TTS测试服更新分析(2019.01.15)

- 由于本次更新不涉及重要的游戏性改动,本文仅分析几个关键性的干员改动。
- 下文中会频繁提到TTK的概念,在此先说明一下:
TTK:time to kill - 击杀所需时间,指一把武器在指定距离上对指定护甲等级的干员造成击杀或击倒所需要的时间。击杀过程中每发子弹在无特别说明的情况下均击中胸部(即不考虑肢体减伤),不考虑爆头。以毫秒(ms)作为单位。TTK为武器的基本属性之一,是衡量武器性能的重要标准之一。具体说明请参考Rouge-9的视频及FloodJie的专栏。
- 以下仅为个人观点,如作为参考,请理性做出分析及取舍。

1.CAVEIRA (女鬼,Cav)- Lusion(副武器)改动
-Lusion 伤害由99减少为65
-将伤害衰减调整为与其他手枪保持一致(注意,此项为唯一且最重要的增强点)
-弹匣容量由15减少为12
-加大后坐力,使远程射击更具挑战性
-增加腰射扩散,降低腰射连续射击的精准度
本次更新的最大争议点
在做出说明之前我们先去看看大哥们的说法:

Pengu的观点:1.Lusion的持续作战能力与可靠度变高。2.在中低分段女鬼会成为单排时低风险高回报的TOP3选择干员。3.在职业联赛中的地位不会有很大的变动。

Fabian的观点:1.女鬼现在并不是无解的存在,只是大多数的玩家不搜车不架远点。2.这次对女鬼的削弱源于“大多数”玩家对游戏的错误理解。(Fabian日常嘴臭地图炮)



GodlyNoob的观点:1.育碧在“削弱”女鬼之前理应先重做LION、GLAZDOKAEBBI(这里MJ插了一句称女鬼只是小改,不应与这些需要在筋骨上大动干戈的干员比较)2.这次更新对他而言并非“削弱”,远距离战斗增强使得高分段女鬼更加可行。
更新后的Lusion62伤害,正常手枪后坐力模式,可以类比为12发弹匣的PMM或Q929。由于lusion即使造成大于125点伤害也会固定击倒的设定,99伤害实际上在大多数情况下会造成伤害溢出(除非雨露均沾给抓野干员们一人一枪),改动后在中近距离两枪固定击倒的能力并未因伤害降低而受到影响。而伤害衰减的调整反而使得Lusion在中远距离稍微得到了加强(在约0~15m距离固定内两枪击倒,在约20m距离内3枪击倒。)加大两种后坐力则稍稍平衡了远距离加强带来的优势和装上镭射后的无解近身腰射。

目前还不知道同时进行多方面的改动会为这把武器带来怎样的化学效应,但可以肯定的一点是女鬼绝对没有大多数人想象中的一刀砍废,而是像前段时间的smg改动一样变得更具技巧性和针对性。从Fabian的观点中我们可以得出,女鬼只要被车到,架住远点就会成为刀俎鱼肉。这一点实际上对于大多数打野干员都适用,而对于当前版本在远距离上毫无还手之力的女鬼,在更新后反而会得到更好的反制能力,实际上变相提高了这个干员的上限。
2.CLASH(电盾)- SPSMG9 增强
-SPSMG9 由二连发射击模式改为全自动射击模式
-更新后坐力,与其他全自动武器保持一致
-备弹量由121提高至161
-武器伤害由30提高至33

更新后SPSMG数据为33伤害900射速,贴脸距离对一甲二甲的TTK均为200ms,使得SPSMG与它的自动手枪同行相比显得十分疲软,反倒是在数据上近似于MP7和T95两把冲锋枪。更新日志中提到“SPSMG的后坐力会增加到与其他全自动武器保持一致”,不知道SPSMG9会不会get到一个SMG12一样的鬼畜后坐力......
毫无疑问,卤蛋姐在更新后正面火力变得更加凶猛,下了盾也可以搏一搏,不再会处于上次更新大砍之后杂技干员的尴尬定位。本次更新实际上大幅提高了CLASH的上限,而且用不好半自动/连发武器的玩家也可以尝试玩一玩了。
3.KAID - AUG A3 增强
-减少开镜时间
由于育碧对AUG A3的定位是冲锋枪(根据衰减)而非步枪,本次更新将AUG A3的开镜速度改为冲锋枪模式,合情合理。但这把枪在数据上来说仍然是十分疲软的一把枪(贴身对一甲的TTK高达257ms,二甲则达到了343,稳坐当前版本防守方主武器倒数第一的宝座),并且作为一个三甲干员的自动武器无法装配肥宅快乐ACOG。不知道下个赛季进入联赛时会不会继续做出改动。

4.DOC&ROOK - MP5 削弱
-最大伤害(0~17m)由30减少至27
更新后单发伤害减少了3点,而这3点的量变在与进攻方二甲干员互殴的时候则引起了质变:27伤害在贴脸距离算上二甲0.9的伤害补正,每枪会造成24.3伤害,由于R6取整的伤害机制实际每枪造成24伤害,100/24≈4.17,也就是说贴脸需要5枪而不是更新前的4枪来击倒一名二甲干员,也就是说MP5的TTK一下从225ms增加到了300ms,在面对进攻方人均180以下的TTK时,削弱后的MP5在公平对枪的情景中实属弟中弟中弟!

本次更新唯一看不懂的削弱没有之一,实际大幅减少了法国二胖在各种距离的对枪能力,而这对于两位无法有效进行打野绕后,无法提供大量信息的三甲干员来说其实相当尴尬而致命。(顺带一提的是即使遭到削弱,MP5的TTK仍然低于P90!不禁令人深思P90到底有什么用)另外,更新后MP5没消音器27伤害,MP5SD带消音器30伤害的设定看起来十分魔幻。大家都是9mm的子弹,甚至明明是我先出的,为什么会变成这样呢...


以上就是有关本次更新的分析,如有不足之处还请各位理性分析并在评论中指出!
之前承诺的视频又鸽了一个月非常抱歉鸽的原因是天气太冷懒得动但是我不会改的我一定再接再厉再鸽tm一个月哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

更新日志来源:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/agah0w/january_15_2019_test_server_patch_notes/