脑叶公司自创异想体: F–03–1111 女神之湖
诚实与贪婪,画上了一个触目惊心的等号...”
描述: F–03–1111是收容单元内一片极小的湖,湖周边围有一圈鹅卵石,湖中的水呈现出不正常的碧蓝色。当有员工进入收容单元内工作时,湖上会冒出一道金光,随后一个带着面纱的“女神”将出现并漂浮于湖的上方。
(随着逆卡巴拉计数器的减少,湖中的水会渐渐浑浊,一些白色的碎骨将浮出水面。同时“女神”的衣服与面纱将变得越来越肮脏。当逆卡巴拉计数器为一时,“女神”面纱将会脱落。此时,玩家将能够看到“女神”如死者一般的表情和面部中央的巨大创口。)
基础信息:
异想体名称:女神之湖
危险等级: WAW
伤害类型:精神(5-7)
PE–box产量:优(15-22)良(8-14)差(0-7)
工作偏好: 本能 洞察(X) 沟通 压迫
l 一般 极低(X) 一般 极低
ll 一般 极低(X) 一般 极低
lll 较高 极低(X) 一般 极低
lV 高 极低(X) 一般 极低
V 高 极低(X) 一般 极高
(PS:洞察工作被替换为“考验”)
管理须知
l 当工作结果为良或差时,F–03–1111的逆卡巴拉计数器将有大概率减少。
ll 当工作结果为优时,F–03–1111的逆卡巴拉计数器将有小概率增加。
lll 员工可以通过“考验”工作,来祈求F–03–1111的“祝福”,但每个员工一天至多“考验”一次。同时,员工的自律与正义等级越高,“考验”成功与大成功的概率就越大。
lV 当“考验”大成功时,员工所携带的ego武器将会变为金色,同时攻击伤害将大幅度提升。(若设室内已存在其他金色武器,则前一把金色的武器将将失去强化效果。)
当“考验”成功时,员工携带的ego武器将会变为银色,同时伤害小幅度提升。(设施内至多存在三把银色的武器,若超过上限,则最先变为银色的武器会失去强化效果。)
V 当“考验”失败时,员工将会被F–03–1111€拖{}入*#湖-&中#,同时F–03–1111的逆卡巴拉计数器将立即加1。
VI 当“考验”成功时F–03–1111的逆卡巴拉计数器将立即减一,大成功时则减二。
VII 当F–03–1111的逆卡巴拉计数器归零时,进入收容单元的员工将直接被拖入湖中,同时使F–03–1111的逆卡巴拉计数器立即加四。若二十秒后仍没有任何员工进入收容单元,则F–03–1111将会立即出逃。
VIII 警告:请不要派遣任何持有斧类ego武器的员工进入F–03–1111的收容单元或是对其进行镇
压!(否则该员工将直接死亡并被拖入湖中)
敏感信息
逆卡巴拉计数器极值:4
物理抗性:0.0/0.4 抗性较高
精神抗性:0.0/0.2 抗性极高
侵蚀抗性:0.0/0.8 抗性较高
灵魂抗性:0.0/1.2 抗性较低
出逃信息
当F–03–1111出逃时,是单元内的湖会迅速干涸,同时在随机一个部门的主休息室中将会生成一个名为“女神之湖”的单位。而该部门的随机两个走廊中将会分别生成“贪婪”与“诚实”。
“贪婪”是一个略高于员工的WAW级人形生物,其全身有金光闪闪的金属构成,手中持有一把金剑。
“贪婪”拥有800点生命值,物理抗性0.2 精神抗性1.5 侵蚀抗性0.5 灵魂抗性1.0。
“贪婪”拥有两种攻击方式:用力挥动手中的金剑,对前方小范围区域内的所有单位造成25-30点物理伤害;在短暂蓄力后,用金剑向前方突刺三次,每次会对前方的单位造成25点左右的物理伤害,命中时会令对方陷入极短的僵直。
“诚实”是一个与员工体形相近的WAW级人形生物,其手中拿有一把严重锈蚀的巨型铁斧,全身由褐色的生锈金属覆盖,隐约看到金属下蠕动的血肉。
“诚实”的移动极度缓慢且僵硬,其拥有800点生命值,物理抗性1.2 精神抗性0.1 侵蚀抗性0.8 灵魂抗性1.0。
“诚实”拥有两种攻击方式:将手中的铁斧高高举起,随后在原地止1-2秒后将斧头重重劈下,对一定范围内的单位造成55-65点侵蚀伤害;将手中的铁斧放在地上,随后跪下,发出极奇刺耳的生锈金属摩擦声,对周围的所有单位造成20%的减速与每秒5-7点的侵蚀伤害,该状态持续5-10秒。
