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全网最全!52款3ds Max插件分类+名称+功能介绍汇总

2023-07-06 15:56 作者:日常学习的小白  | 我要投稿

在3ds Max中,用好插件,可以事半功倍。然而3ds Max插件数量庞大,对软件使用者来说,不可能全部了解和运用。 本文对3ds Max插件进行了大致分类,并列举了各种类中,一些常见的插件以及它们的用途,以帮助使用者去搜索、获取和应用。


1. 渲染器插件

  1. V-Ray:高级渲染器,提供逼真的光线追踪和全局照明。

  2. Arnold:基于物理的渲染器,用于创建高质量的图像和动画。

  3. Corona Renderer:易于使用的渲染器,提供快速且高质量的渲染结果。

  4. Octane Render:GPU加速渲染器,用于快速渲染逼真的材质和照明效果。

  5. Redshift:高性能GPU渲染器,适用于处理大规模场景和复杂的着色器网络。


2. 建模和造型插件

  1. PolyBoost:提供增强的多边形建模工具和编辑器。

  2. ZBrush:用于高分辨率数字雕刻和细节添加的强大工具。

  3. Marvelous Designer:用于创建逼真的布料和服装模拟的插件。

  4. Forest Pack:用于创建大规模植被和场景的散射工具。

  5. Ornatrix:专注于头发、毛发和羽毛建模与渲染的插件。

  6. Quad Chamfer:倒角插件。

  7. RailClone:创建复杂的墙壁、地板、屋顶和其他建筑元素。

  8. ReForm:重新拓补修改器,将模型转换成干净的四边形网格。

  9. VdbRemesh:基于C++的多线程openVDB网格重划分修改器。

  10. Dashed Spline:将样条线转换为虚线样条线工具。

  11. FloorGenerator:地板地面纹理生成脚本插件。

  12. Fusion:样条克隆工具。

  13. Too Software:场景生成插件,快速创建大规模的城市、公园、森林和道路等场景。


3. 动画和模拟插件

  1. MassFX:提供刚体动力学和碰撞模拟功能。

  2. RayFire:用于破碎、爆炸和碰撞效果的插件。

  3. Thinking Particles:强大的粒子系统插件,用于创建复杂的粒子动画。

  4. Phoenix FD:用于模拟液体、烟雾、火焰和爆炸效果的插件。

  5. Pulldownit:用于破碎和碎片模拟的插件。

  6. BerconMaps:小型Max材质纹理插件。

  7. Clothify Pro:非破坏性雕刻和动画布料的简洁工具。


4. 照明和阴影插件

  1. MultiScatter:用于创建大规模场景中的植被、群集和散射效果的插件。

  2. Illuminati:实时照明插件,提供高质量的实时渲染和交互式照明。

  3. HDR Light Studio:用于创建和编辑高动态范围照明贴图的插件。

  4. VRaySun:V-Ray的太阳光源插件,用于创建逼真的太阳光和天空光照明。


5. 渲染效果和后期处理插件

  1. FumeFX:用于模拟逼真的烟雾、火焰和爆炸效果。

  2. Krakatoa:高性能粒子渲染器,用于创建大规模粒子系统和特效。

  3. AfterBurn:用于创建逼真的火焰、烟雾和云朵效果的插件。

  4. PolySnow Plus:用于创建冰、雪和冻结效果的插件。

  5. Phoenix FD:流体动力学插件,用于模拟水、烟雾、火焰和爆炸效果。

  6. V-Ray Lens Effects:用于添加镜头效果,如景深、辉光和镜头污染等。

  7. Glueit:粒子粘合插件,用于模拟物体之间的黏性效果。

  8. RayFire:用于破碎、碰撞和爆炸效果的插件。

  9. Particle Flow Tools:提供了一系列用于粒子动画的工具和运算符。

  10. FumeFX:专注于烟雾、火焰和爆炸模拟的插件。

  11. RealFlow:流体模拟插件,用于创建逼真的水和液体效果。

  12. MultiTexture:加载多个贴图并随机通过物体或者材质ID来添加到场景,调整Gamma、色相饱和度等。

  13. Substance Designer:材质设计插件,帮助创建高质量的纹理、材质和图案。

  14. SigerStudio:四合一系列,噪波贴图、划痕贴图、镀膜贴图、金属制作插件。

  15. TyFlow:粒子模拟插件,模拟粒子流动、汇聚破碎等各种效果。

  16. ColorCorrect:颜色校正插件,可以对Max材质贴图进行校色。

  17. Datasmith:将C4D和3Dmax的模型,灯光,材质的算法等导入到虚幻引擎里面。


6. 数据交换和导入导出插件

  1. FBX:用于导入和导出FBX文件格式,与其他3D软件进行交互。

  2. OBJ:通用的3D模型文件格式,可与多种软件进行导入和导出。

  3. Alembic:用于导入和导出Alembic文件格式,用于处理复杂的几何体和动画数据。

  4. CATIA LiveLink:用于与CATIA软件进行实时数据交换的插件。

  5. Rhino LiveLink:与Rhino 3D软件进行实时数据交换的插件。

  6. Datasmith:将C4D和3Dmax的模型,灯光,材质的算法等导入到虚幻引擎里面。

这些插件提供了各种功能和工具,可增强3ds Max的能力,并满足不同类型的项目需求和艺术创作要求。 尽管总体数量高达52款,但依旧只是一部分而不是全部,任何用户都很难穷尽各种插件和资源。


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