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银河编辑器的一些基础准备

2021-07-29 16:43 作者:无梦蜃影  | 我要投稿

大家好,这里是ob~

突然想写一些什么,留下一些什么,于是便有了这个计划和这篇专栏。

本专栏的主旨有二:

其一是让一些没有接触过银河编辑器(星际争霸2的内置地图编辑器兼开发工具)的玩家从数据方面简略的了解这个单位在游戏中呈现的某些性质以及一些bug出现的原因。

其二是简略的解析银河编辑器中官方单位的做法,给予有创作想法,却无处入门学习编辑器的玩家提供一些经验,本专栏将会尽量详细(OB自己懂不多)解析目前官方中存在的每个单位与效果的实例,通过专栏的解析,告知每一个功能与效果的作用,让玩家可以自行查看编辑器来反向研究自己感兴趣的单位和效果,不至于一头雾水,并从中了解效果树的构成,其中OB也会提到一些自己喜欢的机制和完成的机制,也会一并写在专栏中,不排除疏漏哦。

以上,从标准天梯对战开始,应该每一个单位都会有的,这里的许多见解与知识都来自地精研究院(GA论坛),银河编辑器百度贴吧,编辑器QQ群,以及各位编辑器前辈的讲解支持和OB的自行研究。

最后OB自己的编辑器见解有限,银河编辑器作为一个游戏的地图编辑器功能非常强大,OB没有学过程序语言,很难了解全部,其中官方实例OB也有很多不懂不了解的地方,一旦涉及到这部分,专栏会留白。

这里推荐一下假假的基础教程,详细的把如何制作一个单位说明清楚了,很适合萌新入坑,务必耐心观看,认真学习,把握细节。不过初始声音比较小,注意音量大小



注意!本系列随时咕咕咕

首先,我们做一些准备,编辑器5.0版本更新后出现了大量的字段空白(实际上很早就这样了),这是由于国服没有翻译和优化的缘故,其他地区的编辑器是有正常的英文的。这里就要使用到伟大的头目麦德三世提供编辑器空白补丁了,该补丁在QQ群和GA论坛都有资源。

GA - 星际II5.0编辑器简体中文版空白修正补丁0.1版本~~

https://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=5486777&fromuid=164082

(出处: GA地精研究院)

GA的空白补丁链接(复制后在浏览器打开,部分玩家无法进入GA论坛需要使用加速器,原因未知)

上不去GA的同学可以加QQ群:769297049,672777920。

前者活跃大佬多,后者偶尔头目出没,但是平时没人。比较推荐前面的。

下载完成后是一个压缩包,解药后得到一个文件夹名字叫Editor,将它直接扔到星际争霸2的根目录即可

这是ob自己的星际争霸2游戏根目录

如何寻找星际争霸2 的根目录?

在战网客户端,星际争霸2的页面,进入游戏的右侧有一个蓝色的小齿轮(如下图),点击它选择在资源管理器中查看,就能找到星际争霸2的游戏根目录,放入空白补丁后,我们要在根目录新建一个文件夹Mods,(请看上图)以后需要用到的地图mod文件都要放在这里。

编辑器运行中~

接下来做第二个准备,我们需要使用一个mod,父级汉化,同样油头目提供,该mod仅存在文本更改,不影响其他游戏数据,其中汉化了许多官方的预设、父级、标签等等,会方便我们使用一些预设。

该mod可以在战网中获取,直接在地图加载即可,当然你也可以通过保存的方式把他存在本地,这个mod头目是公开的。

首先打开编辑器,点击编辑器左上角的文件→打开,之后你会看到如下,记得选择暴雪游戏

服务器好差登录不上去QAQ

然后登录你的战网账号,在搜索栏搜索gax3(注意上图,文件类型和源要和图一致),点击开始,你会看到一堆玩家们上传并公开的mod,在其中找到gax3修复父类,点击确定,编辑器将打开这个mod,之后点击

编辑器左上角的工具按钮

将这个mod保存到你的星际争霸2根目录Mods文件夹中,就是我们上一步新建的那个文件夹,这样我们就可以在其他地图中加载它作为依赖项使用。
现在关闭这个mod,文件→关闭。让编辑器变为初始状态,然后我们新建一个地图文件→新建→游戏大厅地图,然后开始选择依赖项

点选自定义,并点击修改,然后点击添加标准,勾选平衡性多人,确定

标准是暴雪官方公开给玩家的依赖项

然后点击添加其他,点击本地文件,目录,选择你的根目录Mods文件夹,选择你刚刚保存的mod,点击确定

马赛克歪了诶

最后如下图

之后想要更改依赖项要去文件→依赖项更改

确定之后,将这个新建的地图文件保存,保存到自己可以找到的地方就可以了。

个人喜好

这里建议和ob调整一样哦,不然容易找不到ob点击的标签和字段,要优先点击图中右侧陆战队员的图标,这是编辑器的核心组件,数据编辑器(魔兽争霸3的编辑器玩家喜欢统称“物编”),之后你就能看见下面的一排标签了例如:演算体、单位、行为、武器。当然这里标签这么多是ob自己增加的,可以点击标签旁边的小加号来新建标签,一般这些是都要使用的。

之后我们点击标签单位,在其中搜索狂热者

最下面的才是哦

会发现4个狂热者,这里上面三个都是空壳,暂时不清楚用途,下面那个才是我们要找狂热者,单击他。

数据量暴增!

右面是狂热者这个单位的详细字段数据(有兴趣可以翻翻哦),包括生命、能量、护盾、护甲、生命恢复等等等等,左侧是目前涉及且链接到狂热者的各个其他数据的展示(部分特殊并没有展示),这里我们右键展示其中的任意项目,选择显示解释链接

解释链接可以清晰的看见一个每一个数据是如何链接到狂热者这个单位的

如下图

左下角多出来的窗口就是解释链接区域

以上,基础准备完成。

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