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Level--399

2023-07-01 21:27 作者:Backroom-白菜  | 我要投稿

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Level -399: "惨无人道的恶作剧"

起初,人们认为后室永远无法逃脱。那些进入的人注定要流浪于此,直至死亡,而死亡的方式有无数种——在前厅内挨饿,被不想死就快跑吞噬,亦或是被它们同化而撕下面部,这样的例子不胜枚举。 但直到Level 399的出现。

你可以想象到,1989年第一个发现自己可以回家时的人脸上的震惊和喜悦。请想象一下,当他回来分享这个好消息时,那些位于Level 1的人的脸上沾满了不信,然后是惊讶,随后感到兴奋。当他回来分享这个好消息时,一股欢乐的浪潮冲破了这个阈限地狱的开端,消息甚至蔓延至终末,渗透进偏远角落以及死水牢笼,消息几乎遍布整个后室。几个世纪后,被困的人儿终于有了逃生的机会,前途一片光明,宛如隧道尽头的一束光。

然而,在后室里并非一切都像看上去那样简单。

后室笑到最后的故事始于一个小东西,一个看似无关紧要的东西——按钮。但是流浪者,你要知道,在后室里的任何事物,甚至是微不足道的肥皂泡都并非表里如一。

离开后室由最困难的部分开始——在后室这个扭曲的恐怖游乐场中穿梭,直至到达Level 399。玻璃门,分隔着两个截然不同的世界,一切都看起来那么遥不可及;而玻璃门外,是梦寐以求的前室。但要到达那里,必须回到地狱般的后室。

人们应当遵循Level 399的规则,否则当他们在未完成全部任务的情况下走入玻璃门时,将会去往令人望而生畏的楼层。为避免这种现象的发生,他们将首先通过完成一系列的任务来证明自己的价值。这些任务写于拱廊"前台"的小木槽分配的一张坚不可摧的纸上——例如"杀死一只钝人"、"喝下液态痛苦并成功幸存下来"、 "速通后室"等均为纸条上的任务。

以及一个小小的、红色的按钮。

此按钮的目的是确保任务完成后可以回到Level 399。只需轻轻一按,便会立即传送至拱廊内,站在将他们与内心的欲望隔开的三英寸厚的玻璃面前。

还没有人能够弄清楚这个按钮是如何工作的,因为它似乎是无法用外部手段破坏的。

但它却可以被一种神奇又令人感到奇怪的内部手段而破坏。

在数学中,双重负号意味着正数。当一个负数被求反,抑或另一大于它的正数减去它时,负数将变为正数。同时这也是它由死转生的过程。

但它终归是与转换前有所差异的。

这也正是

Level --399

(也被称为

Level -399

)的含义。其母层编号的双重颠倒,抑或是其正数复制。如果没有饱经风霜,没有人能够真正知道它们是否处于双负状态,因为孩童几乎与其父母长貌完全一致。

按钮又是如何利用这一特性的呢?——或者说,一个坏掉的按钮;不知道是什么原因而导致了按钮的损坏,因为它们似乎只是...被人为破坏。外表几乎没有任何变化——也许是红色的色调略有不同,一侧有一个微小的芯片。这种情况似乎每20次使用就会发生一次,但随着使用频率的增加,断裂的机会似乎也将继续增加。

只有当流浪者走得很远——也许是十英里时,他们才会发现不同之处。一个错位的拱廊,一个出现故障的Windows XP版本。但是,当他们可能错失唯一的逃生希望时,谁会走这么远?

这就是

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的真正悲剧所在。如同它的母层,前台愿意接受你完成的任务。

同时也愿意为你开启双层玻璃门。

一个惨无人道的恶作剧。它是对现实近乎完美的复制,是亚层中的亚层,这也是

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而导致的结果。

它与一个被称作"地球"的行星完全一致,以及其所处的宇宙。你将被安置在这个虚假的现实中,"位置"和"时间"被精心地设置为你离开时的数值。你认识的每个人都在这里,同时还有你不认识的数十人。所有人、所有复制品都在扮演他们在自己生活中的指定角色。

或者至少它已然成了一个复制品。

进入此处的人们仍然位处于后室,但他们依然认为自己处于前室。他们不知道,他们也不再是从前的自己了。他们最终将被困在其试图逃离的地狱中。

而且随着时间的推移,进入后室的人的复制品将被真人所取代,就像你一样。因此,该楼层保护了其自身。

流浪者进入后室之后,如果不向一个趋近无限糟糕的世界敞开心扉,他便无法逃脱。因为生活在幸福的无知中比生活在无尽的折磨中要好得多,不是吗?

