《GranSaga格兰骑士团》港澳台服即将上线,眼熟吗?你是不是也想到了……
由韩国工作室NPIXEL开发的经典手游《Gran Saga》,近期宣布即将开放港澳台服!
《Gran Saga(格兰骑士团)》这款游戏采用虚拟引擎制作,开发时间长达四年,在美术上可是下足了功夫。

游戏在1月26日就已经在韩国上线了,而在上线之前,游戏的预约人数就已经突破了500万。要知道在只有一个半通辽大的国家,能有500w预约人数可以说是爆款IP了!
甚至当初游戏在放出来时,还被不少网友戏称“韩版原神”。

《Gran Saga》里也有属性系统,只不过游戏里的属性,则是单纯的属性相克(以有利属性攻击时伤害会增加,以不利属性攻击攻击时伤害会减少),而不是像《原神》一样拥有属性反应。

《Gran Saga》虽然是一款MMORPG,但是游戏却有一颗“二次元”的心。除了一般的氪金取胜的玩法以外,游戏还有着深度养成的“武魂”玩法。
冷静,不是叫你武魂觉醒。

作为游戏最重要的养成机制,武魂在游戏中的设定是“寄宿着少女灵魂的武器”。作为影响角色战力的强大武器,自然有稀有度之分,需要通过召唤、收集和养成来让角色变得更加强大。

所有武魂在使用必杀技能时,还会有养眼的特效演出。
游戏支持三人小队作战,每个角色武魂最多可以装备4个,根据角色的成长,逐渐开放装备槽。武魂各自拥有自己的普通技能和必杀技能,部分武魂还有被动技能。这就意味着,玩家战斗时一共可装备12个武魂,拥有24个技能以及若干被动技能,战斗策略非常丰富。

武魂和神器,可以使用战斗获得的钻石或者圣木果进行召唤,每天可以进行1次免费召唤。游戏在普通召唤的基础上,加了一个保底召唤机制,即使用钻石和圣木果实10连抽时,可以获得5%的进度,当进度达到100%时,下一次召唤必出SSR武魂。

游戏的立绘画风有浓浓的GBF(碧蓝幻想)风格,让人在第一眼看到游戏的时候下意识的以为是GBF的端游上线了。不过两者并没有任何实质性的关系。《Gran Saga》是由开发了《七骑士》的团队组建的。
而在几个月前,《Gran Saga》又与FF15进行了联动,让这款本来就很复杂的游戏又多了一种画风。

但不管怎样,凭借着游戏的高品质画面,还是依旧吸引了一定的人气,想要尝试这款游戏的玩家,可以通过OurPlay进行预约~