战舰世界开发者日志|新船英国潜艇线,声望1944,莱比锡,蒙茅斯 封测0.11.9
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新船 - 0.11.9 封闭测试
英国潜艇温蒂尼,强健和长尾鲨;英国巡洋舰蒙茅斯;英国战列舰声望1944和德国巡洋舰莱比锡将被添加到游戏中进行测试。

英国潜艇
可研究的英国潜艇VI 温蒂尼,VIII 强健和X 长尾鲨将被添加到游戏中。
新来者的主要武器装备完全由制导鱼类组成。每次齐射有大量的鱼雷,它们具有快速的装填,但伤害低。此外,温蒂尼和强健拥有76mm的副炮,长尾鲨配备了102mm主炮,可以由玩家直接控制。所有这些炮管均使用sap炮弹。
英国潜艇的潜水能力大,但机动性低。它们将能够长时间停留在水下,但如果被发现,将很难快速改变方向或撤退。攻击也应该非常谨慎地进行,因为新潜艇的HP池很小,即使与其他国家潜艇相比也是如此。
它们在近距离和中距离战斗中表现最佳。英国潜艇很难从非常近的距离进行有效破坏:声学鱼雷的伤害很低,潜艇本身的HP池也很低。因此,考虑到鱼雷射程和大潜水能力,你应该更仔细地玩英国潜艇。

英国潜艇温蒂尼,Vi级

代表一系列小型潜艇(U级)最初被设想为训练潜艇。配备六个弓形鱼雷发射管。
船只数据:
英国潜艇温蒂尼,VI级
生命值 – 9600.船壳 - 19 mm.
潜水能力330单位。潜水能力消耗 1 单位/秒 潜水能力充电率 1 单位/秒.
声纳:
重新加载时间6.5秒;对高亮扇区的ping效应的持续时间 - 25.0秒,双高亮扇区 - 50.0秒;平速度 500;最大射程 9 公里
鱼雷发射管 - 6x1 533 mm.
最大伤害 - 5167。范围 - 8.0公里。速度 - 75节。重新加载时间 - 45 s.鱼雷被发现距离-1.7公里,
船头鱼雷管装载机数量 3.
辅助武器:
1x1 76.2毫米,射程-4.0公里,
最大SAP炮弹伤害-1700。穿透力 - 22 mm. SAP壳体初始速度 - 823 m/s
最大速度 - 20.0节转弯半径 - 410 m方向舵换档时间 – 5.9 s.水面隐蔽 – 5.5公里。空中隐蔽 – 2.0公里。
可用消耗品:
1 插槽 - 损管 (持续时间 15 秒;重新加载时间 60 s;数量3)
2 插槽 - 水听器(持续时间30秒;船舶承重距离6.0公里;ping之间的间隔4 s;重新加载时间 30 s;电荷4)
3插槽 - 潜艇监视(持续时间60秒;最大深度6.0公里处的潜艇探测范围;战斗开始时的准备时间360秒;重新加载时间 120 s;无数量限制)
英国潜艇强健,VIII级

第二次世界大战期间建造的S级潜艇之一。配备七个鱼雷发射管。
船只数据:
英国潜艇强健,VIII级
生命值 – 12800.船壳 - 19 mm.
潜水能力330单位。潜水能力耗尽 1 单位/秒 潜水能力数量率 1 单位/秒.
声纳:
重新加载时间6.5秒;对高亮扇区的ping效应的持续时间 - 25.0秒,双高亮扇区 - 55.0秒;平速度 500;最大射程 9 公里
鱼雷发射管 - 7x1 533 mm.
最大伤害 - 5167。范围 - 9.0公里。速度 - 75节。重新加载时间 - 45 s.鱼雷被发现距离-1.7公里,
船尾鱼雷管装载机数量1。船头鱼雷管装载机数量 3.
辅助武器:
1x1 76.2毫米,射程-5.0公里,
最大SAP炮弹伤害-1700。穿透力 - 22 mm. SAP壳体初始速度 - 823 m/s
最大速度 - 25.0节转弯半径 - 460 m方向舵换档时间 – 5.0 s.水面隐蔽 – 6.1公里。空中隐蔽 – 2.2公里。
可用消耗品:
1 插槽 - 损管 (持续时间 15 秒;重新加载时间 60 s;数量3)
2插槽 - 水听器(持续时间30秒;船舶承重距离6.0公里;ping之间的间隔4 s;重新加载时间 30 s;数量5)
3插槽 - 潜艇监视(持续时间60秒;最大深度6.0公里处的潜艇探测范围;战斗开始时的准备时间360秒;重新加载时间 120 s;设备不受限制)
英国潜艇长尾鲨,X级

