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Unity主程进阶之路 大厂架构/分布式服/热更新/性能优化/ECS/渲染

2023-04-11 16:46 作者:南蠻果  | 我要投稿

   // 单独实现需要的分发函数,比如DispatchCreate(),如果写主防,这个函数就可以用来拦截应用层文件的创建和打开    pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = DispatchCreate;    pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_READ] = DispatchRead;   // 可以用来拦截读取操作    pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_WRITE] = DispatchWrite; // 拦截写    pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = DispatchClose;    pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLEANUP] = DispatchClean;    pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_DEVICE_CONTROL] = DispatchIoctrl;   // 可以做设备控制

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