赛季之子图腾爆炸陷图人详解

开场:
陷图人几乎是一套纯攻坚bd,哪怕优化后也不能改变它是一个要把陷阱丢到怪脚底下等陷阱自动引爆的bd的僵硬手感,所以极不推荐把手头上唯一角色转成这套bd,至少要有另一个清图舒服的bd啊。当然我不否认可以通过抹灭+瘟疫使徒达成轻松清图的体验,但我自己不乐意按,所以我会主观的认为它远不如一键清屏的各路速刷bd啊。然后我自己已经用这个bd刷85亏了不少了啊,用这套打85boss难度会相当低,但是要至少认识那些必须躲的东西,比如贤主的惩戒和大红的自爆啊,然后再提醒一下广大眉笔,攻坚boss只有在量特别大的时候或者带人回本的时候才会是赚的,一两张图很有可能啥也没有,所以还是先多攒一些通货再开始攻坚之旅吧。
BD简介:
首先我之后的机制介绍会占很长的篇幅,单纯硬抄的选手可以直接快进。
陷图人是一套伤害非常非常非常高的bd,同时硬度也相当相当高。攻坚方面是一套近乎完美的bd。拿去速刷不是不行,但是我觉得相当的舍本逐末,毕竟在这个可以使用多个角色的游戏里,实在是没有这个取长补短的必要。
然后伤害面的话基本上几十点天赋和武器本身就完成了伤害面的构筑,并且我视频里展示的这个伤害仍然有非常非常非常大的提升空间。输出端造价也基本止步于15D以内。我就不在这里赘述了,后面到了对应的环节再细说。
防御面的话其实就相当自由了,核心思路还是各种方法撑高承伤池然后提回复,再以攻击法术维度或者物理元素维度做减伤。我后面会主要讲两种撑承伤池的思路和减伤的思路还有我目前使用的方法,我现在这套自认为是相当硬的啊,像是85红王的躲球我们也可以在一个瞬间同时顶两颗然后快速回起来,当然被三四颗一起打中还是会去世的。贤主的突突突也可以站着打没问题。
输出机制:
核心当然是武器天赋里的这个图腾爆炸,经过测试这个爆炸的来源是角色本身,类型是次要伤害,区别于攻击、法术、持续、反射伤害。所以是可以吃到一些全域的伤害偷取的,例如绿林豪侠、欺诈的灵魂饮者等。同时也可以吃到各种全域的效果,例如毒捷的中毒几率,武器天赋第二层的伤害less。
当然也会意味着很多东西吃不到,例如连接在图腾上的技能石对爆炸本身是没有影响的。同时还有法术中毒几率等,就不一一罗列了。
然后这里是中毒能吃到的伤害内容啊,可以看到由物理造成的中毒仍然能享受到物理伤害提高,对我们而言,由于基础伤害是物理,所以其实物理伤害几乎可以完全吃到。