代表一系列相对较大的潜艇,这些潜艇在第二次世界大战期间构成了英国潜艇舰队的骨干。主要武器是十一个鱼雷发射管,其中八个位于船头。
船只数据:
英国潜艇Thrasher,X级
生命值 – 16800.船壳 - 19 mm.
潜水能力340单位。潜水能力耗尽 1 单位/秒 潜水能力数量率 1 单位/秒.
主炮组 - 1x1 102 毫米。射击距离 - 6.0公里,
最大SAP炮弹伤害 - 2250。SAP炮弹装甲穿透力 - 30毫米.SAP初始速度-850 m/s.
装填时间-5.0 s.180度转弯时间-18.0 s。最大色散 - 60 m. 西格玛 – 2.00.
声纳:
重新加载时间6.0 s;对突出显示扇区的ping效应的持续时间 - 25.0秒,双命中高亮区域 - 65.0秒;平速度 500;最大范围 10.0 千米
鱼雷发射管 - 11x1 533 mm.
最大伤害 - 5167.范围 - 10.0公里。速度 - 78节。重新加载时间 - 40 秒。鱼雷被发现距离-1.7公里,
船尾鱼雷管装载机数量 3.船头鱼雷管装载机数量 4.
最大速度 - 26.0节转弯半径 - 580 m方向舵换档时间 – 6.0 s.水面隐蔽 – 6.1公里。空中隐蔽 – 2.3公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 2.0公里。
可用消耗品:
1 插槽 - 损管 (持续时间 15 秒;重新加载时间 60 s;数量3)
2插槽 - 水听器(持续时间30秒;船舶承重距离6.0公里;ping之间的间隔4 s;重新加载时间 30 s;数量6)
3插槽 - 潜艇监视(持续时间60秒;最大深度6.0公里处的潜艇探测范围;战斗开始时的准备时间360秒;重新加载时间 120 s;设备不受限制)

尽管潜艇还没有正式上线,但是WG开发潜艇的进度一点都没有落下。经过将近一年的努力,不少玩家已经习惯了潜艇出现在游戏中。
虽然偶尔也会吐槽两句,但是该怎么打还是怎么打。
在最近的一系列变动中,声呐ping使用之后除了会在附近产生水纹,同时也会有声呐波文标记,这让即将上线的英国潜艇有些尴尬。
毕竟他们没有普通鱼雷,只有制导鱼雷。
另外关于六级八级的副炮,以及X级的主炮,个人觉得看看就好,不要太在意。贫弱的机动导致在大部分时候一旦暴露自己,就会面临反潜机降临的可怕下场。
对了,这玩意的血量也不是很好看。

