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【武器讲解】发电厂绿问号工4/8,16:00--4/10,8:00

2023-04-08 13:57 作者:美丽章章蛮颓打工记  | 我要投稿

本次周末的武器编程为绿问号工,是指在打工中所有会出现的武器内随机挑4把武器编辑使用。每个回合获得的武器并不相同,所以因此要对每种武器性能有较高的了解。下面我们简单的给武器做个分类,然后并以此做个大致的讲解。希望可以对你有所帮助。

根据武器的类别,我们可以将打工所用的武器分为射击枪类,双枪类,爆破枪类,狙击枪类、加特林类,滚筒类,笔刷类、泼桶类,伞类,弓类以及刮水刀类。

一共是11大类。


首先是射击枪类的武器,俗称小枪特点,特点是快速发射子弹。上手难度较低,射程一般,涂地性能强,DPS至少大于等于300,有着不错的灵活性。适合外出。什么都能干,什么都要干。小枪里面的每种分类也有特点,就比如作为DPS最高的喇叭,实际上手是比较短的,处理不了像柱鱼绿帽的单位。而DPS比较低的太空射击枪和喷射清洁枪则拥有不错的射程,可以稳定清理柱子或者塔,其问题是无法面对大量的杂鱼,涂地性能也相对较弱了,墨汁效率也不是很高。

小枪DPS数据可视化一览

双枪类武器,特点是翻滚后有较高输出,缺点是翻滚后有一段时间的硬直和翻滚需要消耗一定的墨水。平均DPS也大于等于300,大部分双枪都是滚后dps更高,因此处理高危单位时,尽量选择翻滚后进行射击,同时因为硬直要注意一下周围的环境。每把双枪手感都有所不同,墨水效率也不一样。去使用这类武器的话,需要一定的熟练度,才能发挥这类武器的上限。对于大部分玩家来说随机到这类武器还是相对来说有些吃力的。

双枪dps可视化一览,灰色为翻滚后DPS,没有变化都填0了

爆破枪类武器,特点是伤害会有职级和暴风两种伤害段,同时造成群体伤害,缺点是涂墨效率差。此类武器最大的用法就是清理大量的杂鱼,快速解决塔和柱子。同时大部分爆破枪在射击完之后,还有一定的硬直,因此需要注意与杂鱼的距离和范围。

本人爆破枪伤害没分爆风和直击要注意

狙击枪类武器,特点是蓄力之后有较高较远的单发伤害,缺点是灵活性较弱,墨汁消耗率高,无法面对大量杂鱼。此类武器出现在编程里后要多注意绿帽、车、蛇、伞等高血量的头目,狙击时不要太着急,把蓄力后的子弹尽可能的打中目标。虽然有一定的使用难度但是只要队友会给狙创造安全的环境,基本上就可以发挥最大的优势。

灰色的部分为戳牙签的DPS

加特林类武器,特点是两圈蓄力后发射出连续快速的子弹,缺点是蓄力时移动跳跃会导致蓄力速度降低,同时蓄力时不能发射子弹,因此蓄力时的灵活性和生存能力较差。较差的灵活性换来了较远的射程和优秀的输出能力,此类武器满蓄力后DPS大于525,其中最高的消防栓DPS可以到900。随机工随机到此类武器需要转变用小枪突突突的思路,虽然有高DPS但不能一味的追求输出,要注意自己周围的环境。因为要把控好距离和墨水使用,有一定的上手难度,可以去武器子那边先练习怎么使用再来打工(毕竟初始打工只能拿小绿在靶场练习)。


注意后面两种武器dps的变化

滚筒类武器,特点是攻击方式可以横拍纵劈和推行,可以处理大量的小怪和高额的一次性伤害,缺点是涂墨效率不太好。缺点是输出方式需要和怪近距离才能发挥最大的伤害,因此拿到这类武器时死亡率可能会提高,处理鲑鱼时不要过于留念,要及时避开,生存也是打工中重要的一环呢。

滚筒和笔刷放一起了

笔刷类武器,特点是相对于滚筒的大范围推行,笔刷类有只有小范围的推行,以此换来较高的灵活性和生存能力,以及不错的涂地能力。缺点是攻击方式虽然是群攻,但是DPS上限取决于按攻击键ZR的手速,处理高血量的鲑鱼有些困难。拿到这类武器时要灵活游走于战场,为队友处理杂鱼和创造环境。


