微评测13:《新.假面骑士》
致敬,致敬,还是致敬 《新·假面骑士》同样为假面骑士五十周年纪念作品,拿去年的《假面骑士黑日》进行对比,后者更像是融入假面骑士设定的政治历史讽刺剧,倘若没有假面骑士的元素设定,可以完全独立。而前者的受众我觉得更倾向于看着假面骑士一路走来的粉丝。因为这就是一位粉丝的同人改编作品修修改改之后才搬上大银幕的作品。 说回电影内容,能够看出导演作为假面骑士ip的狂热粉丝尝试在还原经典电影元素和现代动作电影风格之间找到平衡点,但并未达到预期的完美效果,有些场景反而弄巧成拙。最明显的就是这部电影颇受争议的动作场面:开场的快速切换镜头+不连贯的动作剪辑奠定了这部电影的主要的“暴力”风格。我个人是很喜欢这种风格的,但个人认为这种风格只适用于主角以少对多人(最好是一群人)的场面,当出现1v1的情况时,立马就漏出马脚:不连贯的的动作反而让人物行为逻辑显得迷惑。 “暴力”充斥着这部电影:不光是动作场面血肉横飞,就连切镜都相当直接且突兀(可能是因为过渡还原原著漫画)。在剧情方面更是如此,打到敌人头目后就整顿一下就去打下一个头目,剧情没有衔接,连贯性薄弱。 (下面涉及剧透) 关于剧情,我不得不吐槽反派组织两点:1.科技树点歪了,有很强大的科技水平全都浪费了。2.组织基地对于主角来说像是公共场所一样—想来就来想走就走,压根儿没人看守。(在电影里主角就像刷副本一样进进出出,这么多年没被攻破也是厉害)以及令我感到无语的大决战:大反派出招就像是游戏人物技能演示一样,主角就像沙袋负责挨揍。当最后一场1v1战斗终于舍弃了我上文提到的快速剪辑风格,但在我来就像两个无赖街头斗殴一样毫无观赏性可言。 身为粉丝,我确实对这部电影很满意,但我从普通观众的角度考虑,除了上述问题较大的缺点外,这部电影还是有一些亮点的:比如主角人物弧光完整,男二出场带动电影气氛等等。