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【太鼓自制区 半搬运】常用谱面指令及谱面内容(Part1))

2023-03-22 23:21 作者:DropYS  | 我要投稿

一年不见,又来写教程类专栏了

一般来说,谱面开头的格式是这样的

以这个为例(谱面制作时间 2023.3.6):

TITLE:Astra walkthrough

SUBTITLE:--paraoka

BPM:225

WAVE:XXX.ogg

OFFSET:-0.122

DEMOSTART:54.700

SONGVOL:100

GENRE:

COURSE:3

LEVEL:9

SCOREMODE:2

SCOREINIT:

SCOREDIFF:

BALLOON:

TITLE: 输入该歌曲的名字

SUBTITLE: 这个指令可以输歌曲出处或者是歌曲作者

BPM: (这个就不用多说了吧)

WAVE: 乐曲文件(确保该歌曲的文件和TJA在一个文件夹并且保证该格式是ogg)

OFFSET: 调整谱面延时()

DEMOSTART: 选曲界面歌曲的预览时间

这里最好是歌曲的GOGOTIME段

SONGVOL: 歌曲音量(建议值:85+)

GENRE: (TJAPlayer3用)该歌曲的分类(比如这首的分区是综合分区)

这里也把分类写上

AC16:

ポップス

アニメ

キッズ

ボーカロイド™曲

ゲームミュージック

バラエティ クラシック ナムコオリジナル OTHER: J-POP どうよう COURSE: 歌曲难易度

Easy / 0

Normal / 1

Hard / 2

Oni / 3

Edit / Ura / 4

Tower (太鼓塔模式,opentaiko用)/ 5

Dan (段位道场用)/ 6

LEVEL : 歌曲星级(1-10★ Opentaiko可扩展到13★())

简单难度上限是5星 普通上限是7星 困难上限是8星 魔王上限是10星(opentaiko 13星 能有人做出这么难也是离谱)

SCOREMODE: 计分模式

1表示旧框体计分模式 2表示新框体计分模式

SCOREINIT:

SCOREDIFF:

这两个指令可以控制天井分数

BALLOON: 设定气球连打数量(太鼓大次郎2 安卓版如果这个留空默认5打)

如果在谱面中出现 7(若干个0)8 这种的话就可以输入数量(没有留空,建议跟着歌曲节奏来 尽量不要设太多

一些不重要的指令

#COLOR 能改变note颜色() #RESETCOMMAND 能将所有指令复原到初始值 #SUDDEN note出现时间提前(增加读谱难度) #ANGLE 可以将音符旋转(完全没必要) #BARLINESIZE 更改小节线长度(没必要这么花) #DUMMYSTART 是将note变成假音符的指令 #DUMMYEND 将假note转为真note的指令 一些没搞懂的指令(评论区可以补充)

#NOTESPAWN #JUDGEDELAY #GRADATION

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