英国战列舰声望1944,七级

一种高速战列巡洋舰,装备的火炮类似于伊丽莎白女王等战列舰上的火炮。在20世纪30年代,她进行了全面升级,包括加强装甲和防空武器。
这艘船与她的同行 - 英国可研究的战列舰声望有许多相似之处。她改进了引擎,高射击精度,AP炮弹对轻型装甲目标有效,具有转弯机制的鱼雷,改进了维修小组,以及引擎怎呀和防御AA火力消耗品。同时,她的装甲较弱,炮塔转速慢。
然而,这艘船的游戏玩法与可研究的英国人略有不同,Renown '44主要是一艘近距离战列舰。除了8枚具有良好伤害的鱼雷外,该船还配备了数量可观以及较为远程的副炮组。此外,它还在与AA相同的插槽中具有水听消耗品,这使得近距离玩起来更舒适。但是,这些消耗品数量极少。
截至1944年的知名度不如她可研究的同行更适合英国战列舰分支的发展。Renown '44如果被放置在分支的VI级,在AA和辅助枪方面甚至会超过VII级鲁克。因此,我们将Renown '44添加到一个历史上她一生中很大一部分的状态,作为一艘单独的高级船。值得一提的是,对于特定的游戏内活动,她实际上可以免费获得。我们稍后将分享详细信息。
船只数据:
英国战列舰名声'44,七级
生命值 – 55200.船壳 - 16 mm.鱼雷保护 - 13%。
主炮组 - 3x2 381 毫米。射击距离 - 16.9公里,
最大HE炮弹伤害 - 5350。HE炮弹装甲穿透力-64毫米。引起火灾的几率 – 34%。HE初始速度 - 732 m / s.
最大AP炮弹伤害 - 11350。AP 初始速度 - 732 m/s.
装填时间 - 27.0 s. 180 度转弯时间 - 45.0 s.最大散步 - 190 m. 西格玛 – 1.80.
反潜机:
重新加载时间 - 30.0 秒。可用航班 - 2.攻击飞行中的飞机数量 - 1。最大射程 - 8.0公里。有效载荷中的炸弹数量 - 1。最大炸弹伤害 - 3400.0。
鱼雷发射管 - 8x1 533 mm.
最大伤害 - 15867.范围 - 8.0公里。速度 - 61节重新加载时间 - 95 s.启动器180度转动时间 - 15.0秒。鱼雷的可探测性 - 1.3公里,
船长可以选择发射单个鱼雷或一次消耗整个发射器,而不是在宽和窄范围之间进行选择
副武器:
10x2 113.0毫米,射程-5.6公里,
最大HE炮弹伤害-1700。引起火灾的几率 - 8%。HE 初始速度 - 746 m/s
AA防御:1x4 40.0毫米,8x1 20.0毫米,18x2 20.0毫米,19x1 20.0毫米,3x8 40.0毫米,10x2 113.0毫米。
AA防御中距离:每秒连续伤害-130,命中概率-75%,动作区-2.5公里;
AA防御远程:每秒连续伤害-109,命中概率-75%,动作区-5.8公里;
齐射爆炸次数 - 4,爆炸内伤害 - 1260,行动区3.5 - 5.8公里。
最大速度 - 29.9节转弯半径 - 840 m方向舵换档时间 – 14.3 s.水面隐蔽 – 12.8公里。空中隐蔽 – 10.3公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 12.2公里。
可用消耗品:
1 插槽 - 损管
2 插槽 - 维修小组 (持续时间 28 秒;每秒HP 276.0;重新装填时间 40 s;数量 4)
3 插槽 - 引擎增压
4 插槽 - 水听 / AA

有关声望1944的介绍我并不在意,但是说到“白嫖”,那我立马有兴趣了。
在介绍的结尾,声望可以通过未来的活动免费获得,盲猜是下一波的造船厂赠送,就像波多黎各送了休伦一样。
谈一谈数据,WG在介绍中说这玩意配备了远程以及数量众多的副炮,然后我仔细看了一下,5.6的基础副炮距离好像也不远啊,至少不如人家德战法战。16.9的主炮射程也只能算是一半,而且六根381管子,在火力方面似乎也不大行。
那么问题来了,这玩意的特色是啥?
如果说玩副炮,七级的副炮射程不如人家,隐蔽也没有好到那种地步,真要崇尚率很有可能被正经的副炮船吊打。
如果说主要玩主炮,那这个火力也并不出众,就靠一手光速大保健吗?