关于图腾连不连多重图腾啊,要注意的是多重图腾的多招图腾本身是和概率召两只图腾这条天赋是冲突的,两者并不会同时生效改为召唤四只或者三只,所以多重图腾辅助只会在武器天赋没有完成的情况下考虑啊。武器天赋的70+专精的30就几乎完全等于连了多重图腾,我视频里的这个用的是降阶后的天赋,所以其实是少了20伤害的,当然弓因为是残次品也没有怎么认真做,说这么多核心就是说,只要有爆炸其实伤害就基本够了。
中毒几率的获取:
因为图腾爆炸是一个次要伤害,所以法术和攻击中毒几率都是吃不到的啊,然后武器上的中毒几率因为是局域词缀也吃不到。那这种情况下能拿到的中毒几率还剩下冰牙、天赋树右边的毒圈、毒捷、诅咒圈的几率中毒还有箭袋的狩猎词,天赋树靠下的毒圈因为不方便路过我就不算了啊。还有人说手套红蓝基底啊,那个我就不推荐考虑了,手套要么陷阱手要么爆炸先混着,怎么都选不到这个黄手套。(走0耗的或许可以考虑)
一般情况下都会拿的中毒几率有天赋树的右边+分歧毒捷,总共是65%,然后还需要35点,可以选择增幅连毒捷、乡愁之环等提高分歧毒捷的效果,或者带箭袋和诅咒达到百分百中毒。我个人是比较倾向于分歧毒捷+乡愁之环直接拿到80多的效果同时降低保留效果和额外中毒伤害。
主流的选择其实是分歧+毒捷+诅咒+天赋达到百分百。
当然这部分其实都好说啊,不管用什么方法堆满中毒几率就可以了。
防御面的选择:
血池也就是承伤池的选择有两个:
1.手术大师加赤血凝结,这两者配合相当于是1.5倍放大了血池。缺点是回复会相当依赖血瓶,但是造价便宜,且几乎不需要天赋装备的支持,可以有更多的空间堆高基础血量。所以非常推荐大伙先选择这个作为血池的放大手段。
2.双眩晕珠宝,实际效果相当于是被眩晕的一击受伤减免血痕百分比的百分比,但是要求这一击的伤害本身不能直接击杀你。它的回复是一个瞬间回复,是一个之前没有见到过的单词recovered,回复过!啊,挺奇怪的。优点是可以获得不少回复能力,缺点是贵而且占用不少天赋,并且其实不能直接抬高你的血池,最大一击线的强化还是需要贤主水。然后这个本质毕竟还是一个回复,所以不能和赤血凝结配合,至少不能在满血的时候配合,强行半血去配合的话多少是亏了不少。选用这套的话需要一个能盾专精中的眩晕门槛转化和尽可能等于0的能量护盾。这样是为了确保可以被眩晕,要注意的是能量护盾只要存在,就会有50%的几率不受到眩晕,所以最好的选项是毛一个异能魔力。
贤主药是对这两者的一个很好的补充,与眩晕珠宝的配合尤为舒适,但是我们完全可以没有,毕竟我们可以有相当多的资源抬高血池,在没有贤主药的情况下也可以足够的硬。并且更关键的原因是有了贤主药以后也没有办法做到下一次质变。(在打红王的时候用来抗石头确实有变化,可以在同一时间多抗两次,但我不认为是一个值得的理由)这里再吹一下贤主药和血痕的配合啊,血痕虽然有最高60%的减伤效果,但是受伤量仍然是按100%算的,这时候配合高效果的贤主水的话,相当于所有的受伤只有一个持续伤害,再配合足额的受伤吸纳甚至可以做到免疫一击线内的击中,相当的舒适,但当然它没什么用。
然后减伤的选项其实也勉强有得选,但我只推荐其中之一:
就是物理承伤通过转伤将85%以上的受伤转为元素承伤,然后通过黄玉、红玉以及恨意三色药水做到30+less的元素承伤,这个数值就相当于85抗性上限。另外因为我们的保留非常的空余,非常推荐搭配元素净化光环达成免疫元素异常,这条在各种极端情况下都非常好用。这种防御方式配合我们的高血池,几乎所有被设计为可以不躲避的85BOSS技能都完全不需要躲避。
然后另一种就是朴素的通过堆高元素抗性上限来做元素减伤,通过护甲闪避尽可能避免和减少一部分物理伤,这种选择对物理伤害的效果极为有限,但是好处是节省药水方便刷图使用?我还是想说啊,这套bd刷图手感一定很差,我强烈建议直接舍弃所有关于刷图的优化。
最后提一嘴,两者都需要把法压拉满,虽然只靠天赋已经几乎满了。
接下来就是天赋树的选择
天赋形状:


