上,玩的位置并非固定的,需要看实际编排才能确定位置。
② 九宫格法并不需要把每个方格都走完。
有些玩家会认为,把整个舞台所有位置全部都走了,才算是好的走台。这是很错误的想法,走台并非要把整个舞台都走完才算是走台。事实上,有些位置可能整套编排都不会走到。
③ 并非一定需要在九宫格里玩。
上文已说,这个九宫格是将表演区域划分成的区域。某些特殊情况可能会走到在九宫格外的范围。

走台移动的分类
上文已提及走台不一定只有步伐走动,也可包含,蹲下,跳动,转动等不规则的移动方式。而本文章重点叙说几种常见的移动方式。
按照种类:静止式移动,活动式移动,原地式移动
按照距离:短距离移动,中距离移动,长距离移动

按照种类:
静止式移动
静止式移动是指没进行招式状态下的移动。换句话说,就是上一套招式结束与下一套招式开始之间的时间段进行移动。静止式移动是用得频率最高,也是最简单最基础的移动方式。

活动式移动
活动式移动式是指一边进行花式的同时一边进行移动。

原地式移动
原地式移动是指在原地转换身体动作状态的移动,并非真的就原地不动。例如,转换身体角度,蹲下,跳跃等等。


按照距离:
距离主要参考上文提及的九宫格法的距离。这个距离并没有实际准确数字的距离,只是大概估测的舞台距离。

短距离移动
相当于同一个格子内移动的距离,例如从格子⑤→格子⑤。短距离移动在现时的比赛中越来越重要,运用得好能起到润滑过度的作用,亦有画龙点睛的作用。
注:主要是看实际的移动的距离区分,例如从格子⑤边缘走到格子⑧的边缘是属于短距离移动,而不是中距离移动。

中距离移动
相当于在一个格子到另外一个格子的移动距离,例如从格子⑦→格子⑧,格子⑤→格子⑧。中距离移动在比赛中比较普遍。

长距离移动
相当于跨越中间格子到达另外一边的距离。例如从格子⑦→格子⑨,格子①→格子⑨。长距离移动在比赛中运用得比较少。


走台编排的应用
到这一步,终于可以进行走台的编排了。请理解明白九宫格走台法和走台移动的分类后再阅读此部分,否则可能无法明白。
如上文所说,下面文章将以招式编排→走台编排,进行叙说,前提已经假设好已完成招式编排。
起始点&结尾点
一般而言,开始位置在格子⑤和格子⑧之间的位置(X点)会比较好,但也不排除个别情况在别的位置。同样的,结尾位置也在X点会比较好(大多数情况,预赛结尾通常不在X点)。

此文章将以X点为起点叙说
并以招式①,招式②,招式③,招式④作为示范
以下只是例子示范,并不是公式
只作说明例子作用

我们起始点为X点,也就是招式①所在的位置
如下图所示

假设,我们招式①→招式②使用中距离静止式移动到下图位置
如下图所标示

假设,我们招式②→招式③使用短距离静止式移动到下图位置
如下图所标示

假设,我们招式③→招式③使用长距离活动式移动到下图位置
如下图所标示

最后招式④作为结尾招式结尾结束

以上就是走台编排的一些简单应用
如果还不清楚的话
这里做了一个视频方便一下理解
注:实际位置可能和图片所示的位置有偏差
只供理解和参考

切记
这不是公式
只是例子方便理解
每个走台编排需要根据音乐,招式,舞台大小等等因素而编排

修改&调整&其他
想要一次就把走台编排好,那是不可能的,修改和调整是必不可少的。只有通过练习和实践才能找出问题,以下有几点,可以作为参考考虑的因素。

移动频率
是否每一套招式之间都需要走台移动呢?这个是需要看情况的,并不是一定的。有些时候两套招之间连着做效果可能比移动要来的好,这些都是需要根据实际情况而编排。
另外,并不是长距离移动才算是走台好。很多情况下,小走一步或者原地移动过渡一下,会比大走效果要好,需要经验累积和实践才能找到好的方法。

招式角度
招式角度在比赛编排里是值得考虑的问题,而通常情况下比赛选手往往都很忽略这个问题。
1. 招式在走台的时候招式能否让裁判和观众都看得到呢?如果裁判和选手根本就看不到玩家玩的东西,那就没有意义了。
2. 即使裁判和观众都能看到招式,但是不同角度下观看的感受是不同的。应当考虑哪个角度能尽量展示更好的感受给裁判和观众。
这里推荐用时钟方向表示面向方向。

时钟方向法是指选手玩招时候正面面对的方向。例如6点钟方向,就是正对着裁判和观众,12点方向就是正背着裁判和观众。
这里再举两个例子:

如图所示,假设我们在招式①的位置原地玩一套纵技,假设我们玩纵技的方向为2点钟方向。
可能会发生以下情况:裁判1看不到,裁判2能看到,裁判3能看到

如图所示,如果使用招式①→招式①长距离活动式移动的话,就可能会出现一个问题。裁判1可能看不到全部招式,裁判2可能只能看一半,只有裁判3可能能看到整套招式。这只是一个例子,我们走台的时候是需要考虑裁判和观众是否能看到招式这个问题。
如果不进行走台编排,在台上随机走动的话,就很有可能会发生类似的情况。

招式调整
在进行了走台编排之后,某些招式可能在实际操作的过程中会发生情况导致与走台编排不协调。例如,稳定性,招式角度,音乐不搭配等等问题。发生此类情况的时候,可以尝试招式顺序的调整。
例如原本的招式顺序是:招式①→招式②→招式③
可以调整顺序为:招式①→招式③→招式②
如果实在解决不了,只能考虑更替招式,代替原本的招式了。
正如上文所提及的,很多情况下音乐编排,招式编排,走台编排在实际编排的时候是相互影响的,需要不断修改才能达到最佳的效果。

左右平衡
左右平衡就是尽量保持舞台两端走台处于“平衡”的状态。很多时候,选手都会集中在舞台的左边,或者舞台的右边玩,这样很容易造成“左右不平衡”。
选手过多的集中在其中一边是不好的。过多的集中在一边很影响观看感受,而且也给人一种空间利用不足的感觉。换句话说,会让人感觉活动空间太少,没有怎么走台的感觉。
通常情况下,只有决赛才需要注意左右平衡。因为预赛和半决赛时间太短,走台也不多,因此可以不太用特意注意这个问题。但决赛有3分钟时间不同,如果3分钟都只集中在其中一边的舞台玩的话,就可能会产生上述的情况。

比赛灯光
这个需要到比赛舞台现场才能调整的事项。如果比赛舞台灯光刚好照射到走台编排位置的地方,可能会射到眼睛影响视线造成影响。这个需要比赛选手现场留意,如果出现这种情况可以适当的在位置进行前后左右的调整。

以上是悠悠球比赛走台编排的一些基本参考。同一套招式,不同的走台可能会有不一样的感受,如何给观众带来更好的体验,是玩家需要考虑的问题。上述只是一些关于移动方面的参考,至于动作,表情之类的本文章就不作叙说了。
目前,中国玩家在比赛编排各个方面都非常落后,但这是长久以来一直存在的问题,想一下子解决是不太可能的。相对地,一些悠悠球比较发达的地区,即使小比赛玩家们都已经开始注重比赛编排了,也许这才是差距吧。
希望有朝一日,中国玩家也能玩出顶级的比赛编排,当群众编排水平提高了,审美观提高了,到那个时候中国悠悠球竞技的水平肯定也会到达一个更高的层次。

Reference
http://iyyf.org/wyyc2019-rules/freestyle-regulation-scoring-criteria-wyyc2019