但是有一条出路。

在这个难以想象的恐怖中的人可能会注意到,他们和其他人都对流浪有一种怪异的不情愿。虽然他们可能认为这很奇怪,但最终这个楼层会植入于他们的脑海中,寻求保护自己。

因为如果人们走得足够远——穿越海洋、走向星空,他们便会注意到事情明显地......不对劲。世界变得支离破碎,直通虚空。跳入其中,便能得到解脱。

一个虚无的世界、一个充满谎言的世界,一个充斥疯狂的世界——恐惧不断地吞噬着你。倘若你真的逃脱了,你只会回到原点——返回至后室。

但真理和痛苦真的胜过幸福和谎言吗?这便是问题所在。

但有时候,这个新地狱与你早已"逃离"的那个地狱之间的边界会变得更加脆弱。

请想象一下,自从你进入和"离开"后室,已经有五年了。你从来没有告诉你的家人、你的配偶和孩子关于你的旅程——他们会嘲笑你,或者为你的精神状态而担心。这是一块压在你胸口的大石,但它是可控的。

你外出旅行——自然不会离家太远,因为旅行是如此危险——比方说科罗拉多州的洛基山脉。你和你的家人住在一家酒店——一家让你不寒而栗地想起了另一家的酒店。但一切都已经过去了...哈哈,不是吗?

对吗?

这是自从"逃离"的第二个晚上。你刚从一整天的观光和惊叹中醒过神来。自从你离开后,你就爱上了山——地球上几乎所有地方都永远会与潜伏于非现实中的扭曲、黑暗的复制品联系在一起。

突然间,一声尖叫划破寂静的深夜。你的女儿,在隔壁的酒店房间里,惊恐地尖叫着。过了一会,尖叫声停止了,但又伴随着可怕的

嘎吱

声。你被吓出了一身冷汗,发生了什么事?你跑向房间,无比感激儿子和自己睡在一起,但是门打不开,该死!

飞快地跑出门外,顾不上留在房间里的钥匙卡,你以极快的速度转身,你的枪——你旅行中的珍贵物品——现握于自己的手中,开了锁,上了膛,保险关闭。门是锁着的——而你选择对其射击,踢倒它,并浪费宝贵的弹药。你可以听到走廊里的其他游客也在尖叫,称这里有一名枪手,试图打电话给911。但你并不关心别人怎么想,你只想确保你的孩子安全无恙。

冲进房间,你不知道会发生什么。但你却发现,它不是一个杀人犯,也不是一个来夺取你女儿生命的变态。它甚至都不是人类...

一张诡异的笑脸...亮白色双眼和闪闪发光的尖牙齿,潜伏于黑暗中。它下面躺着你九岁女儿的尸体,她的头部被咬了一大口,倒于血泊之中。

不...这不可能...

你心里想。

当它以非人的速度接近你时,你用你剩余的弹药开火,但都无济于事。当它离你只有几英寸远时,你想起了什么。你冲向电灯开关,跳起躲开它的伏击,千钧一发之际,你打开了灯。

它痛苦地嘶叫着,飞出窗外,消失于夜色中。

为什么...为什么笑魇会来到这里...它们难道不是只出现在...

你受到了沉重的打击。

你从未离开。

你所有的记忆,所有的朋友,甚至是你和孩子的经历...都是虚假的。

你听到了门外的脚步声和上膛的枪声。

警察!

你听见。

开门!

但为何要开门呢?你都已经没有活下去的理由了。

啜泣着,你看向枪管,还剩一颗子弹。

这颗子弹是为你准备的。

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