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三国杀应变篇为什么失败?

2022-03-02 10:34 作者:消瘦尽有谁知  | 我要投稿

十一年三国杀玩家,VIP10,中流砥柱。谈谈应变篇失败的原因。


1,晋势力否认了三国杀的根本。

作为纯粹是圈钱的产物,增加武将卖更多的钱,游戏吗,赚钱又不丢人。我个人从来不喷三国杀卖武将,因为三国杀最后的底线就是并非绝对的越贵越强。但是,三国杀,三国,魏蜀吴,加上群雄并起,挺好的,非要增加到晋朝,三国杀植根于《三国演义》和三国历史(该死的求生欲)的爱好者,本来名臣良将的孱弱已经够让人生气了,还加到晋朝,如此没有原则,早晚扩展到清朝,成为当年的YXS。

2,应变牌堆的不平衡。早期的助战坑无懈,后来发现的强化远交近攻、水淹七军都是毁灭性的锦囊,可以说强化词条做的失败。既增加了游戏难度,又破坏了游戏平衡。而改完一次后,又把强度降到了弱的行列,水淹七军变废。另外,一些卡牌的强化效果顶别人的一个技能,非常过分,比如不可响应。

3,应变装备不平衡。最主要的是装备系统。军争篇的装备,没有人敢排名,因为没有绝对的强弱,八卦比仁王好?藤甲单挑无敌?方天画戟翻盘绝杀的时候超帅的好吗?连弩断杀的时候你就知道什么是丈八蛇矛了。而应变里面,护心镜能删了吗?黑光铠是什么玩意?五行扇子全武器倒数第一弱!乱七八糟的宝物,卡位置让木牛流马传不了。天机图有些武将用了一辈子扔不了,有些武将用了无敌... ...

4、删了全三国杀最最灵魂的锦囊。我摊牌了,我个人不玩应变只是因为应变里面没有借刀,没有朱雀羽扇。应变里面不是没有优点,乌铁锁链我就很喜欢,冰杀的设计我也很喜欢,杜预。司马昭、司马师的设计,我也很喜欢。但是这些都抵不过应变里面没有借刀。借刀是全三国杀功能性最多的锦囊,没有之一。下敌人武器、拿队友武器,让敌人出杀,让队友出杀,让敌人出闪,让队友出闪,回合外方天,回合外短兵,回合外裸衣......这么灵魂的锦囊居然删了?整个三国历史都可以说是从曹操借刀杀董卓引起了,居然删了?

2022年3月2日,游戏更新把应变篇的入口优先级调低,明显的C位让给了军争,初步标志了官方承认应变篇的失败。

2022.03.02官网更新公告示意图


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