德国巡洋舰莱比锡,六级

轻型巡洋舰,柯尼斯堡级舰艇的发展,与其前身不同,炮塔布局不同,防御系统略有修改。
莱比锡与她的姊妹舰纽伦堡号一样,装备了九门150毫米主炮和四门三联装鱼雷发射管,并配备了具有高装甲穿透能力的HE炮弹和高伤害的AP炮弹。她具有良好的隐蔽性和商标德国水声搜索耗材。然而,她的装甲和AA武器较弱,主炮塔的横移速度也很慢。
与纽伦堡不同,莱比锡的游戏玩法偏向于鱼雷攻击,因为她的鱼雷射程很高。正因为如此,以及她良好的隐蔽性,该船可以从舒适的范围内用鱼雷攻击目标,同时保持不被发现。
船只数据:
德国巡洋舰莱比锡,六级
生命值 – 26200.船壳 - 16 mm.火灾持续时间:30秒。鱼雷保护 - 4%。
主炮组 - 3x3 150毫米。射程 - 13.5公里,
最大HE炮弹伤害 - 1700。HE炮弹装甲穿透力-38毫米。引起火灾的几率 - 8%。HE初始速度 - 960 m / s.
最大AP炮弹伤害 - 3900。AP 初始速度 - 960 m/s.
重新加载时间 - 7.2 s. 180 度转弯时间 - 30.0 s.最大色散 - 126 m. 西格玛 – 2.00.
反潜机:
重新加载时间 - 30.0 秒。可用航班 - 1.攻击飞行中的飞机数量 - 1。最大射程 - 6.0公里。有效载荷中的炸弹数量 - 1。最大炸弹伤害 - 3400.0。
鱼雷发射管 - 4x3 533 mm.
最大伤害 - 13700。范围 - 10.0公里。速度 - 59节。重新加载时间 - 68 秒。启动器180度转弯时间 - 7.2秒。鱼雷的可探测性-1.3公里。
副武器:
3x2 88.0毫米,射程-5.6公里,
最大HE炮弹伤害-1000。引起火灾的几率 - 4%。HE 初始速度 - 950 m/s
AA防御:4x1 20.0毫米,3x2 88.0毫米,4x2 37.0毫米。
AA防御中距离:每秒连续伤害-21,命中概率-90%,动作区-3.5公里;
AA防御远程:每秒连续伤害-46,命中概率-90%,动作区-4.6公里;
齐射爆炸次数 - 1,爆炸内伤害 - 1050,行动区3.5 - 4.6公里。
最大速度 - 32.0 节转弯半径 - 700 m方向舵换档时间 – 7.3 s.地表可探测性 – 9.7公里。空中隐蔽 – 5.5公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 4.4公里。
可用耗材:
1 插槽 - 损管
2 插槽 - 水声搜索 (持续时间 110 秒;鱼雷探测距离3.8公里;船舶探测距离5.5公里;重新加载时间 120 s;数量 3)
3 插槽 - 防御 AA 火力
4 插槽 - 战斗机

好家伙,裸隐蔽9.7!全隐蔽约为8.8。
按照构想,WG是想把这玩意设定成鱼雷巡洋舰,但是10km的射程是不是有些短了?
虽然这个隐蔽在巡洋舰中极为优秀,但不管怎么说,他是巡洋舰,是有核心的。
手短意味着这玩意必须得靠近对方打近战,所以大概率是要成为帮助抓驱逐的工具人,或者撒鱼雷的视野船。
就有那么一点不上不下的感觉。
玩鱼雷,我可以选择驱逐舰,玩火力,我可以选择其他正常的船,这东西有没有大佬可以说说的。

