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倒霉的幸运日-2014MENG模型大赛场景组冠军[模道场]

2020-10-24 16:49 作者:模匠  | 我要投稿


大家好,我是朱肖峥,今天为大家介绍的作品是我在2014年创作的一个场景模型。创作构思的源起是我自己脑海中的一个有趣故事......

泥泞潮湿的路面,蒿草遮掩的拐角,东南亚水网稻田地区的典型场景。一辆Discovery摄制组租借用于后勤保障的老旧皮卡刹车不及,一头冲进了路边的淤泥之中。怎么办?导演是圈子里出了名的暴脾气,此次将要拍摄的亚洲象驯化劳作场景也是按时收费的,麻烦大了!驾驶员亚伯拉罕是战场归来的老兵,抢修牵引本是基本功,但身边没有战友,缺少称手工具,也没有一呼百应的军用电台,麻烦太大了!恰巧此时,一头运输圆木途经此地的成年亚洲象恰巧路过,语言不通,但手语足够交流,几番比划就谈妥了拖车事宜。还有什么比满载陷车更倒霉的事?还有什么比陷车得助更幸运的事?又还有什么比拍摄大象途中获得大象的帮助更具戏剧冲突的事呢?这真是个倒霉的幸运日呀!(Bad luck lucky day)。

模型制作| 车体制作

首先开始进行车体的制作,整体车子的制作重点在于旧化,特别是破损及泥浆的处理,这是围绕这个场景的内容展开的。主体选用的是MENG的1/35皮卡套件。其他的都是另行制作。

整个上色及旧化的构思作为前期准备

模型制作| 车体旧化

车内部旧化渍洗过程:

驾驶台旧化
座椅旧化
内饰旧化
开始轮胎旧化
轮胎旧化效果
分块面旧化,基本完成了

车外部旧化渍洗过程,这一步这种是车体的泥水水渍,掉漆,磨损及刮痕的破损感。

先从车引擎盖开始,注意污泥水渍的方向
后箱的掉漆刮痕效果
适当的流锈增加
整体左侧的旧化处理,分别考虑到了掉漆,泥污,锈渍
后箱做了大面积的掉漆磨损效果
同时也增加了粉尘感
不断的与车头组合,查看整体旧化的协调性
车顶道具填加并旧化

前挡风玻璃制作出刮洗效果

开始进行车底的泥污处理,也是要考虑到场景的特殊应用,无论旧化的程度和使用的泥色,都和整体场景协调统一。

第一层 偏重于色调,考虑锈渍与泥浆的混合
第二次层 主要考虑泥浆的范围
第三层,已经考虑细节上的泥土堆积
车下端与车底的协调统一

放到地台上进行视觉协调观察

挡风玻璃上增加飞溅泥浆效果

车后箱的道具削弱旧化程度,与车体形成对比,但同时也要考虑到整体的尘土感。简单的说,就是该干净的地方突出干净,该旧化的地方突出旧化,形成视觉亮点和层次感,避免一团污。

模型制作| 场景自制

先设计好整体的画面构思,然后用石膏做出基础台,并在基础台上制作了后续需要的大象足迹,车胎痕迹,故事集中表现的地区形成一个内容的交错点,例如密集杂乱的脚印,让你的场景给观众产生联想。

基础地台
整体喷黑
上泥土色
第二层泥土色,产生湿滑泥泞的色泽
与车体色调进行检查,是否整体的泥土效果一致统一。
同时在大象的背上制作毛垫,并上色
地台右下方做草坪效果,增加枯叶

车体放置于左下方,稍稍倾斜放置,造成车头滑落的造型,增加了动态感。在地台左下方会进行池塘水面的制作,先布置好茂密的水生植物以及一些枯藤枯枝,带来杳无人迹的联想。

车体摆放下方,模拟出拉拽车辆造成的植被压痕及泥泞车痕,车胎的痕迹处理出深陷感。

压倒的植被和深陷的车胎痕迹
池塘加入水面效果
一个阶段性的效果

植被的制作:植被采用了一些常规的草籽、场景植物,一些棕榈、藤蔓是用了蚀刻片,为了更好的增加细节和真实感。

人物用了一些过去多余的1/35人偶,但做了大量的改造和造型设计。大象做了符合场景的旧化,同时在地面模拟出运动轨迹造成的湿脚印。我觉得,一个好的场景模型不仅需要大方向的构思创意,还需要在制作中对各种细节的描绘,真实感也就自然流露。这件模型场景也有幸获得了2014年MENG模型大赛的场景组冠军,被评委称为是一件令人记忆深刻的优秀作品。

好了,整体的制作过程基本介绍完毕,欢迎大家关注我们的#模匠#,我们会不断分享更多的手工模型教学与课程,我是模匠朱肖峥,谢谢!下期见。

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