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【崩坏3】肝物新三杰,旅者神棍探险家

2019-10-28 05:29 作者:情报姬  | 我要投稿


本文首发自公众号 崩坏3情报姬

未经授权禁止任何形式的的转载

文丨字符 审核丨大幕 圣少女

排版丨戮娅默莎


大家晚上好~这里是字符~

随着版本的更迭,崩坏又出了许多的肝物圣痕,不知道各位舰长有没有关注这些圣痕呢?今天我将带来3.4-3.5版本新加入的肝物圣痕简单评测和使用方法。下面我们一起来看看吧~

目录

Part1.斯科特

Part2.拉斯普廷

Part3.马可波罗

斯科特

斯科特圣痕是3.4版本与大家见面的初始3星圣痕,获取方式为装备锻造,价格为每个位置60崩坏碎片。

—单件技能分析—

  • 斯科特上

冰冻元素伤害提升12%,随连击数增加,最高20×0.5%全伤提高。

低配版罗伯特·皮里(上),简单粗暴的数值加成,在35级的新手圣痕里算T1级别,除去阿提拉(下),数值可以吊打一众35级圣痕和一些较为丢人的5星蛋池/肝物圣痕。加上其价格仅60崩坏碎片,简单易得,十分推荐换取

  • 斯科特中

冰伤提高15%,蓄力/分支冰伤额外提高20%。

依旧简单粗暴的加成,额外提高的数值不限定普通攻击/爆发攻击,目前版本主流冰元素角色——理律、勿忘、月魂均是以蓄力/分支为主要输出手段,且伤害均为纯正的冰元素伤害,其数值依然是35级圣痕里相当高额的加成。价格60崩坏碎片,性价比极高。

  • 斯科特下

提高20%hp上限,攻击被冰冻的怪物时概率回复hp,10秒冷却时间。

低配版罗伯特·皮里(下),提高生存能力。然而hp回复是概率回复,较不稳定。相比于上中位,虽然很便宜,但是换取价值较低,实在缺崩坏碎片的可以考虑不换。

—套装技能分析—

  • 两件套

全伤提高12%。

常驻、稳定、数值还行,上中位满启动配合两件套算是35级圣痕中非常高的加成。

  • 三件套

使用分支/蓄力后6秒内提高18%冰伤。

没有冷却时间,对于理律、月魂、勿忘这类频繁使用分支/蓄力的角色来说基本属于常驻加成。圣痕套装价格十分低廉,但下位本身没有加成,三件套数值甚至低于时雨下……

当然斯科特加成更加容易达成。

—总结—

十分简单易得的圣痕套装。无论是单件还是两件套技能的数值都十分优秀。硬要说缺点,就是其35级的面板远不如50级圣痕面板数值高,相比于毕业装备来讲,在攻击力等数值上有着不小的差距。作为毕业自然是不可能的。但依然是十分优秀的冰系通用过渡圣痕。

白嫖使我快乐!

拉斯普廷

拉斯普廷圣痕是3.4版本与大家见面的初始4星圣痕,获取方式为装备锻造,价格为每个位置130白核。

—单件技能分析—

  • 拉斯普廷上

全伤害提升12%,对冰冻/减速敌人,全伤额外提高12%。

数值甚至和3星斯科特五五开。启动比斯科特上位复杂,但好在主流冰系角色理律、勿忘、月魂都有着比较频繁的冰冻手段,加成尚可。相比斯科特来讲价格偏贵,单件性价比被吊打,不推荐优先换取。

  • 拉斯普廷中

连击达到10以上,冰伤提高20%;达30以上,冰伤提高35%。

启动容易,加成不低。但比较尴尬的是数值和同位置斯科特相差不多,且价格还高,换取优先度较低。

  • 拉斯普廷下

提高25%冰伤,入场额外提高15%冰伤,持续10秒,20秒冷却时间。

最高40%冰元素加成,数值在肝物圣痕里数一数二。持续10秒,冷却20秒,覆盖率尚可,基本能够契合目前频繁切换角色爆发输出的流程,是这套圣痕中,单件价值最高的一件,也常单件使用。