泼桶类,特点是一次攻击造成高额度群体伤害,缺点是因为墨水为群攻所以平均的dps相对较低,墨水效率也偏差。用法和笔刷类差不多,但是灵活性一般,可以多注意清杂和创造墨水环境。属于中坚力量,看随机武器编程决定自己主输出还是守家。要灵活运用射程曲射。

泡澡桶dps高但是不怎么能群攻呢

伞类武器,特点是发生出散射的子弹,拥有伞面保护自己,实战中要注意伞面发射需要墨水,发射后有一段时间不能保护自己。伞类武器最大的缺点是墨水散射出来的对单伤害有上限,导致一发的墨水效率大大降低,平均DPS也低,有伪群攻性能但是清杂效率还是太低,墨水效率也不好。拿到这类武器尽可能的多去清杂和涂地,伞面可以在为危险的时候开伞,相对安全的时候发射伞面。但是就个人而言实战还是有些难受,希望尽可能不要随机到吧。(


刮水刀类,特点是平a群攻且有剑气,蓄力后可以造成高额的刀神范围伤害。缺点是蓄力后推摇杆会有冲刺斩,容易冲进杂鱼堆里,可以跳一下取消冲刺。蓄力的DPS可以到高额的500+,纯平a的DPS也是高于300+,是高伤害的武器类型,灵活性也高,适合外出和处理头目的本体。

这两类因为武器比较少就放一起了,有种康老和我的感觉

弓类武器,特点是蓄力后攻击,准星汇聚,会造成高额的对单伤害,同时快速平a的涂地能力不错。弓类武器拥有较远的射程和较高的灵活性,但是蓄力后发射和狙击枪类一样,需要较高的准头,因此此时要注意脚下的环境。

弓类DPS不低的就是被熊弓恐怖的数字80了

同时这次问号工的随机熊武器为熊弓。熊弓的射程较远,但是弓箭散射大,蓄力后准星相互间也较远,要把九个准星全部打到需要近距离。满蓄力后一个准星伤害为150,连射伤害为35。蓄力后九发全中可以造成1350伤害,秒杀铁球鱼哥,打伞本体和塔跳射发挥子弹多的优势。可以满蓄力的耗墨量为24%,一管墨只能发射4次,和4k一样,因此要注意耗墨。连射的耗墨量为9%,虽然平a的九发子弹造成的涂地性能不错,但也是比较耗墨的。使用方式可以当成近距离攻击的4k来使用,也可以远距离给队友清杂。但是耗墨率还是挺高的,无论外出还是蓄力都要注意环境,清杂尽可能交给队友了。打辰龙的时候拿到可以追着打本体和嘴,这样杀boss效率高。


本次地图为发电厂,相对比较简单,回字性高台给鱿鱿章章们可以迂回的空间,面对车和蛇可以利用墙面把屁股留给高输出的武器或者逃跑。岸边离高台较近,中长手的武器可以清理掉岸边的怪,所以运蛋还是需要注意的。地面空间较小,要及时处理会对环境墨水造成大量破坏的柱子、绿帽以及潜水鱼。


一些头目鲑鱼的处理方式:涂地好的对潜水;射程长的对伞蛋和柱子;射速快的对塔;输出高的对那些高血量鲑鱼;有群攻性能的多清杂;垫肩飞鱼这个b就看场面上有没有重桶,没有还是只能乖乖扔雷。


特殊关:挺看武器编程的,除了基本白给的龙卷风,其他关卡都要看武器配置。要是武器编程不好要尽可能的开大解决。比如走私看射程,泥鲑鱼看清杂,喷泉看高爆发,雾天看灵活性,烤架和光蝇更看重队友配合。


本次随机工更考验打工海产们对于武器的配合以及理解,本次武器讲解只能大致上通关武器性能介绍提供方向。每次打工开始时要注意自己的武器和队友的武器,及时判断自己武器是什么定位。相对于平常确定武器编程的工更考验运气和实力。因为个人偷懒的原因本次就不细写头目鲑鱼如何处理和特殊关了。


希望大家周末游戏愉快。


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