首先天赋树下方是没有争议一定要去的,图腾专精一定要拿到,然后路过的这些药水点和血点就也没什么争议了。然后路过的大法压圈也是一定要点啊,多压一点都是很赚的,所以法压专精我们也是要的。
这里最右边的中毒圈因为是全域的中毒所以我们是可以吃到的,要点。
那其实核心的争议点就是有没有必要去上面拿EB加诅咒概率中毒,我的建议是如果能在其他部位拿到中毒概率,就到贵族圈里再拿一部分的药剂回复和法压,这样可以在只靠天赋树的情况下达到99%的法压同时有更多的回复能力。这两者的选择更多的我认为是基于对血池能力的选择而衍生出的选择,毕竟做眩晕很难不向上走到头。
专精列表:
必选:
1.图腾概率招两只。
2.法压多压3%。
3.受持续伤10%less。
4.+15法压如果头手鞋脚衣服都有闪避。
5.中毒的敌人不能造成暴击。
6.+50血量。
可选:
1.+8%伤害提高每个光环或捷。
2.+50每秒生命恢复。
3.法压幸运/近期每压一次-2%法压,多压1%伤害(取决于有多少法压,过百分百选后者,没过选前者,相等都不要)
4.眩晕门槛根据能盾的60%计算。
5.陷阱8%几率多爆一次。
珠宝:
出门可以搞一个致命骄傲,毛到最多3个4%血量,当然也可以毛到10点转伤,但我更喜欢血量。大星团可以搞混沌或者物理的但其实都无所谓,我们没那么需要伤害,更需要两个珠宝孔,所以第三个大点不要点。应该大伙也注意到我大部分路过的伤害点都没有要。
中星团至少有一个药剂星团,拿一个钉刺调和的炼金奇才,另外一个点可以搞巅峰状态。另一个星团最好也搞一个,毕竟巅峰状态的生存真的很香。
眩晕两件套的话两者roll值都是尽可能高,相对而言永恒之力的roll值可以放低一点,血痕的roll值至少要在五十以上,每高1%都是1%的生存,当然要考虑经济实力。
黄珠宝的血量和图腾血量都很香,推荐优先带。
三相珠宝可选转伤和法压,具体看缺哪个,记得挑血量roll值。
无所遁形是可以直接没有的,它只是一个优质珠宝选项,但绝不是必须品。
装备:
这套bd的装备输出核心可能就只有武器和戒指了啊,武器首先推荐选择弓,底子多,好做还方便搞箭袋,其他选择最多也就是长杖,并没有太多优势。
武器:
武器要这样一把弓,我翻译一下啊,重要的词条由+1插槽内技能石等级,+60混沌持续伤害提高,+24持续伤害加成,+2插槽内辅助技能石等级,+22施法速度,击杀时概率获得秘书增强。当然最后这条没有陷阱手直接用透支速度就是了。天赋只要后面两条,70概率招两根和死亡爆炸600%生命值的物理伤害。第二条的法师克星确实是好词,但是在防御面没有做选择眩晕珠宝的情况下,天赋树方面会多获得不少的法压以至于这个基石在低预算的时候没有太多的需求。第一条词并没有特别的需求,硬追可以尝试毛点持续伤提高或者凋零效果。

然后这样的武器怎么做,首先是天赋的合成,可以去参考我之前戒赌的视频,这期就不赘述了,需要注意的是天赋狗粮在使用前可以分裂一个点出天赋的底子,这样既省了一点钱又省了再充一次经验,合成的时候不要用出售相关的熔炉,六连的底子注意要干净可以分裂,完成两个词缀的合成以后可以分裂一个拿出去卖。根据几天制作的经验来看一个成品算上劳动时间价值的话5-7D是比较合理的价格。(市场上比这个贵你还不快去打?)
拿到干净的天赋底子以后,我们通过化石点红+1或者改造点T1持续伤加成,红+1需要的预算高一些。如果是改造的话需要先富豪点成稀有的弓,然后下一步都是统一剥离到只剩一条词缀。这时候我们的武器应该是一个干净的只有一条后缀,没有前缀的稀有弓。接下来我们需要用多大师和不能附加攻击词缀把后缀占满的同时锁定可能出现的前缀,接下来对这件装备分别点崇高石和狩猎崇高,会得到一条插槽内全宝石等级和随机t级的混沌持续伤提高。然后去工艺台重新添加工艺,上多大师、辅助+2和投掷速度或者是混沌持续伤加成。
这样我们花了5D+7化石/约200改造+崇高石和狩猎崇高,得到了一个近乎完美的弓。
胸甲:我强烈推荐选用雷语,非常便宜以至于可以很方便的追求双瓦,同时获得大量的物理转伤,几乎没有其他的选项。这里的双瓦最好搞一个+2光环这样可以用胸甲塞不少光环。如果能的话再搞一个全+1提高启蒙的等级就再好不过了,当然这些都只是大后期的畅想罢了。

手套:我比较推荐用陷阱手同时解决投掷速度和魔耗问题,当然目前有点贵,所以也可以选择使用仿品神圣哀悼药水来解决蓝耗或者用真相之担腰带加自己点出异能魔力解决蓝耗。不用陷阱手的情况下可以考虑安赛娜丝的安抚之语来优化清怪能力虽然我不推荐你们拿这个bd去清怪。黄手套拿中毒几率也是可行的,但这样会导致不方便升级陷阱手所以并不推荐,不过如果不打算更新到陷阱手的话自然可以做出这样的选择。

项链:有人会在这个位置选用群星或者多附魔项链,这两者都是可选项但确实没什么性价比,我会在这个位置推荐鲜血支配这条项链,增加了不少恢复的情况下还让我们拿到了足够的血量,作为一个烂大街的暗金也会给我们提供双瓦的后期选择,这里的双瓦我推荐+1全抗和+1诅咒,在拿到+1诅咒之前我们需要涂油诅咒上限。拿到诅咒上限之后的涂油可以考虑+2全抗或者保留点以再开一个活力光环。