英国巡洋舰蒙茅斯,X级

一艘装有234毫米主炮炮的重型巡洋舰,安装在三个四炮炮塔中。
蒙茅斯是一艘专为中程战斗而设计的巡洋舰。她的八门火炮位于船的前端,她可以有效地射击,而不必露出她的腰子。这些火炮配备了标准的AP炮弹和标志性的英国HE炮弹,具有高伤害,装甲穿透能力和引起火灾的机会。蒙茅斯还配备了两个四重鱼雷发射管,能够逐个发射鱼雷。蒙茅斯拥有厚厚的甲板装甲,但速度低,机动性平庸。该船在一个插槽中配备了水声搜索或防御AA火力之间的选择,以及专门的维修队消耗品。
为什么是“蒙茅斯”?
英国人对他们的历史和他们习俗的特殊性的崇敬是众所周知的。在20世纪初,皇家海军得到了一系列以县命名的十艘装甲巡洋舰的支持。领头船是蒙茅斯,以与威尔士接壤的蒙茅斯郡命名。从那时起,“县”级已成为英国巡洋舰的传统命名方案,以及取代它们的导弹驱逐舰和护卫舰。
但是,在这个世纪之交的舰艇中,蒙茅斯是一个从未在未来的巡洋舰中重新出现的名字,也许是因为第一艘在1914年的科罗内尔战役中丢失了。与此同时,HMS Monmouth(F235)是16艘Type-23护卫舰之一,从1993年到2021年确实在圣乔治少尉下服役。然而,这种特殊类别的船只不再以县命名,而是以英国公爵头衔命名。此外,与她的姊妹舰不同,HMS蒙茅斯号(F235)以一个头衔命名,该头衔仅在330年前被授予一次:贵族詹姆斯斯科特,他将继续在十七世纪因反抗KIng而被处决,是蒙茅斯第一公爵,并且从那时起一直是唯一的一位。
我们《战舰世界》无法超越这样一个不寻常的背景,并决定用一艘新巡洋舰的名字来永生。
船只数据:
英国巡洋舰蒙茅斯,X级
生命值 – 59400.船壳 - 25 mm。火灾持续时间:30秒。鱼雷保护 - 13%。
主炮组 - 3x4 234 毫米。射击距离 - 16.9公里,
最大HE炮弹伤害 - 3850。HE炮弹装甲穿透力-59毫米。引起火灾的几率 - 24%。HE初始速度 - 841 m / s.
最大AP炮弹伤害 - 5750。AP 初始速度 - 841 m/s.
装填时间 - 18.5 s. 180 度转弯时间 - 22.5 s.最大色散 - 149 m. 西格玛 – 2.05.
反潜机:
重新加载时间 - 30.0 秒。可用航班 - 2.攻击飞行中的飞机数量 - 1。最大射程 - 8.0公里。有效载荷中的炸弹数量 - 1。最大深弹伤害 - 4900.0。
鱼雷发射管 - 2x4 533 mm.
最大伤害 - 16767。范围 - 10.0公里。速度 - 62节。重新加载时间 - 106 s.启动器180度转弯时间 - 7.2秒。鱼雷的可探测性 - 1.3公里,
船长可以选择发射单个鱼雷或一次消耗整个发射器,而不是在宽和窄范围之间进行选择
辅助武器:
6x2 113.0毫米,射程-7.3公里,
最大HE炮弹伤害-1600。引起火灾的几率 - 7%。HE初始速度 - 746 m / s
AA防御:5x6 40.0 mm.,16x2 20.0 mm.,7x2 40.0 mm.,6x2 113.0 mm.
AA防御短程:每秒连续伤害 - 196,命中概率 - 85%,行动区 - 2.0 km;
AA防御中距离:每秒连续伤害-330,命中概率-90%,动作区-3.5公里;
AA防御远程:每秒连续伤害-126,命中概率-90%,动作区-5.8公里;
齐射爆炸次数 - 6,爆炸内伤害 - 1610,行动区3.5 - 5.8公里。
最大速度 - 32.0 节转弯半径 - 840 m方向舵换档时间 – 12.6 s.水面隐蔽 – 14.1公里。空中隐蔽 – 9.3公里。在烟雾中发射主炮后的被发现距离 - 9.5公里。
可用消耗品:
1 插槽 - 损管
2 插槽 - 专业维修小组 (持续时间 20 秒;每秒HP 1188.0;重新加载时间 80 s;数量 2)
3 插槽 - 水听/AA

这船啥意义啊,直布罗陀he版本?哥利亚主炮3x4版?
从炮弹的数据来看,不能说是一模一样,也能算是大差不差。
从船体数据来看,基本上也是直布罗陀的船体,所以综合一下,这就是直布罗陀的哥利亚版本。
不知道这玩意的具体获得方式是什么,直布罗陀在研发局,这玩意是煤炭还是造船厂?
真的,没特色啊!

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