【视频文案】万字电影前瞻(3100/10000)

电影文案
大家好,昨天的视频中做了一个关于电影涉及的被遗忘的国度世设背景以及电影故事发生的托瑞尔星球的简单介绍,简单到我自己都觉得水。今天就扩展开来介绍下,一些可能在大电影中出现的地点的介绍。
首先,让我们先从第一部预告片中出现的宝剑海开始,宝剑海是费伦大陆与西方的安科洛玛大陆之间辽阔的无尽之海的一部分,海域西部的奈兰瑟群岛和月影群岛构成的岛链形成了这片海域的西部边界,岛链东部到剑湾之间的海域被称为宝剑海,电影中埃德金在海上前往无冬城就是在宝剑海上航行。
而预告片中,我们的主角与那位乔装的红袍巫师,索菲娜以及福吉进入的那间竖琴手安全屋就位于宝剑海上的红岩群岛中。这片群岛由成百上千个小岛构成,而这其中很多小岛虽然叫岛,但实际上就是被海水侵蚀形成的海栈及海柱。这种特殊的地形,再加上漩涡般笼罩着整个群岛的狂乱魔法区域,使得群岛周边的水流汹涌且复杂。因此,这片群岛也就成为了水手们口中避之不及的船只坟场,预告片中我们也能看到海难残骸。再加上这片群岛特殊的地形让它们成为飞行生物理想的筑巢地,其上栖息着海上必备的鹰身女妖,还有佩利冬与蝎尾狮这种凶残的掠食飞行生物。甚至,曾有一头名为泰兰加尔的赤铜龙在其上筑巢。当然,危险的地方自然也存在着机遇,这片特殊环境孕育出了丰富的渔业和海产资源,吸引了一些渔夫冒险前来捕捉。
海上的部分就到这了,接下来宝剑海东侧的剑湾地区了。想当初,我还思考过宝剑海和剑湾这两个地方的命名是先有鸡还是先有蛋的问题,结果发现这两个名字好像没啥直接联系。有种较为普遍的说法认为剑湾的名字是来自博德之门与深水城之间数百英里长的海岸线上如宝剑般陡峭的白色悬崖。
沿着这段海岸线继续向北,就是我们电影的主角,无冬城了。不过,我们这里要先从城市东北方的霍特诺火山开始介绍,这座无冬森林中的火山是许多火元素和红龙的家园。也正是因为它的存在让无冬河即使在严冬季节也不会结冰,这也就是无冬河与无冬城名字的由来。
顺带在这里介绍下火山地下废弃的矮人城市刚特格瑞姆,这座城市充分体现了矮人对锻造的热爱和法师的作死精神。这里要回到遥远的黎明时代,在谷地历前31,000年诸神与原初者的最后一次冲突后,艾伯尔-托瑞尔被AO分裂为两个星球,艾伯尔归属于原初者,托瑞尔则由众神统治。大部分原初者选择远走艾伯尔,而厌倦战争的火焰原初者,麦格拉没兴趣前往艾伯尔,而是选择在费伦西北部的峭壁下沉睡。8,000多年的沉睡过后,丹佐王国的矮人发现了沉睡的麦格拉,并将其封印在刚特格瑞姆的火焰深坑中,随后封锁所有进入深坑的隧道,专心拓展自己的国家。然而,数千年后伊陆斯坎法师麦林发现了麦格拉的存在,并说服丹佐的矮人利用原初者的力量为锻炉供能。矮人利用路斯坎的奥术兄弟会召唤的水元素构成水道冲刷,让麦格拉保持在一种沉睡和半醒之间的状态。
谷地历1451年时,国度著名搞事精,也是我们电影的大反派,红袍巫师的特工拉闸关水。让麦格拉苏醒过来,这次苏醒释放的能量脉冲引发了霍特诺火山的剧烈喷发以及地震,摧毁了周边地区,自然也包括我们的无冬城。5E玩家可能听说过这次喷发,并体验了它带来的毁灭,这里有几个关键词,灰烬僵尸,幼年绿龙以及我那消失的第一次直播录像。
无冬城的部分,有很多大佬做过介绍了,我这里就略过了,节约时间。想要了解的可以凑合看眼这篇古老的专栏,虽然可能错误有点多。对了,关于电影中的大反派,塞尔的介绍,也可以去看眼这篇古老的专栏,本期也就略过了。
好了,结束无冬城和周边地区的介绍后,我们就继续向北进入北方的寒冷苔原地带。首先要介绍到的就是费伦大陆文明开拓的最北部地区,冰风谷,这片区域得名自摧毁建筑物和地貌的寒风与冰雪风暴。冰风谷中仅有的永久定居点被称为十镇,这是一个由互相贸易与合作的定居点组成的联盟,其中包括散落各地的九个定居点以及将这些城镇连接在一起的商业中心,第十镇,布林山德。
除此之外,这片地区还有一座名为欢乐终点的监狱,领主联盟在这里关押剑湾地区那些最为穷凶极恶的罪犯。这座监狱使用不灭明焰法术让整座监狱能够在苦寒的北地,维持20摄氏度左右的室温,这也是预告片中犯人不用穿很多的原因。
作为关押重刑犯的监狱,欢乐重点的防御也非常森严,警卫每20分钟就会巡逻。每座牢房都被永久的反魔法力场覆盖,同时为了防止某些20以上力量的囚犯暴力越狱,所有门窗都是用强化铁材制成,同时还上了秘法锁,只有工作人员能够打开。而且,和西伯利亚一样,即使囚犯成功从监狱逃离,还要穿过零下18度且荒无人烟的苔原。所以,霍尔佳和埃德金是怎么跑出来的,期待电影了。
好了,本期视频就到此结束了,下期视频介绍电影中出场的各位人物了,点赞过50,明天继续更新哦。话说,查资料看到个好玩的东西,看下有空的话,明天再加期短视频出来,谢谢大家啦。

电影配图




























