原神4.0机制新优化详解 潜水系统 新增角色动画 枫丹原魔/动物数据汇总
在4.0版本中,三换一圣遗物新增

4.0新增角色入队动画,角色加入队伍的时候,角色会有一段展示动画,类似于选英雄动画,队伍界面也优化的非常好看了。下面是换人动画的网盘文件,有兴趣的可以看一看。
https://pan.baidu.com/s/15tyRLO_dpFew-EmOby9FJw?pwd=qvko
提取码:qvko


4.0版本中,将有“芒”和“荒”机制,角色的武器特效将对应其阵营。


地图新增地上地下分层效果。

1:四星角色有没有入场动画
有
2:潜水能换人吗?
可以换
3:潜水能用技能吗
不能,水底有不同的专属技能,可以获得不同的能力,每个角色都一样
枫丹游泳不会死亡,正常游泳和潜水都不会。
底裤会被水波纹遮挡。
没有正常战斗,跟打丘丘人那些不一样。
像前瞻一样,水刃,类似于互动的打怪,材料掉落会漂浮在水中。
世界任务不长,1到2小时即可完成,很多人已经做完了(说人话就是森林书这种级别的被删减了)
目前只能在在枫丹游泳,离开范围会浮出海面。
枫丹廷的神像在高处,附近有升降梯(电梯)可以坐
via:咕咕子
下面这个BOSS,打之前要二选一材料掉两种,打之前选打之前会给你鞠躬场景变暗,聚光灯会照在他们身上
补充一下,如果你没选要打哪个 你过去他也不会理你,就在原地跳舞
双子boss
女生是荒,他在中间跳舞的時候会露出荒性法条,打芒性攻击会削弱攻击力
男的是芒,同样在中间的時候打荒会立刻破盾
很多怪物都有這种机制

枫丹潜水机制
PC端操作:
左Ctrl键下潜,鼠标右键快速游泳,空格键上浮,点按或长按鼠标左键新技能攻击怪物。潜水时不再消耗体力,而用消耗水中耐力。耐力消耗完时玩家不会溺死,在水中静止不动会恢复水中耐力。每个角色在潜水时使用的是相同的潜水技能,而无法使用自身的元素战技或元素爆发。
从这到达枫丹,就像从层岩巨渊隧道到达须弥

新增原魔立绘

下面是4.0的原魔数据



与地上一切生物都没有共性的异形生命体。在战斗中会进入应激状态,在岩元素护罩的保护下连续进行猛烈的坚石压制攻击。若在此期间将其护罩破除,能使其暂时陷入瘫痪状态。除了通常的元素反应手段外,具有荒性或芒性的攻击也能高效击溃隙境原体的防御。


与地上一切生物都没有共性的异形生命体。在战斗中会进入应激状态,在岩元素护罩的保护下连续进行猛烈的坚石压制攻击。若在此期间将其护罩破除,能使其暂时陷入瘫痪状态。除了通常的元素反应手段外,具有荒性或芒性的攻击也能高效击溃隙境原体的防御。


与地上一切生物都没有共性的异形生命体。在战斗中会进入应激状态,在草元素护罩的保护下连续进行猛烈的狂蔓飞弹攻击。若在此期间将其护罩破除,能使其暂时陷入瘫痪状态。除了通常的元素反应手段外,具有荒性或芒性的攻击也能高效击溃隙境原体的防御。


与地上一切生物都没有共性的异形生命体。在战斗中会进入应激状态,在草元素护罩的保护下连续进行猛烈的狂蔓飞弹攻击。若在此期间将其护罩破除,能使其暂时陷入瘫痪状态。除了通常的元素反应手段外,具有荒性或芒性的攻击也能高效击溃隙境原体的防御。


基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在之后以应急能源进行低限度的战斗行动。


基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在之后以应急能源进行低限度的战斗行动。


基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,失去战斗能力。


基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在之后以应急能源进行低限度的战斗行动。


基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,失去战斗能力。


基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在之后以应急能源进行低限度的战斗行动。


基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,失去战斗能力。


为弥补发条机关能源的缺陷并增强其工作效率,而制造出的机械。将基于其外显的荒性或芒性能源特征提供不同的强化效果,并能周期性产生能量,为附近能源特征相同的失能发条机关恢复能量。在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在一段时间后自我修复并重新产生能源特征。


基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在之后以应急能源进行低限度的战斗行动。

世界BOSS:自律机关 冰风组曲

由枫丹科学院的梅雅德带来,以发条机关「歌裴莉娅」与「科培琉司」呈现的华丽演出。在挑战前,需要通过与梅雅德的对话,选择挑战的剧目,挑战成功后通过地脉之花产生的物资也与挑战的剧目相关。

「歌裴莉娅的葬送」:主角为发条机关女郎「歌裴莉娅」。在演出的高潮阶段,歌裴莉娅将停留在舞池的中央,露出能源特征为荒性的奇械发条,极大提升出力效率,召来葬送的无数旋风。

「科培琉司的劫罚」:主角为发条机关贵族「科培琉司」。在演出的高潮阶段,科培琉司将停留在舞池的中央,露出能源特征为芒性的奇械发条,极大提升出力效率,为自己施加护罩,产生劫罚的三枚霜心。


基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在之后以应急能源进行低限度的战斗行动。



基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能超载而失能,并在之后以应急能源进行低限度的战斗行动。


因为枫丹的环境因素,而走上了独特进化道路的水生动物。在火元素加持下,能够进行更猛烈的元素攻击,并且拥有更强的防御能力。如果能利用元素反应将它的元素护罩消除的话,或许就能轻松应对了吧。
世界BOSS:铁甲熔火帝皇

经历过无数年月的成长,超越了几乎一切原海异种的重甲蟹之王。身躯上方高处的熔火双角是火元素的身体器官,能够使其进行更猛烈的元素攻击,并且拥有更强的防御能力。如果能利用元素反应,在适合的时机将它的元素护罩消除的话,或许就能轻松应对了吧。


因为枫丹的环境因素,而走上了独特进化道路的水生动物。在雷元素加持下,能够进行更猛烈的元素攻击,并且拥有更强的防御能力。如果能利用元素反应将它的元素护罩消除的话,或许就能轻松应对了吧。


因为枫丹的环境因素,而走上了独特进化道路的水生动物。在冰元素加持下,能够进行更猛烈的元素攻击,并且拥有更强的防御能力。如果能利用元素反应将它的元素护罩消除的话,或许就能轻松应对了吧。

其他小异种魔兽














枫丹的动物