“女神之湖”是一个澄澈的水池。其拥有2500点生命值。在“诚实”与“贪婪”被镇压前,其将免疫所有伤害并且不会攻击。当“诚实”与“贪婪”被镇压后,湖中将浮现出一个红色的“肉团”。肉团将会伸出三根触手,用触手牵连并操控“女神”。
此时,“女神之湖”将会开始攻击,抗性将变为:物理抗性0.4 精神抗性0.2 侵蚀抗性0.8 灵魂抗性1.2。
此时的“女神之湖”有两种攻击方式:肉团伸出一只触手,对一个较大范围内的单位进行抽打对范围内的所有单位造成30点左右的物理伤害;肉团短暂蓄力后发出尖啸,对处于同一区域的所有单位造成三段的12-15点精神伤害。
此外,每损失30%的生命值,“女神之湖”都像停下攻击十秒,期间“女神”会做出祈祷动作,同时持续为处于同一区域内的员工恢复生命值与精神值。期间其将不会受到任何伤害。
当“女神之湖”被镇压时,“女神”与“肉团”将会沉入水中。一段时间后,,一个已经死去的,衣衫破烂的男子将会浮出水面。同时该休息室将被金光包裹,金光内的员工将在30秒内持续恢复精神值。同时屏幕上将会浮现“你杀死了无辜的罪人,好样的!”的字样。
给予“女神之湖”最后一击的员工将获得饰品“澄澈之水”。(设施内至多有一名员工拥有澄澈之水。)
(备注:虽然出逃后的“女神之湖”为WAW级,但其拥有六级的恐惧等级。)
E.G.O装备
武器:金与银
等级:ALEPH
消耗:160 PE-BOX
可研发数量:1
装备要求:等级 V 正义 V
模板:来复枪
属性:物理
攻击力:6-7
攻击速度:极快(1s)
攻击距离:极远(25)
※这把武器在攻击时会附加所造成的物理伤害值等量的精神伤害。(若造成的物理伤害为零或者低于0,则变为造成6-7点精神伤害。)
资料:
这把枪金银混制的枪身嵌有华丽的宝石。
有人会好奇,他们从哪儿得到了财富?
嘘!小心!不要让他们发现规律!否则贪婪会在诚实中无尽的生长。
护甲:金与银
等级:ALEPH
消耗:120 PE-BOX
可研发数量:1
装备要求:正义 Ⅳ 自律 IV
物理抗性 (0.3) 抗性极高
精神抗性 (0.3) 抗性极高
侵蚀抗性 (0.4) 抗性较高
灵魂抗性 (1.2) 抗性较低
资料:
这件带有金领带的白色西装会使员工拥有华丽的气质。
它上面究竟有着祝福还是诅咒?
为何有一天,善与恶会画上直接的等号?
故事
从前有个贫穷的樵夫,他只有一把生锈的破斧头,但这把斧头却是他维生的工具。
一天,樵夫来到湖边砍树。斧头失手飞了出去,落入湖中。伴随着一声惨叫,湖泊被染成了红色。
那么究竟是谁杀死了湖中的女神呢?
是啊,究竟是哪个恶棍杀死了女神?
是我干的。
什么?!是你!
竟然是一个樵夫杀死的女神!太讽刺了!
不用做无谓的辩解了。
你这个恶棍,就下地狱去吧!
不,你们等等,我有一个更好的主意。
我们让他成为女神。
让他在湖底受尽折磨。
用永无尽头的痛苦惩罚他的罪孽吧。
哦,这简直妙极了!
夺走他的四肢。
夺走他的面貌。
夺走他的身份。
夺走他的皮肤。
夺走他的脏器。
别忘了最重要的。
夺走他解脱的权利!!!
......
已经没有意义了。
女神的存在已经没有意义了。
人们的贪婪是经不住考验的。
他们会用计谋得到一切。
诚实是另一种谎言。
诚实与贪婪,竟然被这愚蠢的赏罚制度,画上了一个触目惊心的等号。
我能做什么?
我什么都不能做。
不,我能做些什么...
对,我能做些什么......
饰品:金与银
获得率:1%
位置:面部
最大精神值+3
“金与银”的最大与最小攻击力加1。
外观:一块白色的面纱。
饰品:澄澈之水
位置:胸口
最大生命值-5
最大精神值+7
攻击速度+2
当员工同时装备全套“金与银”时,员工将在进入战斗时免疫物理伤害。
外观:一块蓝宝石胸针,散发着微光。
工作日志
“员工尝试与女神对话,但没有得到明显的回应。”
“收容单元内有一股似有非有的腐臭。”
“ ‘女神’ 的动作十分僵硬。”
“幸好,员工还没有发现‘规律’。”
“湖底所沉着的是贪婪之人的骨骸。”
“神责罚了诚实的人,神嘉奖了诚实的人。”
“员工逐渐产生了对金银珠宝的觊觎。”
“这一切的一切,都是因为那个愚蠢至极的赏罚制度......”