—套装技能分析—

  • 两件套

普攻概率造成额外冰元素伤害并冰冻敌人,冷却8秒。

概率较低,不够稳定。性价比低。

  • 三件套

提高hp上限,降低间接伤害。

提高生存能力。代价是凑齐三件套,得不偿失。

—总结—

与斯科特同属冰系肝物圣痕,攻击力等的面板也高于3星的斯科特,但对于萌新来说130白核和60崩坏碎片,哪个获取难度高,不言而喻。

考虑到三件套技能较为丢人,实在不推荐三件套使用。下位单件强度比较优秀,可单件使用,两件套比较一般。对于大多数玩家,斯科特上中拉斯普廷下是一套十分优秀的极致冰伤加成圣痕搭配。

马可波罗

马可波罗圣痕是3.5版本与大家见面的初始4星圣痕,获取方式为装备锻造,价格为每个位置130白核。

—单件技能分析—

  • 马可波罗上

物理伤害提高15%,30连击以上时,物伤额外提高15%。

启动简单,满加成高达30%,数值在肝物圣痕里很高,甚至相比蛋池圣痕——王尔德(上),仅少了全局时空下持续4秒的20%攻速加成,推荐换取,可单件使用。

  • 马可波罗中

暴伤提高25%,30连击以上时,暴伤额外提高25%。

满启动50%暴伤加成,比较稀有的属性(爱伦坡中位圣痕最高70%)。由于暴伤加成较少,一般情况下很少考虑此类加成的边际效应,不过十分依赖暴击率,对头发友好程度较低。

  • 马可波罗下

提高11%暴击率,30连击以上时,分支/蓄力命中敌人时回复5sp,冷却10秒。

暴击率对于物理角色来说较为重要(虽然可以用头发来提高暴击率)。一名毕业物理角色会心加成大约可换算为25%-27%左右的暴击率,山吹/银狼队长可以提供26%暴击率,超限11th可以提供20%暴击率,因此马可波罗下位圣痕11%暴击率属于锦上添花型加成,不会带来满暴的质变,但能有效减少头发消耗。

下位额外回复sp,但冷却时间较长,粗略计算每秒0.5sp的回复,约等于一个极品词缀。

哦对,不要忘了物理角色通用的六星圣痕阿提拉(下)

诺贝尔哭晕在仓库

—套装技能分析—

  • 两件套

25连击以上时,分支/蓄力造成额外物理伤害,冷却5秒。

额外伤害总归没有伤害加成来的直接,但鉴于上中单件数值在肝物圣痕中比较优秀,依然可以采用上中阿提拉下这样的搭配。

  • 三件套

25连击以上时,每5秒回复200hp。

提高生存能力。不过平均每秒40的回复量实在一般,不推荐三件套使用。

—总结—

上位圣痕是为数不多的无条件高加成物理圣痕。单件技能的数值在肝物里称得上优秀。

平民搭配上可以采用马可波罗上中阿提拉下、马可波罗上沙皇中阿提拉下(沙皇如果算肝物的话)、马可波罗上下沙皇中,但缺点是物理加成堆叠太多(特别是第二种搭配),对于诸如“彼岸双生”这类技能中物理加成较多的角色,圣痕带来的数值加成就会产生边际递减效应。

就好像吃饭吃撑了以后不想再吃东西一样

遗憾的是,目前游戏中肝物圣痕能够提供全伤的十分有限(赤鸳上限定对单,萧云·红上限定普通攻击)

对于马可波罗这种不适合彼岸双生,圣痕兑换价格也高达130白核/件,立绘也把这位伟大的旅行家画成飞机场的小姑娘的圣痕我根本无……………………………………

法拒绝!

那么以上就是本期评测的全部内容啦,感谢小伙伴们的支持,如果还有其他问题欢迎在下方评论区留言呦~咱会第一时间为各位小伙伴解答的~我们下期再见~

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