戒指:我强烈推荐使用乡愁之环拿毒捷效果同时获得毒more伤和中毒几率再拿毒捷保留效果抹平增幅毒捷的保留提高。慧心的物理额外伤伤害确实很高,但我不是很喜欢它扣掉的我的血上限,所以不做为推荐选项,毕竟我们不是真的缺少这一截伤害,虽然它的伤害真的很高。

剩下的位置都是黄装部位,有一个很关键的需求就是血量一定要高!由于我们有三抗药水和元素净化,所以抗性需求真的很低,我们这些黄装千万不要随便买个没词缀的填上,血量的提高提高的是我们的基础血量,哪怕有再多的防御机制,我们站着的唯一原因永远是因为血量还没有用完,所以别穿工艺血的装备,别穿没有血的装备,要选择T1血的装备。
那么接下来开始讲一下黄装需要的其他词缀:
腰带:T1药剂效果提高和尚可的后缀,最好空一条后缀让我们工艺一条药水持续时间,或者自带药水时间或者充能获取。需要用腰带解决蓝耗的话当我没说。这里药效有降低充能获取的负面词缀的解密词可选,非常推荐大伙试试,加效果加的效果相当高。
头盔: 10物转解密词或者挖矿物转或者工艺前缀8物转,加上红蓝词缀里的物转至少15的物理转伤。另外记得选敏捷底子,或者至少带敏捷底子,我们需要闪避专精里的法压。除非你打算在头盔或者鞋子里多找几条法压。
鞋子:敏捷底子,记得找移速。红蓝词可以拿到中毒生效速度和行动速度,很不错,要拿。
剩下的词缀就是补齐抗性了,可以在戒指上多补一点毕竟能加抗性催化剂。另外混沌抗要补齐。这里补齐是指的药剂期间,和开着光环的抗性啊,别补完溢出一百多抗。
技能链接(排名不分先后):
1. 吞噬图腾-陷阱化-赋予-多重陷阱-散弹陷阱-多重图腾/充能陷阱
(拿到概率招两个时下掉多重图腾)
2. 奥法烙印-赤炼-时空锁链-绝望
3. 苦痛之捷(分歧)-增幅-提高范围效果-凋零步(异常)
4. 受伤释放(1级)-不朽怒号(3级)-赤炼-烈焰冲刺(>9级)
5. 启蒙(4级)-元素净化-闪电净化-冰霜净化-活力(附魔保留点才能开) 瓦尔极地装甲
技能中的多重图腾和天赋多召互斥,所以有天赋以后下掉;前期解决不掉魔耗也可以多重图腾换赤炼。
光环中的闪电净化和冰霜净化在没有眩晕套装时有一个要开赤血凝结,追求伤害可以另一个换为纯净捷。
奥法烙印是boss出现前就可以丢所以一般不容易忘掉。
凋零步方便的时候给boss开一下是最好的但实际上我从来记不住开,所以完全可以没有。活力也是基本开不出,所以也可以没有。赤血+纯净捷替换掉两个净化的话就不需要四级启蒙了所以可以直接拿三级启蒙。
极地装甲本体不开,用瓦尔版本抗贤主的大爆炸用的,当然能记住建议记一记,哄贤主开心了她给你掉贤主水的哦~
药水和万神殿?:
恨意一定要有,roll值不要最低roll都没啥问题,当然最低roll也就是看着生气其实是可以用的。还要有红玉药剂和黄玉药剂,第四瓶可以上贤主水,有陷阱手还可以选猛攻水,啥也没有就上移速水吧,跑快点心里也舒坦。三个魔法药水前缀都要提高药剂效果,后缀一定要一个施法速度,可选一个降低诅咒效果和眩晕恢复。眩晕恢复是用来补充永恒之力roll值的,据说恢复堆到961以上可以完全无痛,但我自己的834也着实没啥感觉。
然后为了让这个bd可以被正常人使用,记得给所有药水上一个药水结束后自动使用附魔,如果我对充能的理解没错的话这样应该比充满以后使用更容易永续,毕竟加到满的拿一下应该是会溢出的吧。至少在没达到永续前,三四分钟的伪永续还是这个附魔好一些。
最后的血瓶我还是优先推荐永恒生命药水,毕竟我们药水持续时间加的还蛮多的,也没有太费手;洗出提高60%恢复量同时使用时扣除魔力,后缀魔物园上一个解流血就好。对了,洗之前先打品质记得,白药水省玻璃。
万神殿其实没太多我们需要的,随便选吧,记得眩晕套别选海水王就行。
结语:
还有什么遗漏的内容可以来直播间或者粉丝群问我,有帮助的话请一定要帮点赞投币收藏,这对我真的很重要!